[闲聊] 求推荐团队角色扮演类游戏 (末日危城类型)

楼主: bmdcloud1314 (匿名)   2017-09-24 10:24:36
很久以前玩过 Dungeon Siege (末日危城)/DS
他的游戏方式基本上就是可以操作团队的ARPG
后来出了二代后也是玩得很开心
但毕竟都已经是有点年份的游戏了
现在想找比较新的同类游戏来玩
从steam分类标签来看比较接近的应该是"团队角色扮演"
不过里面的类型却好像不太合胃口
看游戏接口+影片类似或个人实际体验过一小段的有下面几款:
1. Pillars of Eternity (永恒之柱)
实际玩过, 类型很像, 但好像偏重在剧情, 系统比较没有DS爽快感
2. Baldur's Gate I (柏德之门)
实际玩过, 也是有点古老的经典, 但感觉一样不够爽快
(是不是绝冬城之夜也是这样?)
3. Divinity: Original Sin 1 / 2 (神谕:原罪)
没玩过, 这个没有中文但极度好评, 听说啃起来很硬, 求版友意见
个人觉得好像太接近D&D核心的游戏对我来说都比较硬派
反而比较接近ARPG不用太深入了解剧情也能享受游戏乐趣的比较适合我
请版友能再推个几款来让我试试!
作者: HappyPorsche (我爱看电影=3=)   2017-09-24 10:30:00
Dragon age?
作者: markhorse (顺着强者的脚步H2 )   2017-09-24 10:31:00
暗龙纪元一代。 荒野游骑兵2最后的遗迹D&D要先暸解一下系统感觉你好像不爱XD. 不过其实打起来也是可以很爽快地
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-24 11:00:00
就闇龙一代吧 DND的战斗操作但系统简单很多 不用掷骰也没有什么豁免问题我第一次玩DND就绝冬城 完全看不懂装备优劣
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2017-09-24 11:01:00
DND爽的前提是要对规则跟法术很熟悉 不然就是菜刀团然后被敌方法师玩弄 要玩得好要研究很久
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-09-24 11:02:00
然后职业系统也完全看不懂 不过熟悉后就是各种配置碾王
作者: tsrn46336686 (hahapointishere)   2017-09-24 11:04:00
原罪1 巴哈有完整中文化在第一个村庄就逛了8小时...
作者: efreet (Soth)   2017-09-24 11:16:00
你要的只是有多名可控队友的Diablo-like吧,目前应该无解你列的那三款跟推文的DA系列基本上都是传统RPG,看对话的时间远比战斗还要多很多可以去找看看Torchlight 2或Grim Dawn有没有多名队友的mod或是去试一下更偏动作游戏的Dragon's DogmaDragon's Dogma好像不能直接控队友,只能下命令就是了
作者: vicmeng (.-.. --- ...- .)   2017-09-24 11:30:00
Dragon's Dogma: Dark Arisen 中文快出了末日的队友也是只能下命令 我觉得两者蛮像的
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2017-09-24 11:40:00
Dragon's Dogma 大推,真的是动作类最爽快的游戏了
作者: guteres (走出自己的路)   2017-09-24 11:49:00
NWN online or DND
作者: LastDinosaur (LastDino)   2017-09-24 12:52:00
末日危城真的很好玩 中午配音也很经典
作者: wyiwyi (纸片宅)   2017-09-24 13:45:00
你想玩的应该是简短剧情AI队友跟打击爽感吧虽然末日围成号称出了3 我自己玩了一下就没玩了....类似这方面我觉得不错的有2d横向 命运召唤士亚雀的精灵石闇龙纪元一也可以试试 大概就是末日2可自订战术版本闇龙纪元3跟龙族教义都是ARPG 可以当作末日ARPG版XD
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-09-24 21:57:00
神谕:原罪2买了玩一下就退款了 战斗不错 问题是对话量实在多到受不了...对话几乎每一句都有4、5个选项可以选,选完下一句又是4、5个选项,所以就花很多时间在选择对话上,我自己是觉得玩起来十分不舒畅
作者: efreet (Soth)   2017-09-25 08:46:00
其实上面的DAI也是一样,买之前最好先看个实况或影片,现在游戏为了要卖出去都会用一些手法包装过,但本质并没有改变,还好这年头退款比较容易避免误会,上面不是指把烂游戏包装成好游戏的样子,而是把传统或小众类型的游戏包装的比较现代化或是看起来像热门类型的游戏,DAI就是故意把视角调整的像是动作游戏,其实本质仍然是BG、NWN、DAO传承下来的那套可暂停即时制,因为游戏难度不高,加上AI队友表现还可以,大部分的状况都可以完全不暂停当动作游戏玩,对话也一样要花很多时间,除非完全跳过,但这样就没必要玩RPG了

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