[闲聊] UBI是不是可以出刺客OLG了

楼主: canyoncloud (ï¼ ï¼ )   2017-10-29 20:02:35
这次起源
地图超大 走到头都晕了
再加上自动带路的出现
如果UBI再融合前几代的地图
我认为可说是一款完整度蛮高的OLG了
还是UBI早就偷偷在做了?
顺便问一下 为什么我到21等了
还是不能用工具(吹箭)
是漏掉什么任务吗?
作者: sailingday (SailingDay)   2017-10-29 20:07:00
马铃薯准备好了
作者: w3160828 (kk)   2017-10-29 20:10:00
只会做P2P的OLG....
作者: WiNdexEX (Hangover)   2017-10-29 20:13:00
农药战魂表示:
作者: Nevar (Nevar)   2017-10-29 20:14:00
因为马铃薯支撑不了那么多人
作者: laser789 (PewPewPew)   2017-10-29 20:17:00
因为刺客多人真的没什么好玩啊 你看现在线上都没人
作者: joe6304105 (老衲)   2017-10-29 20:18:00
讲个笑话 ubi做OLG
作者: skyo17   2017-10-29 20:20:00
吹箭该不会是技能吧?
作者: JackysNose (毫无回应 就只是个鼻子)   2017-10-29 20:25:00
刺客除了PVP是能做什么OLG? 冲装备一干多吗?
作者: doomlkk (帝王稚)   2017-10-29 20:27:00
一场容纳一百人 互相不知道谁是玩家谁是npc 活到最后一个生存的玩家就能获胜
作者: SeijyaKijin (代时上克下的鬼邪天opeop)   2017-10-29 20:28:00
头好痛
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 20:31:00
有哪几款单机做成OLG成功过的?我说的是OLG喔 不是单机游戏有线上功能喔
作者: hihjk (hihjk)   2017-10-29 20:32:00
挖靠 满街的刺客 比大学生还多
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2017-10-29 20:34:00
有啊 三代有线上功能啊 互相杀来杀去doomlkk 三代线上就有这模式
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-10-29 20:39:00
之前三代线上对战 后面根本没人玩
作者: Gestapo1121 (Gestapo)   2017-10-29 20:49:00
大革命有尝试过,不过失败了
作者: dragonne (烂人)   2017-10-29 20:53:00
大革命都变成正面无双进去
作者: focusrol (罗宋)   2017-10-29 20:59:00
hen大有参考过魔兽世界跟上古卷轴吗?
作者: Vere (肥尔)   2017-10-29 21:10:00
满街刺客比大学生多 还蛮好笑的XD
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 21:13:00
单机做成OLG,不就上古卷轴吗...
作者: joe6304105 (老衲)   2017-10-29 21:13:00
魔兽世界有出国单机版吗,魔兽争霸不算吧
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 21:14:00
另外SE的FF11和FF14都是喔,FF14砍掉重练之后也很成功
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2017-10-29 21:16:00
楼楼上,是先有魔兽争霸才有魔兽世界的阿
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-10-29 21:19:00
WC和WOW应该算是同世界观的两个作品吧
作者: darkmore (小D)   2017-10-29 21:24:00
一百人比赛谁先刺杀目标!?
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 21:27:00
上古卷轴有成功? 你们知道成功定义吗? 不是说出OLG就是捏 出了没人玩 出了很烂 有啥用? 我是说成功的喔WOW跟WC只是世界观一样 一个是RPG一个是即时策略 差多了
作者: cocowing (wing)   2017-10-29 21:30:00
上古卷轴ONLINE有人在玩啊,你可以自己去STEAM看FF11和FF14也有人玩啊
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 21:33:00
恩 你觉得成功就成功 我是觉得刺客教条做成像黑魂那样
作者: bluestar99 (蓝色微笑)   2017-10-29 21:34:00
吹箭是技能呀 技能树右半部工具类的
作者: henrygod (出家人不近女色)   2017-10-29 21:34:00
还比较有搞头
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2017-10-29 21:37:00
可以出自动练功手游
作者: hiaries (aries)   2017-10-29 21:38:00
负载太大马铃薯直接发芽怎么办
作者: t95912 (Alan(阿伦))   2017-10-29 22:01:00
除非改善马铃薯服务器不然不可能
作者: cody5361 (齁齁仔)   2017-10-29 22:03:00
原来上古olg那样不叫成功 台湾看世界? 嗯....嗯嗯
作者: tim315121 (MarsFlyPig)   2017-10-29 22:07:00
100个刺客比赛谁先暗杀掉目标目标:干怎么有军队直接杀进我家要干掉我
作者: aCCQ (阿贤)   2017-10-29 22:10:00
两个主要阵容 刺客跟圣殿骑士 主要时间未来 在模拟器战斗
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-29 22:10:00
要先打败马铃薯
作者: dickec35 (我不如我)   2017-10-29 22:13:00
什么都做成黑魂可不一定是好事
作者: x94fujo6   2017-10-29 22:18:00
马铃薯容量351651/100 排队中 预计约4877113天
作者: iComeInPeace (战争即和平自由即奴役)   2017-10-29 22:19:00
上古OL 不是现在top5网游? 算很成功吧……
作者: ansonandan (′,_ゝ`)   2017-10-29 22:29:00
没巴哈前5算什么成功 ^.<
作者: wl00725348 (打不溜欸肉凌凌漆)   2017-10-29 22:32:00
可以改成 一百人跳伞 以下略
作者: asd235s89 (asd235s89)   2017-10-29 22:34:00
看巴哈....
作者: xowa (自然风)   2017-10-29 22:41:00
就看这次起源卖得怎么样囉 应该有一点搞头
作者: qainvali (Qv)   2017-10-29 22:43:00
TESO这样还不算成功哦 麻烦说说你对成功的定义好吗
作者: cody5361 (齁齁仔)   2017-10-29 22:52:00
TESO出了有人玩 也很好玩 真的不懂哪里不成功 跪求定义
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-29 22:56:00
TESO很成功喔
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2017-10-29 22:57:00
TESO不算成功? 认真?
作者: Toranz (Toranz)   2017-10-29 22:59:00
这个Henry真的常常讲一些很逗的发言
作者: index2211 (index2211)   2017-10-29 23:00:00
ubi的线上...
作者: AisinGioro (爱新觉罗。溥聪)   2017-10-29 23:09:00
有人玩过古墓奇兵2013的线上模式吗前几个月连进去结果没人玩了
作者: hinenak (Flaming June)   2017-10-29 23:13:00
TESO真的算成功吗? 我看的国外评论和玩家都普普而已常常看到的倒是在玩的人说很神,但人数跟刚开时相差甚大
作者: shadowdio   2017-10-29 23:17:00
一群刺客组队推王
作者: Ximcra ( )   2017-10-29 23:18:00
100个刺客丢到随机一个历代大城市 每几分钟开始缩圈圈外的玩家会逐渐失去生命值以让各玩家能一直碰面互杀
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-29 23:22:00
没有倒掉还在前五名就成功
作者: qwe04687 (国一臭宅)   2017-10-29 23:30:00
楼楼上这游戏跟吃鸡有87%像
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2017-10-29 23:34:00
成功很简单啊 每天线上人数一百万人以上 持续半年TESO有办到吗 ....
作者: YuiOgura (小仓唯)   2017-10-29 23:44:00
每天线上人数一百万人说的很简单 你知道有几个OLG达成吗
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2017-10-29 23:48:00
有啊,PTT
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-29 23:49:00
PTT同时在线没有这么多
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2017-10-29 23:52:00
应该没人说同时在线一百万吧,1/23个台湾人口耶楼上找台能同时一百万人在线的服务器来看看
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-29 23:54:00
不只一台吧,要很多台XD不然就是那种八路CPU的SERVER 可以超过四百核心
作者: free610 (免费)   2017-10-29 23:59:00
刺客olg作成像幻想战记那样应该会红
作者: robertcamel (罗伯特)   2017-10-30 00:09:00
先把单人做好好吗?这次故事也才算及格而已.再者相较
作者: Toranz (Toranz)   2017-10-30 00:09:00
干嘛把反串大师A片99的话看得这么认真XD
作者: robertcamel (罗伯特)   2017-10-30 00:10:00
于OLG,刺客系列的模式比较适合黑魂那种drop-in解任务的机制
作者: APM99 (血统纯正台北人)   2017-10-30 00:29:00
所以成功的全球化OLG少阿 不然每天一人上线也较成功吗一百万就公认的 1/23个台湾 知道台湾多小吗..如果这都办不到 那叫成功吗?...
作者: shyfox (我玩文明我砍树)   2017-10-30 00:38:00
PTT真弱,连1/23个台湾的肥宅都聚不到
作者: gdm0037 (gdm0037)   2017-10-30 00:39:00
吹箭要点技能吧
作者: hduek153 (专业打酱油)   2017-10-30 00:41:00
每天一百万才算 那这世界没几个游戏是成功的啦
作者: LastDinosaur (LastDino)   2017-10-30 00:43:00
Origins的故事看起来还是很无聊...
作者: ztO (不正常武士)   2017-10-30 00:43:00
就标题 那问题来了 要多大的马铃薯(土豆) 才能维持连线的品质https://i.imgur.com/Xord4Fo.jpg
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-30 00:48:00
至少比枭雄和大革命好
作者: allanbrook (翔)   2017-10-30 00:49:00
觉得以前兄弟会的线上如果连线品质够好就不错玩了
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-10-30 01:35:00
看来这作游戏性还可以
作者: sunoomstar (Cangreburguer)   2017-10-30 03:03:00
Ubi要把刺客教条作成OLG还不简单,内容好不好不重要,宣传做好卖的出去就成功了
作者: wommow (夜长梦多)   2017-10-30 03:22:00
反串大师再一次成功了
作者: mikejan (blythe)   2017-10-30 04:20:00
上古卷轴ol销量超过八百五十万套不算成功 真的很严格呀
作者: zeng50 (Abao)   2017-10-30 05:00:00
XD怎还有人被钓
作者: qwe875416 (karkand)   2017-10-30 07:47:00
Gta5线上应该算成功吧!?
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-10-30 08:29:00
上古online在欧美还不错啊 亚洲这边是没引进吗没中文版当然冷门
作者: howdiee (浩呆)   2017-10-30 09:24:00
定义: 林杯没玩的就不算成功辣!!!!
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-30 09:30:00
目前WOW线上人数八十万,给APM99参考美服
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-10-30 09:54:00
育碧还是别搞线上了 农药战魂 全境断线 连线品质历历在目搞好单机至少也能媲美巫师 前提是搞的好
作者: tsstho (程式新手)   2017-10-30 09:56:00
刺客教条不是2代之后一直有线上模式吗
作者: naflheim   2017-10-30 10:34:00
多人连线,圣殿团负责护卫,和放置关键讯息,刺客方要利用情报网在时间内找到并刺杀。或许满好玩的。不能每个人都当狂战士XD。
作者: Gowther (高瑟)   2017-10-30 10:49:00
上古on-line最不成功的一点是在台湾不够有名让乡民们意识到他的成功地图大到靠北,你躲在偏僻草丛里面还有人也在里面,路上npc团团围到快看不见npc你跟我说不行,我觉得你真的很严格
作者: alexnws   2017-10-30 11:34:00
二代的PVP很刺激阿 只是连线品质跟配对...
作者: yangtsur (yangtsur)   2017-10-30 11:34:00
Ubi搞连线? 你说那Uplay机制吗? 呵呵
作者: WTF55665566 (来乱的)   2017-10-30 11:52:00
上古online台湾不红真的可惜 品质比台湾一堆免费粪网游 也比较偏正常比例风格而不是魔兽那种卡通化比台湾一堆免费网友好太多
作者: ghgn   2017-10-30 12:32:00
UBI连服务器都搞不好 还是专注做单机游戏戏比较好
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-30 12:37:00
没中文无法红拉
作者: pika5300022 (pika)   2017-10-30 12:56:00
四代黑旗做成海战不错啊,5人组舰队互打掠夺资源
作者: wolver (超级大变态)   2017-10-30 13:16:00
马铃薯……连现在全境人那么少 都会卡了
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-30 14:16:00
ubisoft有海战的新MMO游戏
作者: blackxsmith (-=MorningStar Clan=-)   2017-10-30 14:18:00
没多少人都会出状况了...
作者: gn00011111 (allengn)   2017-10-30 14:43:00
上古真的不错,不买资料片也可以玩很久,光主程式就76G
作者: Jokering5566 (揪客56)   2017-10-30 15:49:00
olg不能出dlc 很不方便
作者: NVIDIA (祝大家平安喜乐)   2017-10-30 15:51:00
OLG可以出DLC阿 一堆出
作者: z880632 (zoi)   2017-11-03 19:50:00
回某楼 GTA5就是单机改olg的成果案例啊
作者: GHOST822   2017-11-06 19:02:00
刺客线上很好玩,也有多种模式可玩,但是那个配对机制真的是烂的可以,没有大厅开房机制,只能等系统自动配对,光要搜到人就要等超久,一个小时可能有40分钟以上在等连线配对,最后没耐心就不想玩,恶性循环就越难配到人

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