[闲聊] Darkest Dungeon 初级地牢跑法示范

楼主: godhead (第六天魔王)   2017-09-26 00:17:33
上次那篇新手教学与实用小技巧写到一半没写完
后来想想我要是全部写完篇幅应该会非常长 大家可能会看到睡着
或是有些东西用文字叙述太过抽象 因此我决定拍一些影片来做介绍
透过文章中的文字叙述+影片内容会比较好理解
先附上影片连结
https://youtu.be/q1OyfzcTi2A
影片开始可以看到这是一个荒野中型地图 难度是初级
任务目标是激活3个尸体 阵容是1赏金2狗师3修女4努手
开场自带1营火3任务道具1狗粮 加上火把食物全买其他再买一点点正好塞满
装备方面
赏金带 头盔+10%侦查 爪子+2速度
狗师带 双哨子+30%侦查(亮度低于51)+20%陷阱解除 +4闪避+1速度-20%减益抗性
修女带 +15%治疗 +25%治疗-20%生命
弩手带 专注戒指+12精准+1%暴击-8闪避 净化水晶+40%三抗-25%3种状态机率
看到这里大家可以先猜猜这个带法的核心思路是什么 以下会一一解说
进入地牢后可以看到地图是分岔的 一长一短
这种地图配上这种任务再糟糕不过了 别无选择就是先跑短的
沿路东西都先不捡 因为身上全满
4分的时候可以发现短的那条侦查完了 完全没任务地点 运气非常不好
而且最后一个房间是宝箱 如果这个时候回头全部打完再回来怕食物不够
所以只能硬著头皮先进宝箱房 果然打完后有地契跟很多钱 地契前期必捡
这里的取舍就是丢狗粮跟火把 火把是最多的 而前几战看起来不太需要狗粮
回头开始走长的那条
注意9:54鼠标位置 这里要开始说明狗师侦查哨子的核心玩法
一般我们进房前会把火把点到超过81 确保进房增加侦查机率及惊吓怪物
但是有了这个侦查哨必须亮度低于51才能使用
所以这里有个重点 如果那个房间已经确定没怪物 我们就把火把消到低于51
如果已经确定有怪物或是那个房间没被侦查 我们火把就至少82再进房
而赏金带侦查头盔又可以增加平时的侦查机率
如此一来几乎2/3进房后都能触发侦查
侦察在这个游戏非常重要 特别是后期高等地牢打王前都是各种避战
注意14:47我消了火把后进房一次侦查3个房间 消一支火把侦查3间非常赚
18分开始任务已经完成 我们准备回头大捞一笔了 来看看这趟可以赚多少
此时先熄火 虽然中间还有怪 但是我们等遇到再点火把就好
沿路捡得很爽 连火把都丢光了
到了20:51可以看到路上出怪了 而且还避不掉
此时就要说一下营火的第二种用途
身上几乎没什么压力 所以扎营随便点 最后3点一般状况给弩手比较好
但是速度-2 考量到身上没有解药了 所以选择用修女的技能
此时重点来了 扎营完火把回到100 我们又可以最佳状态出门狩猎了
这就是营火的另一种用途 当作一次性4支火把用
打完后爽捡到结束 结算16K 2头像 9地契 8纹章
不须减压 只要治疗疾病 这就是初级地牢的良性循环
这种玩法大概可以持续到中级地牢没问题 但是高级地牢就不行了
结语
这个游戏其实小技巧非常多 但是很多都要正好遇到才好说
像是今天介绍的侦查打法要正好有这些装备
如果没有又是另一套组合 另一种打法
后续我想会再找时间写3篇 分别介绍各boss打法、地上物品、装备
不知道这样配合影片解说对新人有没有比较好理解
PS.如果是大前期不可能每趟都这么顺利 初期解雇废物是必要的
大约等武器防具2级以后就可以无损通初级地牢 此时可以大量培养英雄了
越早把铁匠点高就越轻松 技能方面修女补血最优先投资
另外 上次有人反应我少说了2名英雄 瘟疫跟苦修
苦修是dlc英雄 由于我还没买dlc所以不清楚
瘟疫这个英雄 我的认知是这样的
大前期好用 初中期难用 后期又好用
游戏刚开始给的瘟疫 用意在避免你没办法秒后排 让你后排双晕度过前期
等到野蛮人 狗师 弩手 痲疯各类变态相继出现后 各种开场秒后排
瘟疫此时的存在感就薄弱了 我各种秒杀要你何用?
但是等到冠军地牢开始很难一回合秒2只后排 又有瘟疫的上场空间了
特别是后期大怪血很多 叠腐蚀可以造成可观的伤害
另外 瘟疫很不适合荒野 荒野怪抗腐蚀非常高
作者: mike21730 (站着的鹅)   2017-09-26 00:54:00
谢谢大大
作者: sumoncat26 (阿尔弗雷德)   2017-09-26 08:46:00
推个
作者: exrana (大猿同学)   2017-09-26 09:22:00
主要叠流血腐蚀之类的只要上的上去,伤害很稳如果跳DOT跳死还不用清尸体所以我超爱小丑的XD
作者: Amo1992 (阿莫)   2017-09-27 04:27:00
推解说

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