[闲聊] RAID:WW II 试玩心得

楼主: Discordia (Faple)   2017-09-05 22:58:05
这几天在巴哈的Steam版看到PAYDAY系列的合作商Lion Game Lion研发的新作RAID: WW II
开始BETA,只要有PAYDAY2的人都会收到BETA资格,刚好愁著没游戏玩于是揪了几个朋友一
起体验看看这款新游戏
BETA提供的内容并不多,有几点是我觉得这游戏还需改良的地方
1.人物技能
目前版本给了四个职业Recon、Assault、Insurgent、Demolitions
每个职业会有自己特殊的技能,但目前这技能我觉得还须修改
Recon的技能是能够自动瞄准,但这个瞄准瞄胸不瞄头,配上狙击枪我觉得有点无用
Assault的技能可以为队友补血,这我觉得很不错,有好几次都被突击的补血救回一条命
Insurgent的技能是可以看穿正面的敌人位置,躲在掩体后都躲不过你的眼睛
Demolitions的技能是可以增加自己的手榴弹数量,并且开技能时会无条件获得一颗手榴弹
Recon技能跟Insurgent互换可能会更适合他们的职业
2.枪枝升级
枪枝升级跟战地风云有点类似,需要在任务中达到条件才能解锁升级
而目前升级条件也跟部分枪枝很不搭,像是拿狙击枪用盲射(Hip-Fire)击杀X名敌人后解锁
狙击枪的重点就是要开狙击镜用爆头解决敌人啊! 就算敌人冲到我面前我也会选择拿小枪
出来硬干吧,不会是拿狙击枪盲射吧XD
撇除以上不合理的枪枝升级条件,完成之后给予的枪枝升级素质又是少的可怜
3.敌人AI
这代的敌人AI相当的蠢
敌人没有掩体概念,冲出来的时候就是无脑玩家面前冲,最好笑的是队友倒地的时候
敌人还是会持续打他,形成一个你在旁边救队友但敌人根本不鸟你继续打你倒地的队友
4.潜行系统
我自己是一个潜行迷,玩过很多潜行大作,只要有隐匿通关就算是Ghost风格不杀人我也会
挑战
一进这款游戏的新手教学第一个步骤就是要隐匿击杀一名敌人并藏尸,那时候的我还深相
信这游戏是可以隐匿通关的
在尝试隐匿通关时才发现要不被发现目前要潜行通关难度实在太高,你必须要偷偷摸摸的
摸到敌人屁股一个一个戳死后藏起来,如果一个不小心被发现就前功尽弃
觉得最有可能的关卡是Hunter这关,但是要潜入据点并把目标一个一个杀掉需要跟队友沟
通才有可能,但是过程太M我就没试过了
以上是我三天的游玩心得,可以跟队友合作通关很不错,但是以上几点我认为需要改良
但也许是因为beta内容不足才会出现以上问题,看官方会不会再释出更多游戏内容
作者: amos9520 (读读读)   2017-09-05 23:00:00
原来是PAYDAY送的 我想说为什么多一个奇怪的东西
作者: CrimsonSmith (CrimsonSmith)   2017-09-05 23:41:00
目前玩起来感觉.. pd2 比较有趣 :/
作者: HappyPorsche (我爱看电影=3=)   2017-09-05 23:46:00
画面跟PD2一样 蛮猛的= =
作者: patrickleeee (派脆)   2017-09-05 23:47:00
跑步有点头晕 捡东西都要跑进度条有点烦
作者: jahfone (小泽)   2017-09-06 04:28:00
就是个2战版的PD2
作者: a1239609 (荒谬脱裤)   2017-09-07 09:23:00
我觉得射击手感比PD2还差

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