大家好,我是立志介绍冷门游戏的米其林
今天要来介绍的游戏是 不巷歌 Don't Disturb 一部国产游戏
http://store.steampowered.com/app/501840/Dont_Disturb/
你玩遍了3A大作吗? 画质精美华丽的动作游戏已经吸引不了你了吗?
来试试 不巷歌 纯朴简单的国产游戏吧,彩墨风格的解谜,简单的操作
不长的破关时间,让你重回小时候玩 网页Flash游戏的感动!!
一、前言
不巷歌 目前正在万圣节特卖 70%off 只要30NT
游戏是由云科大大学生组 宵夜党独立制作的游戏
在2016年五月高雄放视大赏优选 并获得乐升游戏创意奖&美术奖
由于广受好评,2016年七月通过绿光,八月在Steam上发行
https://i.imgur.com/eQqoJvm.jpg
二、游戏背景
“邻有丧,舂不相。里有殡,不巷歌。”--《礼记‧檀弓上》
意指邻居正在丧事期间,因此在捣舂谷物的时候不能嬉闹,不在巷子里唱歌
东方人对于死亡,常常非常隐晦,避而不谈。但究竟该如何正视死亡呢?
对于离去的人的不舍,要如何面对呢?
玩家将扮演一只老奶奶豢养的狗,在失去主人之后,非常的徬徨无措,追随着
主人的踪迹,来到了死后的彼岸,在奈何桥、三生石下寻找著主人的身影..
三、游戏心得
摁.. 凭良心讲,这是一款很难介绍的游戏.为什么呢..
游戏时间过短,怕多描述一些就会剧透 XD
到底有多短.. 个人游玩时间54分钟(三轮) 水管通关影片18分钟
但又想到,可能一开始只是大学生交专题的等级,何必跟旷世钜作相比呢?
1.操作简单:游戏"只能"使用键盘操作, 方向键控制左右,Space为动作健
2.音乐清幽:游戏虽然不长,但音乐确实有到位,给人阴曹地府或是徬徨的感觉
但音乐转场非常卡,在同一个场景待久,音乐的重播感也很明显
3.故事架构佳:从一开始的葬礼,很明显得点出了小黑与主人的关系,以及借由
狗对鬼魂类比较敏感,而追寻老奶奶的过程,这部分还不错
但可惜剧情过短,介绍了几个东方死后的场景,就结束了.
就结束了 冏,所以说是 ''架构''佳..
4.解谜简单:解谜这部分...太过简单但无逻辑(可能我慧根太低QQ
真的有种Flash游戏的感觉
5.游戏接口不顺畅:
https://i.imgur.com/GDQbURc.jpg
右上角一直挂著一个ESC.. 非常碍眼 冏
咬住吉娃娃的..模组(?)也太假了吧....
https://i.imgur.com/Qy5OBMd.jpg
在Ending 的跑步过程..猜猜看那一根根的是什么东西呢?
https://i.imgur.com/bEUfbD4.jpg
个人觉得是上一幕的桥..
为了想了解作者群会怎么用英文介绍东方死后世界,我特地跑了
第三轮(双结局..但有存盘Bug所以我跑两次中文)
不看还好,一看简直.....
https://i.imgur.com/W4LUaxS.jpg
这字有点小... 字型还是是TimeNewRomen对吧
https://i.imgur.com/meCsHtA.jpg
英文字被截断了....
呃..
https://i.imgur.com/by1TFiM.jpg
https://imgur.com/bYKwO8S
抱歉有点激动 失态了(推眼镜...
四、总结
整体上来讲,还算是个可行的游戏,故事架构好,剧情佳,结尾渲染力强
水墨风格很棒!更何况还是国产游戏! 30NT(历史新低)
恳请支持台湾的游戏产业(选举口号吗XD
感谢收看,避免剧透这次就不放萤幕截图了
https://i.imgur.com/piZMNNW.jpg
(该死的ESC 超煞风景 = ='')