商店页面:http://store.steampowered.com/app/467960/Home_Behind/
游戏名称:Home Behind/归家异途 价钱:178NT / 5.99镁
这是一款横向的类地城游戏,游戏内自带繁中,夏特时138元,有特价都是-22%,似乎
涨过一次价钱,原本120元,我是93元买的,之前玩完一轮后就放置,看到手游出了后
才注意到有更新,做了次平衡改动以及新增结局,开发商有想出DLC,不过好像想做的
东西太多,可能会以新作登场,手游版直接在商店搜寻就找得到了。
故事背景
风和日丽的一天,主角一家人正在院子嘻闹,突然反叛军来袭,主角受到波击,倒地
昏迷,弟弟则带着女儿先一步往西方逃难去了,醒过来时国家已陷入动乱,自己则是
被丢到沙漠中流放,"弟弟跟女儿一定都没事,我要去跟他们会合",主角带着这想法
踏上前往欧洲的路上。
https://i.imgur.com/kQNewdt.jpg 前往西方
这趟旅程自然不是去玩的,你的身分是难民,手上的资源贫瘠
要活下去总是得饮食,食水的来源?
身处已经内乱的国家,面对反叛军是否能够应对?
有人好心愿意接纳难民,你又如何面对他们以及不愿意接纳难民的人?
基本介绍
https://i.imgur.com/94d1f5A.jpg
游戏内一共多达15种职业(虽然长的一样)
解锁职业是依照走了多长的路而定,可以累加
越后面的职业一开始获得的能力点越多
不过最大的差异还是在一开始带的物品以及职业的特性
不同难度的结局是不同的,一开始玩可以先玩普通难度熟悉一下游戏
https://i.imgur.com/fnqxTBo.jpg
左上方是角色的状态 包含血量、心情、饱食度、水分
食水的量表随时间减少,过度饥饿(负数)就开始扣血
大多数的食物都无法回复血量,必须依靠药物才能回血
每个量表过高或高低都会给角色附加buff或debuff
左下方是地图
本游戏有4大关 百分比为进度 每一关的25、50、75、100%各会发生剧情事件
白旗代表主角身处的位置
骷髅则是反叛军的位置
大多数有此类地图的游戏中,如果被反派超车就是GAME OVER或是被OOXX
这款被超车并不会即死,不过难度(或许)会上升
右下方则有地形状况
shift可以切换走路/跑步
原地休息可以使时间快进并回血
https://i.imgur.com/hBPOrLv.jpg 按Q键进入物品栏
中间物品栏,右上是负重量,超过走路会变慢,食物有黑框代表快过期了,下面是基础
建设,初始皆为0等。
右边是合成表,工作室/厨具等级越高可以合的东西越多
左边是角色栏,每升一级给 2点能力点,每种能力影响战斗也影响事件的成功率
力量影响伤害,敏捷影响命中,智力影响暴击率,体质则是格档率跟护甲
具体如图 https://i.imgur.com/ezvVu4G.png
此外体质也影响负重(每一点+5负重),而其他 3个属性则各自影响相关的事件成功率
https://i.imgur.com/TDVtYiv.jpg
https://i.imgur.com/2IHwHUm.jpg
https://i.imgur.com/g16jQXW.jpg
每 3等可以得到 1点技能点
全部都是被动技,加属性能力的
右边明信片在下面跟其他收集品一起讲
战斗、武器
https://i.imgur.com/TqLUPYz.jpg
武器分成力量型跟敏捷型两种
力量型的攻击力较高,但攻速慢、命中低,敏捷型则完全相反
每一类型武器大约有5.6选择,即使是同类型的武器彼此也有些微的不同
选择好自己的武器,随着工作室的等级升高,逐渐的把武器也升级上去
https://i.imgur.com/INSStGn.jpg
每次战斗前会有段准备时间
这段时间可以吃食物给自己上buff、补血,调整自己的状态
准备好后点红框就开始战斗
旁边的医疗箱为紧急药物,战斗中按Q可食用
战斗可以选择手动或自动,自动战斗就是固定时间出刀
下方的骷髅头为暴击槽,满了按空白键消耗全部且下一击必定暴击
战斗中左键攻击,右键格档
普通攻击时会是平刺,发动暴击会跳起来,发动连击那一下出刀动作会加快
暴击会给对手硬直,取消其动作,连续暴击+连击就能让对手完全不能出刀
需要注意的是自己的动作可以取消,如果暴击率很高,发现自己没暴时可以再按一次
左键取消并重新出刀洗暴击,也可以用来格档
另外同样的状况也适用在NPC上,被NPC暴击也会硬直
游戏方式
https://i.imgur.com/2IHwHUm.jpg
游戏中主角只能往右走,无法回头
背景的物件可以互动
前景的物件,如草、石头、箱子等等可以采集
https://i.imgur.com/7BYY2o2.jpg
路上遇到的NPC如果有对话框就能互动,没有对话框则视同背景
收集物、明信片
https://i.imgur.com/O1EMVx7.jpg
旅途中会有类似图中的纸张
这些纸条对游戏没有干系,纯粹是收集品
而明信片一共有9张,每张都有不同能力
除了在剧情事件(地图的25.50.75.100%处)外的明信片,其余发生在随机出现的事件上
这两种收集品可以在主画面看到那些有拿过
随机性
https://i.imgur.com/xekneg5.jpg
正如同图中所写的
游戏只会储存角色状况,不会储存背景资讯
而游戏中除了剧情外的物件都是随机的
所以如果有想要拿全明信片的人不能在每一关途中存盘
你可能读档后就遇不到了
虽然是必定出现,但是可能生成在你已经走过的地方,因为你不能回头所以就错过了
解决办法:1. 不要中离 2. 只在每一关开头存盘
能力点点法
https://i.imgur.com/ezvVu4G.png
因为武器的关系,通常就分成主力量或是主敏捷
主力量的为了命中率需要点些许敏捷,再加上一些体质撑高负重
主敏捷的则是反过来点些许力量
此外还有点敏捷跟智力的玩法
由于游戏中跟NPC对话可以跟对方乞讨物品,而成功机率是看智力的
https://goo.gl/gufX5L 忘了拍照,用商店图代替
智力高则暴击率高,搭配上敏捷武器的高攻速,连续暴击对方完全不能出手
虽然攻击力不高,不过完全压着打,甚至可以不点力量通关
不过在最新的平衡过后,已经没这么无脑了
应该大部份人都看出来这游戏所指的便是前些年的欧洲移民危机,说来惭愧,世界上
发生这么大事情的时候,我并没有太关注这件事,虽然比较大的报导还是有找来看,
但也就仅此而已;游戏在通关后会有个恶人值统计你在这轮做了多少坏事,诸如偷窃
、杀人等等,恶人值高应该很容易通关吧,毕竟获得了满满的物资,不过你能接纳这
样的难民吗,如果自己是难民又希望别人怎么对待你呢,没有在那个时空环境下待过
我不能插嘴什么。
撇开这些不看,游戏本身还是不错的,至少我玩的这60小时玩得很开心
价格也算可以接受,什么时候会进包就不知道了,毕竟折扣踩很硬