也来发一下心得, 真的秋森万废到笑 除了刺客在有爆炸防护后稍微难处理外其他都杂鱼
(不过也是建议在提早解决秋森万, 不然越后期秋森万一堆黑暗事件加强化让你烦死)
这次的资料片的改动真的很彻底,几乎可以说把xcom2打掉重做的程度
光是不用再等渗透这机巴要素就很不错 然后再来说是军阶跟训练中心让单兵变超人
玩的时候要注意士兵注意士兵智商,因为有些弱智的升军阶时还会用共用点数而不是免费升
(通常是送给你的高阶兵会有这种情形)
新兵种部份,死神就如同K大讲的做坏了,尤其给的狙击枪装大弹匣后超痛
而且死神的匿踪能力imba到夸张, 敌人只离"一格"的距离都看不到死神
加上阔剑地雷强化之后不论是丢地板或丢人,
通常死神先渗透进去然后榴弹兵赏一颗高威力榴弹就灭整团
散兵部份是强在前中期,活动灵活不论勾人过来宰或自已勾过去宰或直接两枪威力都很强
但后期原本期外能像ruler那样额外行动则没有很好发动 所以额外行动系的其实不用点了
圣殿武士部份, 这个说做坏也算做坏, 但是只强在后期, 前期烂的跟鸟一样
灵能刀砍不死军官级的advent 闪电一次只能电2人而且伤害也不高
还有一个废到笑的把别人有机率把别人打退一格,除了解除对方的OW跟让对方跳楼跟本没用
但到了中级有专注能力加强、灵能刀加强之后就开始神勇了(尤其这只也有死神)
后期死神一开灵能刀狂冲,然后还能再复制一个"能力完全相同的自己"(也能开死神)
完全是一个人开无双状态,打一打还能把复制体放大绝灵能风暴一次当自爆卡车用
整体上来说wotc玩起来爽度真的很够,简化了很多东西(虽然职业也变少,不过加MOD就好)
而且xcom的士兵基本上也不输三个英雄职业了
尤其狙击手这代全点手枪后一人就能清几乎所有的lost,而手枪这代攻击力命中都很棒
还没弹药限制, 反而狙击枪只有死神那把有用
至于敌人部份K大有提到的祭司心控其实不麻烦,
麻烦的是有时候他一回不会死(不过祭司基本上除了放心控跟强化之外我没看他开其他招)
幽灵是很麻烦的敌人, 因为他移动中完全无视任何攻击,
而且有招式会完全从战场消失好几回合,
且被幽灵抓到的人会直接昏掉然后多一只跟已方能力一样的小怪,
所以幽灵通常都要优先解决, 不然被他抓到游侠或圣殿的话就等著灭团了
第一轮玩标准模式玩起来是没什么太困难
(98%miss? 还是存在 不过极近距离拿散弹枪、近距离拿手枪除了archon外几乎都100%)
另外很多mod都开始支援wotc了, 比如有模组可以把死神跟圣殿骑士改成初音
https://goo.gl/kKawBa
ABA也支援wotc了, 就等lw2了(看看会不会把秋森万强化 然后弄一堆额外的小王吧)
然后最后说一下优化部份, wotc的优化跟base game真的差很多
不过2k摆烂不把wotc的优化也放base game实在很鸟....