[闲聊]CSGO高FPS、清楚的画面?

楼主: panda80911   2017-10-07 15:21:54
相信为了竞技性的玩家,都会选择低输入延迟的高FPS,甚至是牺牲画面也要得到。
不过就我个人的感觉,画面设定的一些功能,影响最明显的就是分辨率了,可能调个解析
度就能差100FPS,其他选项就算最高和最低,可能也感觉不出来FPS有什么差别。
我不太清楚输入延迟的影响能有多大,似乎也没看过有人实际的算出,到底差多少FPS,
会差多少的输入延迟,大部份都是个人感受的言论。
问题来了,现在萤幕越来越大,分辨率越来越高,相对的,如果还要调低游戏的分辨率,
那看起来会比以前的小萤幕还要模糊。太过于模糊,多少也会影响自己发现敌人的可能性
尤其是距离比较远的情况。
到底是输入延迟比较重要,还是可以清楚的发现敌人比较重要呢,如果只能择一的话。
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-10-07 15:50:00
当然是换电脑 鱼与熊掌都带回家吃
作者: gasbomb (虚空雷神兽)   2017-10-07 15:56:00
input lag最大的门槛是萤幕 真的要拼去弄映像管 延迟最少
作者: zxc8424 (HuGuu)   2017-10-07 16:38:00
4:3 1024x768 敌人看起来好像会比较宽肥
作者: madeinheaven   2017-10-07 16:46:00
作者: vaper (风雨飘摇的世代)   2017-10-07 16:47:00
高手是听声音的,眼睛只是辅助瞄准罢了
作者: madeinheaven   2017-10-07 16:48:00
这个youtuber都在做netcode和Input Lag分析https://www.youtube.com/watch?v=tc5qcynsCkU
作者: tzouandy2818 (Naked Bear)   2017-10-07 17:06:00
Input lag当然是键鼠输入到显示器输出都有影响 但我觉得一般人感受不到
作者: madeinheaven   2017-10-07 18:03:00
萤幕不变的情况下刷新率越高 FPS越高 Input lag越低
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2017-10-07 18:21:00
dpi是不是原生倍数都有感了 血轮眼练成
作者: madeinheaven   2017-10-07 21:43:00
Input lag就是鼠标或手把按下后显示到萤幕的时间所以你说的那两样都有影响
作者: waterblue85 (waterblue)   2017-10-08 00:13:00
换了144Hz萤幕真的深刻体会到以前用60Hz萤幕操作超延迟
作者: kerbala   2017-10-08 14:32:00
fps绝对影响input lag, fps_max 144 跟 300 体验一下就能感受
作者: LCW1231 (LCW1017)   2017-10-08 17:33:00
很多时候画面糊看不到人 数位亮度调到100 清楚到躺着打我觉得go fps 有达到萤幕hz就可以 ! 不用刻意追求高fps

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