楼主:
sumarai (Pawn)
2017-09-18 13:29:36官方释出秋季更新后要停止更新了
制作人调去新游戏专案
电竞游戏不更新可以洗洗睡了
新闻写未来近期内服务器还是会营运
但是看到这句有点毛毛的
感觉离恶灵进化近了
作者:
efreet (Soth)
2017-09-18 13:36:00把资源用在Borderlands 3比较实在
有声势不错吗?... 一路被ow压着打 比农药战魂还悲剧真的是专心出边缘禁地比较好
把边缘禁地角色拿来做竞技游戏搞不好还能有点人气,新IP做死
作者: WiNdexEX (Hangover) 2017-09-18 13:53:00
说的笑话 Battlebored是60美金3A大作
刚出同个月接OW 类型又太相近 被吃死死的早半年出来 结果应该会好不少
Idolaf Battle-Born:Gray-Mane or Battle-Born?(误
跟ow差很多啊…比较类似smite,游戏本身设计有问题 啥时发售都是暴死pvp竞技对战还要去pve农装,真的是吃饱太闲
作者:
LayerZ (無法如願)
2017-09-18 14:41:00刚出来的声势是用钱砸出来的阿最近的Gigantic游戏性都比他好很多.
作者:
aCCQ (阿贤)
2017-09-18 14:43:00比较像命运?
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-18 14:54:00真的有砸钱吗? 我记得最初版的steam广告是一个穿着cos的大叔介绍 看起来就很诡异 XD另外这跟天命的概念很像 人家MMORPG拿剑盾推王我改成拿枪 原本MOBA的游戏我也改成拿枪带小怪推线 算是新颖的想法 还比天命早出... 只是配套不好 接受度太低...
游戏性不错,不过经营方式很糟把MOBA竞技游戏当作单机游戏卖
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2017-09-18 15:16:00原来如此... @@
败点几个吧 1.跟ow撞期 媒体炒作宣传时又硬要提 难怪一直被抓出来比2.美术有点失败 角色多但太杂 记忆点模糊 想要风格化还不如边缘境地3.不少角色是要练的 虽然增加耐玩度 但系统上手难度也增加4.游戏时间偏长 除非是rpg练功类 不然这种对战游戏一场要拖一到30分以上在近期越来越速食的游戏文化中很不利生存
作者:
lkshfish (安安 双手举举)
2017-09-18 16:02:00真的希望专心出BL3
作者:
KaiJii (...)
2017-09-18 16:07:00gearbox不知在冲三小 不专心出bl3还在弄一款叫project1v1的粪game 我有加入技术封测玩了一下 卡牌结合FPS....
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜乐)
2017-09-18 16:23:00专心做borderland 3就好了,搞东搞西的
作者: madeinheaven 2017-09-18 17:02:00
project1v1 玩起来满像雷神之锤的
作者:
whale12 (鲸鱼十二号)
2017-09-18 17:09:00我要农怪杀人我玩moba就好了啊 就是想直接开杀才玩fps结果你推一款要先农怪才开杀的fps ???
作者:
hlyf (获得、在放下一刻)
2017-09-18 18:31:00还是等Borderlands 3比较实际....
作者: friendbill (Vincentwei) 2017-09-18 19:14:00
其实这游戏本身的问题就很大,就算撇除与ow撞期的问题,为战而生还是有明显的缺点,不管是PVP和PVE都不好玩,PVP那超久的农兵期在第一人称射击+美术风格下实在太疲劳,打一场很累甚至让人有种恨不得赶快结束的感觉
作者:
KYLAT (凯拉特)
2017-09-18 19:37:00GearBox全力去拼边缘禁地3吧
作者: f1317913 (è 蘿貓) 2017-09-18 22:06:00
从一开始就被边缘化阿 超惨的
作者:
o07608 (无良记者)
2017-09-18 22:23:00我倒觉得别搞什么BL3了,BL2各方面都臻致完美要是弄出BL3结果砸了招牌......
为战5/3发售 斗阵5/24 其实也差了快一个月了不过5/4斗阵玩一招公开测试就把焦点抢光光
作者:
maplise (Maplise)
2017-09-19 10:46:00除了以上几点还有很吃比赛外的装备 而不是内定自选