[心得] Day of Infamy 超硬派二战FPS

楼主: catvvine (catvvine)   2017-10-14 14:42:13
https://imgur.com/xo1WKWK
这款游戏是同样超硬派的FPS"Insurgency"的续作
只是这次的场景是二战战场,每张地图都有考据过的时间与背景
当你被丢到诺曼地登陆的海滩上,这次轮到你拿起枪了
面对着滩上架起的一把把机枪,不绝于耳地打在周遭的沙滩上
原先跑在自己前方的队友一个个在面前倒下
那种震撼感跟看抢救雷恩大兵是完全不同等级的...
https://imgur.com/d4gXVjH
(本文图片皆截自官图)
先来宣传一下,这款游戏这周末限免,而且有50% off
推荐大家可以下载来玩看看
从前作开始我就非常喜欢这款游戏
没有准心、没有血量条、没有弹药数(只能知道自己有几个弹匣)
而且如果你弹匣没打完,那弹匣会留下来,但弹药数不变
比方说你三个弹匣都打到剩3发,等到你用到第四个弹匣,就只会有3颗子弹
而且这件事情不会显示,所以玩这游戏还要有良好的弹药管理XD
被打到也是几乎都一枪毙命,莫名其妙就死掉是家常便饭
我本身是轻松玩游戏派的,不喜欢玩太困难的游戏
但这款游戏的拟真度却会让人着迷在其中
玩的不是传统FPS的杀人或战略
而是那种“身处在战争中”的绝望与挣扎(怎么听起来很没有吸引力)
前作的设定跟CS差不多,一样是恐怖份子与反恐
使用各种现代武器,杀人变得过度容易,战略的成分就高了一点
而这次的场景是二战,武器的稳定度跟使用性都降低很多
比方说大部分的枪枝都是半自动,甚至还有要手动退弹的
由于子弹数少又半自动射击,如何善用每颗子弹以及决定开枪时机就变得很重要
在玩本作的时候,感觉枪法上会比前作更吃重一些
冲锋上必须冷静的瞄准、开枪,没有前作那种随便扫随便死的事情
远距离时全自动武器的稳定度也低,通常是半自动步枪在拼枪
不过这次也加入了一些有趣的兵种
比方说士官+通讯兵可以呼叫空袭支援
火焰兵可以对壕沟一阵乱扫,室内攻坚时也几乎无敌
阵营上也有英军、美军、德军等可以选
而且这次加入了等级系统(军阶),似乎是可以解锁不同的军种
比较要注意的是这款游戏虽然有合作打bot的模式
但是那bot的强度并不弱,玩起来不见得会比玩PVP轻松
八人队伍里面只要有两三个新手,大概就打不下来了XD
比较可惜的是这款主要还是以单兵陆战为主,没有装甲部队或其他火炮等的运用
希望以后DLC可以有战车开出来增援XD
总之是一款充满魔性的硬派FPS,推荐给同样喜欢FPS或二战主题的板友
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-10-14 15:36:00
这款是不是开始会掉SKIN啊?之前那款都没外观好空虚
作者: josephwnwn (阿文)   2017-10-14 16:08:00
会升级掉skin 然后其实市集可以便宜买到很多skin 稀有的当然还是贵
作者: joker6237 (joker)   2017-10-14 18:11:00
人多吗
楼主: catvvine (catvvine)   2017-10-14 19:32:00
我觉得还算多,想玩的时候都有服可以进
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-10-15 02:42:00
满像Red Orchestra的?
作者: philip800210   2017-10-15 05:49:00
与RO系列比较,我觉得DOI的节奏快上不少,硬派度还是RO系列高
作者: meishan31 (边缘人)   2017-10-15 15:50:00
CS二战不方便版...

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