2017年Steam游戏数量爆炸性增长 超过06到14年总和
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Steam平台新游数量在过去几年一直呈现爆炸性增长,并且看起来V社也想继续保持这
个势头,随着替代绿光的Steam Direct政策上线,V社实际上让游戏开发者更容易上架他
们的游戏了,所以也就使得2017年上架的新Steam游戏达到了历史新高。
根据Niko Partners的分析师Daniel Ahmad的消息,2017年截止到现在,Steam推出的
新游数量已经超过了2015年整年的数量,也超过了2006年到2014年间新游数量的总和,并
且增速不减应该会打破2016年记录,据估计今年Steam新游数量将会打破5000个。而这也
归功于Steam Direct,自新政策六月实施以来,已经有1300多个游戏通过Steam发行。
V社一直致力于扫清开发者在Steam发售新游的障碍,自从2012年的绿光上线之后新游
数量就开始激增,直到2016新游数量同比增长了近40%,如今这个“花钱就有机会上架”
的Steam Direct政策应该可以继续刺激新游数量的增加。虽然游戏数量多了,对于玩家和
开发商也意味着,想从茫茫游海找到脱颖而出的新作也更难,这既是机遇也是个挑战,
Steam的推荐机制也有待完善,所以说Steam Direct是否是个合理的方案还有待验证。
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steam的游戏推荐类功能要再强化才跟的上这速度增长。