[心得] DST Forge Beta

楼主: dirk12345 (豪大)   2017-10-26 23:54:34
下午和野团打了几次,竟然通关了一次,就来分享一下心得吧 XD
Forge 是11月会上大概三个星期的限时免费活动,主要是拿各种限定的skin
虽然还没开放,但目前可以抢先体验开放测试的Beta版
内容的话,基本上就是6个人打副本,每个角色都有各自的特异功能
大家可以开个服看角色说明就有写了,角色定位主要看拿什么武器
大致上来说,槌子=坦、吹剑和火杖=dd、书=控场、补杖(打完第三波的小猪会给)=补
鼠标右键可以使用武器的能力,多半是指向或范围技,用完进CD,等CD结束后才可再用
每个角色可拿的武器都不太一样,每个武器的能力也不同
队伍的话,个人觉得至少要有:2个威尔森(帮忙复活)、1个坦(通常是机器人或大力士)、
1个控场(阿婆或麦斯威尔),其它2个名额,标配的话,通常是再补1坦+1dd
下面说一下每个角色的玩法
<共通>
1. 怪要一只一只集火打,尤其是乌龟打到快死会转来转去,好几只在转会死人的
2. 补放补血的话,停火补完再打(怪进补圈会睡着),这点尤其最后打猪吉拉很重要
3. 大家聚在一起补血时,因为怪会追进补圈,补圈也会睡一堆怪,
是个很好的用书石化怪的控场时机,所以常常会有控场在补完的时后用石化控场
所以补完的时后,请别太早出手,先等个一下,看好情况在打
4. 怪进补圈睡着或被书石化的话,被打一下就会解除,确定没控场再出手
5. 除了初始的吹箭之外,其它武器的技能都能中断怪的招式
尤其是拿来断乌龟和猩猩的防御非常不错,建议还是扣一下招,确定没人断再放
6. 怪物击杀顺序:小猪 > 鳄鱼 > 蝎子 > 乌龟 > 猩猩 > 猪吉拉
另外鳄鱼会放降攻击的柱子在地上,发现打变少或有看到请第一时间打掉(需要打两下)
7. 蝎子只会近战而且走得算慢,但被靠近会喷毒超痛又难闪,不小心还会害队友一起毒
因此请好好风筝打,不小心中毒的话请去补圈解毒
8. 每个武器CD是各自分开的,所以技能进CD时,可以去捡其它武器来放技能
9. 放技能都需要一点时间,中间被打的话就会放不出来,特殊定位的角色如补,
可以的话尽量离怪群远一点(尤其是会远攻的鳄鱼和跑很快的小猪及猩猩)
10. 陷入危机时,请大家停火逃进补圈让怪都睡觉,以利重整和复活队友
<坦>
1. 每一波怪选定一个出怪点(通常是按Q换视角后,下面那边),
然后第一时间冲到怪群里开打就好了(通常是放技能跳进去)
但怪太多的话,跳过去如果没补圈,记得逃一下,被围欧扣血还是太快了
2. 槌子的技能可以拿来断乌龟和猩猩的防、跳鳄鱼插的柱子、嘲讽数秒(救被追的人
,尤其是补和准备去活人的威尔森,一定要帮他们把怪拉走)
3. 最后的装备,身体=-95%伤害甲、头=回复加倍(received的那个),武器=槌子
4. 如果想坦蝎子的话,没补圈的时后,请风筝一下(放技能跳蝎子后马上闪人)
有补圈时,因为在里面可以解毒,这时后再坦住
5. 坦猩猩、猪吉拉、蝎子的时后,尽量不要让身后有人
(它们有些范围技会打到你身后的人)
<补>
1. 补血招请以补血为主,睡怪为辅,特地远离坦去睡怪会让人很无言,而且有倒坦危机
2. 可以的话尽可能利用每一个CD,不要错过
3. 刚拿到补杖请马上补下去,那时后大家都很缺血
4. 尽可能在坦附近补,以免倒坦
5. 可以的话不要用控场角来补血,真要这么做的话请以补血优先(因为也有控场的效果)
6. 最后装备:身体=-10CD甲、头=-20CD头、武器=补杖
准备要补的时后可以去拿加补量的头,补了再换回-CD头
7. 最后打猪吉拉的时后,补圈放的时后请确保范围有包到猪吉拉让它第一时间睡着
<dd>
1. 要有一个DD穿加移速甲+头专门风筝怪(优先度:猪吉拉 > 猩猩 > 其它)
因此一开始有移速甲的dd角色很适合当runner(风筝怪的人)
武器拿高级吹箭(技能是晕怪的那个)
2. 火杖可以的话给火女拿(因为有伤害加成),不然我是建议给控场当副武
(因为控场的书只能近战,打得很少,没事的时后真的只能跳舞)
火杖是最高伤害的武器,因此拿的人也不太适合当runner
3. 鳄鱼和小猪因为不适合风筝(远攻又量多),出的时后其它人要优先帮忙杀掉
4. 地上通常会有很多别的DD换掉的初始吹箭,有空的话可以拿起来把技能放掉
再换回原来的武器以增加输出
5. 最后装备
runner:身体=+10%速度甲、头=+20%移速头、武器=高级吹箭
非火杖dd:身体=+10%物伤甲、头=+15%物伤头、武器=高级吹箭
火杖dd:身体=-85%伤害甲、头=+魔伤头、武器=火杖
6. 打到最后只剩猪吉拉时,runner换成正常伤害装
另外请都拿-85%伤害的甲,不够的话,请优先给要帮复的威尔森和补
<控场>
1. 每波要出的时后,先去石化远离坦的那波怪
2. 尤其是会出大量小猪的那波(三只以上),控场尤其重要
3. 石化猩猩和猪王基本没什么用,请优先石化其它的怪
4. 要石化有鳄鱼的怪群时,要是时间算得不够准,常常会被鳄鱼丢中一下中断
这时请马上再放一次,没其它意外的话,还是可以石化到
5. 书在CD或不需要控场时,有火杖的话可以换来打伤害(不过要记得回神去石化下一波)
6. 最后装备:身体=-10CD甲、头=-20CD头、武器=书或火杖(-CD装优先给补,拿剩的就好)
<威尔森>
1. 因为特异功能有点猛,救人快三倍加上救起的血量也是三倍
(血太少情况也不危急的话,不如死一死让威尔森救起来)
务必以救人为第一优先,救人>>>>>其它,其它人看到有怪追要去救人的威尔森的话
请务必帮忙拉走
2. 因为无法拿书控场,蛮适合当补
3. 复活优先度:补 > 威尔森 > runner=坦 > 其它
整体大概是这样,个人觉得最角色难易度大概是
控场(需要看好放的时机和需要知道哪边会生什么怪) > 补 > DD > 坦
过的关键主要在于默契好不好,有没有互相配合到 XD
包含集火或转火打同一只、放AOE和普攻的时后注意不中断控场、
补血的时后乖乖聚好让怪睡着安心补血、中断技能不乱放扣住排中断炼
以上都很需要默契的配合,都有做到的话,应该2、3把就能过了 !
PS 最难的两波大概是
1. 双猩猩
这边需要runner风筝一只,坦坦住另一只,其它人集火杀坦住的
打太慢的话,会生出下一波的怪,直到最后BOSS猪吉拉出场为止
通常第1只猩猩还没死,下一波的鳄鱼加小猪就会出,这边控场要提前先过去控住
解掉后还可以有一波补圈睡怪,dd们在这两波控场时要转火杀小猪再杀鳄鱼
尽可能在这两波至少把小猪清掉,之后再杀鳄鱼和第1只猩猩
(中间坦还是坦住猩猩就好,dd都有转火的话大家应该不致于死)
这时后通常还会有其它小怪生出来,总之就照<共通>的击杀顺序集火杀掉
顺利的话,回来杀第2只猩猩的时后,猪吉拉也要出场了
这时后runner要换成去风筝猪吉拉,让大家集火杀猩猩
中间情况混乱的话,晕技请多丢大型怪如猩猩和猪吉拉,并帮忙拉走追补和威尔森的怪
2. 打掉猪吉拉一定血后,猪吉拉招的小猪群
首先控场要去控住一区生怪点
其它人快速打掉一起被招出来的4个降攻柱(一个要打两下)
补放补圈要尽可能可以睡到猪王,大家要赶紧在控场时多清掉没被控住的小猪
或是选一、二只控住的集火处理,有利用石化或补圈聚好小猪的话
一次火杖AOE技能加槌子的AOE应该可以一次清掉一群(记得要等柱子打掉了再放技能)
猪吉拉没睡的话,应该是让尽可能让风筝手拉或坦坦住比较好
中间威尔森要随时准备救人
3. 猪吉拉打法
a. 坦拉住王,所有人分散站,尽量让王的AOE不要打到太多人(很痛)
b. 中断技(高级吹箭、槌子、火杖),轮流放来晕王让坦可以撑到补圈CD好
(补有-CD的头和身体的话,4个中断技就几乎可以让王只打个1、2下就CD好了)
c. 补CD一到就放补圈,补圈放的时后请让补圈的范围有包到王(包到边边应该是最好的)
确保王第一时间会睡,以免它又丢AOE
d. 一放补圈,大家都要停手,去补圈补好补满(都满装的话,中间扣的血可以补到满)
e. 补圈要消失的时后回到 a.
f. 出意外的时后,其它人拉开王,让威尔森去复活,补放补圈睡王回到 d.
作者: Sandvich (Kos)   2017-10-27 01:24:00
为了玩这个模式回锅 真的很好玩
作者: ALuBa13 (Be quick, time is mana)   2017-10-27 08:53:00
推推..另外如果队上有火女(Willow)火杖请给她用,有增伤然后吹箭有一种会吹火球的,那个技能可以断技或破盾
楼主: dirk12345 (豪大)   2017-10-27 18:02:00
加上版友的补充加上今天又过两场的感觉 XD

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