[心得] 潜龙谍影V 幻痛 潜行游戏中的最高成就

楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2017-09-14 21:31:19
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
http://store.steampowered.com/app/287700/
中译:潜龙谍影V 幻痛
剧情简介
在经过原爆点事件九年后,代号Snake,又被称作Big Boss的传奇士兵从昏迷中苏醒
紧接着就有人来要他的命。Snake除了要保命外,也要设法重建无国界的佣兵集团
Outer Heaven,来对抗潜伏在暗处的敌人。Snake将要如何面对这些威胁呢?
游戏介绍
潜龙谍影是TPS潜行类游戏,同时包含开放世界要素。潜龙谍影系列是潜行游戏的创始者
制作人小岛秀夫想出以有限资源,来完成任务的潜行玩法。一个潜行游戏是否好玩,深度
够不够,都取决于游戏是否有足够多的细节。潜行游戏不是单纯的射击游戏,实际上大多
数情况根本不开枪,而是利用近身格斗或道具击倒或吸引敌人。
在潜行类游戏中,不乏有优秀的作品,Deus ex系列、Dishonored系列、Hitman系列、
Splinter cell系列。Deus ex系列和Dishonored系列注重于关卡设计,两者都有非常华丽
壮阔的关卡和数不尽的秘密通道。Hitman系列重视穿着,去哪里该穿什么才拿大喇喇地走
在人群中。Splinter cell系列和潜龙谍影则注重道具设计。
幻痛场景在阿富汗和非洲安哥拉间穿梭,场景不是广大沙漠就是一大片草原,关卡并不华
丽,但我认为潜龙谍影至今仍然占据潜行类游戏的宝座。
潜龙谍影和其他潜行类游戏相比,其细节多出非常多,带上不同的道具出任务基本上是整
个打法都会完全改变。很难看到在其他潜行类游戏中的破关有流派产生,通常都只分成致
命与非致命通关方法,非致命通关的方式就是那么几种,但潜龙谍影可以做到当你精通一
种道具的使用时可以创造出你自己破关流派,再配合上潜龙谍影非常杰出的近战系统可以
做到上百种的变化,就知道潜龙谍影的细节有多么不可思议。
阿富汗
https://imgur.com/v23ubIz
安哥拉
https://imgur.com/2EpESsi
近战机制
以幻痛的近战系统Close Quarters Combat 简称CQC为例,相比其他潜行游戏大多近战击
倒只分成勒晕和刺杀,潜龙谍影的正常CQC分成四种勒晕、连击、摔投和夺枪。
勒晕是先直接抓住敌人,可以进行审讯、勒晕或刺杀,勒晕使敌人昏迷时间久但也费时
连击是连续按CQC键,Boss会使出五连击,最后会一拳掼向敌人脑袋击晕敌人,如果敌人
有戴头盔会顺便把头盔打掉,敌人辉迷时间最长
摔投是方向键加CQC键可以迅速将敌人摔倒击晕,速度是CQC中最快的,但敌人昏迷时间
非常短,通常用于要迅速解决敌人而使用。
夺枪是先按一次CQC键并紧接按下举枪键,就可以看到Boss慢动作帅气夺枪指向敌人
每一种CQC都有战术考量,运用得当时整个基地的敌人都是Boss的CQC训练助手
游戏制衡
而为了对应那太过强大的Big Boss,小兵们也有自己的办法。一开始的小兵什么装备也没
有,但随着Big Boss用不同方式击倒小兵,小兵们就会开始成长。假设我喜欢用枪暴头击
倒小兵,在过了三四关后所有小兵都会加上头盔。假设我喜欢用催眠瓦斯,小兵就会加上
防毒面具。假设我喜欢夜间潜入,小兵们就会加上热感应夜视镜。Big Boss并不只是要破
关,他还要重建Outer Heaven,缺乏人力下只要是敌人都可以回收成为自己的佣兵军队,
而且Big Boss如果只使用致命性武器时小兵的素质不会上升,导致Big Boss只能收到一群
弱弱的兵,因此非致命击倒是有好处的。
潜龙谍影整体细节也包括载具、伙伴、枪械种类、补给、天气、穿着等可影响过关方式的
内容,其变化之繁复,可谓易于上手难于精通,每次看到网络上高手过关的方式总是自叹
弗如,幻痛可以说是潜行类游戏性最杰出的代表。
优化
幻痛的优化是我目前玩过的游戏中优化最好的游戏,Fox engine在高品质画面上和最低品
质的差距不会太大,我的两台电脑显卡2012购买的 GT660 可以用最低效能稳30fps,2016
购买的GTX950可以开高效能稳60fps,可以知道幻痛在优化上下的功夫,四年前的文书电
脑都可以跑得动幻痛。
游戏缺点
不过幻痛的开放世界就不是那么有趣,阿富汗和安哥拉地貌难以称得上漂亮,而且据点和
据点间几乎不会有互动,幻痛开放世界的概念类似于将线性关卡拼接起来成为一个大地图
但地图内没有npc可互动,让开放世界变得挺鸡肋的,尤其是当要从一个据点走到另一
据点的中间路段非常无聊,就是看那不会累得Big Boss马不停蹄地狂奔。
幻痛内也有支线任务,不过这些支线任务的目的几乎都只是为了多赚点钱,重复性太高
做一两次觉得有趣,兵力配置大概摸熟悉,但连续做7到8次就非常恼人,不过好在这些
支线任务跟剧情几乎毫无关系,不做也不影响主线
(不过可能会错失一些角色小小的剧情)
伙伴DD正在乱撒尿,坏狗狗!
https://imgur.com/5ZHm29d
剧情缺憾
相信许多人也都知道“潜龙谍影幻痛”并不是一个完成了的游戏。幻痛分成两大章节,第
一章剧情、关卡和节奏非常流畅,绝对是3A级游戏的水准。但一进入第二章就会立刻发现
游戏有多处剧情明显不足,这也是因为制作人小岛秀夫离开Konami。不知道现在Konami到
底回本了没有,幻痛的开发成本8000万美金,花了这么多却仍然没办法完成作品,看样子
要完成完整三大章的内容可能花个1.5亿美金都说不定。据说小岛和Konami高层有冲突,
不知是高层制肘小岛阻碍开发还是小岛野心真的太大了。不过可惜的就是玩家大概没办法
再看到潜龙谍影的新作了,这样的游戏没办法上到完美的杰作实在很令人遗憾。
连线内容
幻痛也有线上游玩系统Forward operating base简称FOB,Big Boss设立FOB目的在增加资
源储备和Outer Heaven的战力提升。不过FOB可以被线上其他玩家入侵抢夺资源和人力
你也可以到处去烧杀掳掠。建议是多玩玩官方FOB地图,可以快速刷钱和资源。如果你愿
意挑战其他玩家也不妨在这里多磨练潜行的实力,在我潜入FOB的经验中有多次是对手玩
家给了我很好的榜样来学习潜行(不过我要抱怨海豚跳太夸张了,虽然真的很好用)
入侵成功!
https://imgur.com/wMGSy5F
另一个幻痛包含的线上连线是Metal gear Online简称 MGO,玩家可以和一大群线上玩家
连线死斗,MGO就几乎没在管潜不潜行了,大家都像在玩COD一样冲出去杀杀杀,有兴趣的
人可以多试试,虽然人少了很多不过还是可以遇到玩家。
总结
我通关游戏加上全程就总时数是150小时,如果直冲主线可能50小时就通关了,非常推荐
喜爱潜行游戏的玩家,和喜爱小岛秀夫非常有风格的叙事的人不要错过潜龙谍影 幻痛!
去吧Big Boss
Let the Legend come back to life!!!
https://imgur.com/S6fHy8I
最后我有小抱怨,有雷请回避
幻痛的山猫几乎没有表现出他在前几作的超中二个性,他在这代比米勒还边缘啊!!!就只
是个跟米勒唱反调的臭大叔而已啊,偏的这代他这么帅却没表现!
永远支持山猫X Big Boss,只有假Boss才会去跟那个什么quiet调情,山猫才是真正的MGS
主角!!!最中二的反派和屁孩手山猫才是正牌山猫!!!
You’re pretty good~
https://imgur.com/iQCBe4q
https://imgur.com/DDeHMIO
https://imgur.com/HxGK46y
至底防雷,是好游戏快买!!!!
作者: FantasyNova (F.N)   2017-09-14 22:13:00
帮神作推推
作者: sixfloor (六楼本人)   2017-09-14 22:26:00
推好游戏 也推你写了蛮详尽却又不会爆雷 不过之前一直听
作者: EDDYYYYY (J.C)   2017-09-14 22:27:00
海哭的声音
作者: jakechen1027 (小杰克)   2017-09-14 22:46:00
三百小时路过
作者: LacrimosaMus (Dr.King Schultz)   2017-09-14 23:04:00
请问从来没有接触过这系列剧情上会看不懂吗?
作者: twetto912 (左手食指的那个茧)   2017-09-14 23:05:00
好游戏 587路过
作者: kenu1018 (断指小宇)   2017-09-14 23:13:00
山猫明明是女主角
作者: Jetstream (Sammuel)   2017-09-14 23:22:00
如果是STEAM版的话满推荐一个叫Infinite Heaven的MOD把开放世界的可玩性拉高很多
作者: stfang925 (司马铃薯)   2017-09-14 23:24:00
好游戏 可惜没完成再给小岛一些时间就变神作了
作者: c93cj3 ( )   2017-09-15 00:21:00
可以先上YOUTUBE补前几代剧情 我前作也没玩过 直接玩原爆点接幻痛我游戏也玩300多小时 补剧情也花了十几小时吧
作者: rogerkidd (心を开いで)   2017-09-15 00:35:00
游戏时间超过一千小时了
作者: william45682 (Bear熊)   2017-09-15 00:36:00
作者: KHopper   2017-09-15 01:12:00
唯一剧情做一半的MGS...
作者: gpointchen (GP)   2017-09-15 01:15:00
神作。不过没做完真的玩完心里有点疙瘩
作者: Vere (肥尔)   2017-09-15 02:36:00
作者: axisleon   2017-09-15 03:59:00
日本那边有发起0核运动,不过steam顺位排最后
作者: neveless (崔耶菈)   2017-09-15 08:53:00
Quiet很棒啊 超棒的
作者: augustyu (足各过足各过)   2017-09-15 08:55:00
推心得
作者: wenwen (文文)   2017-09-15 11:35:00
唯一接触的mgs作品,真的赞,剧情边玩边上网查人物关系就好,看不懂也没关系,恶搞小兵超好玩
作者: Vilehawk (Vilehawk)   2017-09-15 12:14:00
推心得
作者: victor5517 (CompileError)   2017-09-15 14:10:00
我觉得MGSV的剧情可能连1/4都没做完
作者: MotoDawn (折)   2017-09-15 17:56:00
可惜三上被赶走了 拉基卡普Zzz
作者: reader2714 (无毁的湖光)   2017-09-15 21:24:00
FOX引擎真的优化神到不可思议
作者: SungGo (yukirin)   2017-09-16 04:45:00
神作
作者: lomorobin (翰)   2017-09-16 08:41:00
两年前老桌电i5+7770跑画面意外的好 Fox引擎优化超厉害

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