楼主:
panex0845 (胖克æ€)
2017-09-22 21:41:51字幕跟语音其实占了游戏内容很大的比重
所谓故事就要靠人说
故具语音的游戏会让人觉得更有故事性,
有时候会碰到一些比较激烈的场合,例如打斗叫声、枪声等,
没有字幕就很难听懂故事到底在讲什么,
所以我觉得,一款游戏定价1390,
语音DCL+300 字幕DCL+300
开发商又可以多赚600 不想被赚的也可以选择不要买
大家觉得呢
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2017-09-22 21:45:00我也觉得 如果你英文很强 你就可以省起来我文盲我愿意多花
按原PO的意思是,例如古墓萝拉不会讲话不会叫,要另外花钱才会讲话才会叫?
很多游戏都有卖语音啊 不同声优配的另外付钱然后不同语言就是出一个不同版本另外卖 语言用DLC卖很少
作者:
silo (不在站上)
2017-09-22 22:12:00把各种不同分辨率拆开来卖好不好,大家觉得呢
这些东西应该是要一体的 拆开来卖我自己是没办法接受
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-09-22 22:26:00日本好像就是这样做的 日文包要加价千绪酱的通学路 里面有提到
作者: tim20048991 (wst0420) 2017-09-22 22:30:00
好像打成DCL了xd
作者: jakcycoco (戴季央) 2017-09-22 22:31:00
DLC过度使用真的是很恶劣 游戏被拆成这样 真的会很反感
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2017-09-22 22:49:00DLC真的太多了 再拆就真的是模组化游戏了
楼主:
panex0845 (胖克æ€)
2017-09-22 23:02:00其实我也觉得720P 1080P应该分开卖
1段程式码1元 如果不知道哪段可以不要就全买有些没加进去也不影响的程式码 能认出来就不用买自己的游戏自己凑齐(X
作者:
curtisyan (curtisyan)
2017-09-23 00:10:00我觉得不错啊,换个角度想,今天如果有在地化但游戏因为成本增加卖比较贵不也一样道理,只是变成大家都要埋单,那懂原文的不就多付那些冤枉钱哎呀,搞错主题了,无视我~
作者:
makikawai (makikawai)
2017-09-23 00:58:00现在玩个游戏是要当龙珠在搜集就是了?
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-09-23 01:30:002030年游戏本体只剩下引擎 单人剧情 多人连线 教学关过场动画 翻译 配音 全部都当DLC 市场趋势不可避
作者:
akilight (OWeeeeeeeee~)
2017-09-23 01:40:00其实还有一点需要考虑到的就是通货膨胀,游戏$59.99的定价已经很久没动过了,如果把以前到现在的通货膨胀算进现在一款游戏少说也要卖个$90以上才追的上通货膨胀只是厂商也知道这样可能会很难卖,所以就把内容拆成DLC3A的开发费用越来越高,DLC没办法避免了
我不相信要卖$90游戏做得好,自然卖$60也能快速回本GTAV一天就回本动歪脑筋要切割游戏内容的,都是邪道HITMAN和deus ex原本都有机会卖更好的,只是被恶搞
DCL是三小我很讶异这么多人在认真讨论 这篇不是只是在讽刺稍早那篇中文拆开卖的文吗
作者:
carlos017 (carloschen)
2017-09-23 08:34:00全部拆,那游戏本体到底是什么啦XD
作者:
i015027 (the bear)
2017-09-23 09:25:00本体降价 我可以接受DLC方式
作者:
m21423 (WSH)
2017-09-23 10:16:00语音没有还好 字幕我不行
作者:
TllDA (踢打)
2017-09-23 11:41:00支援键盘$0.99 支援鼠标$0.99 32bit颜色0.99
我觉得开始游戏的选项 还有存盘功能都应该当DLC卖
作者:
woofcat (三芝猫)
2017-09-23 17:41:00DCL
以后使用者就可以自订购买内容了,服装,语音,动作,可使用角色,任务,游戏中的迷你游戏,甚至主线剧情也可分章购买,可以跳过不想玩的章节
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2017-09-23 22:14:00现在有单机游戏卖经验加倍之类的东西了记得古早冒险游戏碰到动作场景的小游戏可以跳过不影响剧情