※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1PvRudyC ]
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 天命2 乏善可陈的内容
时间: Tue Oct 17 16:24:02 2017
有点犹豫要不要打这篇,因为虽然我的已经卖掉,但朋友的还卖不掉,也怕被GS版还卖不出去的其他人靠腰,但眼看PC版即将上线,我觉得是该让PC玩家了解PS4踩雷的心得
这是款MMOFPS广义来讲也是MMORPG,游戏的核心跟其他你想的到的打怪练功游戏一样,就是不断的刷副本.打怪拼装备让自己更强,以及大家都是拿同样几把枪平衡不怎么样的PVP
天命2的装等上限在我最后一次上线是305,这个数字要达到不怎么困难,连我这种下班玩两小时假日打个4小时的都接近上限,同样的时间我在WOW还在拓荒,甚至连拓荒的资格都没有,过于快速的END GAME使得这游戏贫乏的内容显现出来,游戏目前只有4张不怎么大的地图,大概是60年代卡林多的1/3吧,未来新增地图是免费更新还是要付费买DLC不得而知
而做为游戏的核心—副本目前有几个3人副本以及一个6人raid,天命2的3人副本有一个非常莫名的设计,高难度副本一个礼拜只有一个能打(定位类似魔兽H.M难度),想像一下WOW这礼拜只有看守者铁狱能打下礼拜只有艾萨拉,同样的副本要打一个礼拜看会不会反胃,更吊诡的是因为装等上限只有305,而不用打最高难度副本也能达标,使得高难度副本的存在显得没意义,除了副本以外的PVE内容还有一些支线任务和NPC声望能做,然而这些对提升装备的效益太差使的人兴致缺缺,除此之外就是刷那几个没变化的公众事件
在游戏的一开始我跟朋友们是玩的非常愉快的,枪枝射击感优秀挑战高难度副本也很有意思,但是当我们发现一个礼拜能做的事竟是如此稀少时就渐渐失去热情了,这游戏没有制造业能练.没有宠物系统.能炫耀坐骑的机会也很少,当你上线发现竟然无事可作时这游戏就差不多了,而我们没想到竟然来的如此之快,我们本来是想靠这游戏撑到MHW的,未来DLC肯定会增加更多内容,但我们不想在这游戏上投入更多,尤其无法理解在有天命1的经验后怎么2初期内容能少成这样
也许打从一开始我们这群重度玩家就不是这游戏的客群,他们要的是一天不会玩太久的轻度玩家,但我很怀疑那垃圾般的组队及社交系统有多少轻度玩家能接受,如果你是想找个不用花太多心力的MMO天命2还是不错的,每周都有几个一定会提升装等的任务,但如果是想找个高黏着度的游戏,现在的天命2还差的远