Re: [闲聊] Life is Strange全破后吐槽(有雷)

楼主: wuthering20 (wuthering20)   2017-08-20 23:43:23
※ 引述《westmoon (westmoon)》之铭言:
: 昨天刚玩完这款游戏,不得不说,色彩和音乐的渲染力真的非常出色
: 剧本也有很高的水准,以低成本游戏来说是非常优秀的作品
: 但是实在有很多吐槽点让我边看边出戏,大多都是莫名其妙而且很容易修正的瑕疵
: 1. 凯特他们被拍的照片到底是啥??几张倒在地上摆死鱼眼的艺术照?这样就要跳楼自杀?我是在玩幼幼游戏吗,明明游戏中吸毒嗑药杀人等元素都有出现过,为什么这方面制作要搞得这么保守?
: 2. 麦克斯和克罗伊在垃圾掩埋场挖到的玩意到底是什么?一包蓝色垃圾袋?然后克罗伊就信誓旦旦的说这是瑞秋的尸体?吐槽点同上,这部明明就不是儿童向游戏,制作在某方面却保守得跟什么一样,很突兀也很倒胃口。
: 3. 杰佛逊老师你是恶之教典看太多了吗??一开始瑞秋的死就闹得满城风雨了,游戏末段简直开启无限杀戮模式,每个惹毛他的人都要杀,连无辜的维多利亚(我真的不知道她哪里惹到杰佛逊)莫名其妙也要绑来杀,克罗伊没人关心容易处理掉就算了,麦克斯当时是学院英雄,维多利亚好歹也是名门子弟,更不用说你居然把整个城里势力最庞大的家族的宝贝儿子也杀掉啦!!!你杀的全都是些有头有脸的人物耶!!??你有没有发现失踪、死的都是你班上的同学??你真的没有想过你自己在警方眼中会有多大的嫌疑吗?
: (不过这部游戏的警方智商真的堪忧,比南方公园还低,还得靠一名校园警卫来破案)
: 4. 大多数人吐个半死的简易无脑两结局我就懒得吐了,之前小心翼翼的选择好像都是在选心酸的,雷声大雨点小,这绝对是腰斩之作,比轩辕剑三还夸张
: 5. 人物表情大多像死鱼,讲话时嘴唇有时会动有时不会动,不过这应该是成本问题就不苛责
: 6. 看照片回溯的能力致敬蝴蝶效应,却又玩不出耳目一新的感觉(反正都是修越多错越多最后干脆一切洗牌重来),而且出问题的是照片回溯这项能力,也就是说麦克斯怎么抬手、怎么短期回溯都没有问题
: 7. 日记、手机、收集照片的成就这些元素感觉很鸡肋,尤其是收集照片,全部都不拍也没关系
: 综合以上几点缺陷,我觉得Life is Strange还是一款很优秀的游戏
: 只是我对这部作品真的有爱,不禁觉得要是能没有这些缺陷该有多好
: 游戏厂商赚饱了能不能再推出后面几章&重制第五章啊
: 这样摆明腰斩真的让人玩得很不舒服QQ
1.首先,史克威尔非常在意尺度的问题。看国外网友说,在Dontnod原本的设定中,Max是16岁的高一新生,但为了配合分级制度被史克威尔硬要求改成刚满十八岁的成年人。也因为这个改动,游戏中很多角色的年纪、年级细看下是有问题的。不过这是题外话了。
然而前传的主角Chloe也是16岁,抽菸喝酒样样来,分级好像也没受影响。所以真是史克威尔想太多?
还有一点我觉得很重要:第五章Max自己也受害了。你愿意看主角被人性侵的剧情吗?
2.这个官方有解释过,他们拍摄这段首先考虑的是美感,结果为了视觉效果决定不要强调Rachel的死状。由Max和Chloe的反应,完全足以说明那是Rachel尸体了
出处忘了,(好像是导演剪辑版附的解说?)
3.Jefferson就打算让Nathan背黑锅啊,不灭口怎么让他背?Victoria是自动送上门的,不杀白不杀。
他最大的失策只有Rachel死后没尽快处理掉Nathan。但他对Max有执著,没拍到Max照片不会干休的。(不知道美国学生通常几月申请学校?)
Jefferson这种人是自恋型人格,高估自己很正常
4.双结局才是最能发挥这个故事的设计。编剧也说过很多次了,一开始设想的就是这两个结局。我甚至觉得中间剧情还没写出来,结局就定案了吧
Life is Strange 并不是像蝴蝶效应、Donnie Darko那种科幻惊悚剧。它实际上是有科幻惊悚元素的青春成长寓言。
而这个寓言要传达的,与其说是“选择很重要”,不如说是“没有完美的选择,但还是必须做出选择,并接受自己的选择。”
寓言主角Max是个胆小内向的女孩,故事开始前,她因为害怕做出错误抉择而裹足不前。不敢和好朋友联络、不敢交出自己的作品参赛。假如这个故事没有发生,她大概永远不会去见Chloe,比赛冠军也被对手拿下。她的人生就这样在犹豫不决中蹉跎过了
所以故事给了她收回自己决定的能力。直到获得这个能力,她才展开自己的冒险。接触别人、帮助别人,成为every day hero
但超能力不可能没有代价。这个代价就是风暴。所以最后她得选择,是回到一切的开始,牺牲本该死去却被自己用超能力救下的好友来阻止风暴,还是接受自己无意间造成的灾难,让风暴吞噬一切。
无论选择什么,故事已经传达了它的寓意:接受不完美的选择。
如果像日式游戏一样硬写出一个大团圆结局,那就破坏了故事的精神。不是个好设计。
不过牺牲小镇的结局确实做得比较草率,这的确是赶工问题。
5, 6, 7我就不回答了。
作者: henryhuang17 (Grado225)   2017-08-21 00:01:00
我喜欢你的说法,然后新的要准备上市了,超级期待!!
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-08-21 00:04:00
我个人也认为两个结局没有不对。不过问题是Max不太跟Chloe逍遥无视风暴^可能
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2017-08-21 00:08:00
就只是过程中的决定完全跟结局无关有点不爽吧XD不过牺牲结局是真结局的话 的确也没办法设计成有影响
作者: DogEggz (DogEggz)   2017-08-21 00:16:00
可以双结局 但是至少在双结局里面可以让我们看到前面抉择对结局的影响 尤其是牺牲小镇这个结局应该和前面抉择可以有很多关联 虽然看来制作组认为的真结局是回到过去
作者: frank161616 (Torg)   2017-08-21 00:30:00
风暴真的是MAX能力导致的?!
作者: yukuri (yukuri)   2017-08-21 00:33:00
个人想法是选择的影响其实是在玩家上,如果前面认真做抉择或者尽量帮助每个人的话,在恶梦里餐馆那见到所有小镇居民的感受一定与没解到的玩家感受不同
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-08-21 00:35:00
文章跳针看的真囧
作者: ZuYu (苒攸)   2017-08-21 00:44:00
这篇解释得蛮不错的,原po不满的点其实就只是没看到自己想看的东西而已
作者: RC8377 (Chlomo)   2017-08-21 00:45:00
玩完之后几天都有种无力感
作者: shadow0326 (非议)   2017-08-21 01:10:00
很喜欢这游戏 前几项也都很同意 可是双结局真的太靠杯给我感觉不是接受自己的选择 而是你再怎么选也没用喇给你一个错觉让你以为你会成为everyday hero 然后把你的脸压在地上磨
作者: fordpines (阿福)   2017-08-21 01:50:00
双结局的问题比较像me的三色灯一样就是了
作者: Vampyr (吸血鬼)   2017-08-21 06:02:00
对结局的处理方式很失望
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-21 07:15:00
看似很多选择 但最终能影响的不多在过程中为了选哪个挣扎好久 最后发现没什么意义
作者: sixfloor (六楼本人)   2017-08-21 07:42:00
双结局没有不好啊 但是给人的感觉就是前面一堆很紧张做的选择 不管你怎么玩 到最后也没有反映出来 我玩完之后也很错愕 好像我前面也可以乱玩 反正到最后也只是二选一那种感觉 不过整体剧情是很棒的
作者: sumoncat26 (阿尔弗雷德)   2017-08-21 08:00:00
同感,这是以结局为导向设计的游戏,只是太过强调选择的重要让玩家感觉可以影响很多这件事,就不太好了
作者: leo1217000 (上晋)   2017-08-21 08:47:00
话说chloe家的水晶球是台湾制的
作者: vi000246 (Vi)   2017-08-21 09:44:00
这种结局的好处是 想看双结局不用重玩
作者: johnny132 ([NGCT]J)   2017-08-21 09:48:00
ME虽然只有三色大便 但过程的选择会影响战力战力会影响你能选几色大便 也会影响最后死多少人虽然有点过度简化 但至少还是有些影响
作者: pinson880207 (坚哥)   2017-08-21 10:16:00
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-08-21 10:37:00
ME最大的影响是最后夺回地球时有多少种族参与 想要全宇宙一起参与地球夺还战要从一代开始玩直接玩3代是无法全种族和解的
作者: hope951 (分说、不分说、不由分说)   2017-08-21 11:14:00
奇妙人生没有happy end所以不是每个人都喜欢,但我觉得就结果而言算是good end还蛮不错的
作者: pinson880207 (坚哥)   2017-08-21 11:26:00
两个结局是true ending跟fantastic ending才对
作者: SuicideHelps (SuicideHelps)   2017-08-21 11:42:00
支持黑max攻老师受
作者: oceanman (随便)   2017-08-21 12:41:00
两个都是真结局,看你怎抉择
作者: Ky810227 (岚)   2017-08-21 16:45:00
主要是前面做的抉择对后面结局没有影响很大,才会被说有点可惜,但整体玩起来还是满推荐的
作者: ianshadow (雁影)   2017-08-22 02:20:00
没影响结局,但是过程不同啊
作者: maylin57   2017-08-23 05:17:00
我不觉得选择设定不能改变剧情有什么不好 ,游戏里的主角不也是不断的选择到最后才发现自己根本没得选择,所做的一切都是徒劳,最后学会了放下这样反而更能够感同身受,跟着主角一起成长一起去学习面对每个人生命中最重要的课题,才能真正羽化成蝶人都害怕面对死亡,但这是怎样都无法改变的事实

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