Re: [闲聊] For The King 大师难度全破心得

楼主: filet (无力中)   2017-07-20 00:33:10
补充一下大师等级心得:
大师与学徒最大不同点在于,大师初始没有复活点(感谢指证)
全属性少5,最高属性为95。
还有最致命的大师混沌周期三格一次。
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-个人职业心得-
肉博系角色:
铁匠  →坚定配挑衅虽然好用,但在全队都高防的情况下就没那么有优势,加上
  力角固定低魔防,与其吸全队炮火不如强力攻击来的有效。当然在大师
  中一样也是可用角色,铁匠有相当高的生命力,配上速度快以生命为主
  属性的短剑在初、中期会是很强势的破甲、补刀角。
樵夫   →初期就有高属性的力量、配上正义、精英猛击能快速杀掉敌方强力角,
  同时也有不错生命力。可惜的是大师后期与其拿五格的双手武,不如使
 用三格的龙剑与闪电剑,目前双手武在大师后期没有亮眼的表现。
法师型角色:
草药医生→补师,初期就有游戏中很需要的团队治疗、加上在野外能碰运气获得草药
在后期还运气好拿到单手混沌剑与盾,就可以有稳定的破甲与防御。前期
最需要的注意的到是他的低物防,在游戏中很常被集火导致浪费过多的草
药。在游戏末期如没拿到法师物理剑、请改带雷电书补助上敌人debuff
学者 →相当强大的法师角,有着高智力,配上高发动率的回专注,在游戏中期拿
     到雷书、冰书就可以稳定的上敌全队debuff。可惜的是最终boss战法师角
除了专心补血和上debuff外没多大作用,目前高法抗头目过多。
斥候型角色:
猎人 →强势的攻击角,高速度、配上高察觉。在初期就能有不错的输出。装备需
     求低,不需要全套就可以轻松把主属性撑到95、回避撑到近50。中、后期
     搭配着高回避,使用单手型的矛盾与是双手的弓矛都可。在后期拿到破甲
的皇家弓之后就是打boss最佳人选之一。
设陷者 →平均的三围。可拿斥候武器或是诗人武器。使用上同猎人。在大师中有当
     当重要的精英伏击,与后期的陷阱拆除。
诗人角色:
吟游歌手→有高智力、高才能与不错的速度。组队上有整局都很有用的鼓励,与帮忙
同伴快速升级的激励。诗人角在游戏中与斥候系、肉博搭配很不错。可强
化攻击、防御与斥候最需要的与回避。
卖艺者 →很好的坦(?),虽然力量输樵夫6、输铁匠4,但他的娱乐在初、中期能帮
     忙赚进不少资金。中期之后的干扰也能适时发挥作用。使用上与其说是诗
     人,当成力型坦更有前途。
队伍组成:
目前大师全通了两次。
第一次学徒破完后直接挑战大师,也因此有用SL凹东西…
通关职业:卖艺者、草药医生、猎人
卖艺者考量干扰比正义、坚定好用,加上干扰与金钱支援。
加上力量型武器在目前版本太强势(龙剑、闪电剑),
配上吸引炮火的盾或全队加防=完全小强一只。
草药医生是考虑团补技能,不用担心开局。
但防御在大师是个超大问题,这游戏设计特爱集火防低角色…
猎人考量强势攻击角,加上超高回避不用跟剩下两角色抢装备。
第二次因第一次有使用SL,被朋友笑…
所以全程无SL实况全破,大概花了10小时
通关职业:卖艺者、设陷者、学者
卖艺者同第一次,剑盾真的太强势好用。
设陷者是考量精英伏击用以减少前期的困难点,大师最困难的是开局
学者是想换换职业,别继续使用草药医生。原本以为会很困难,
但发现只要前两个城镇有卖团武器即可,不需要凹运气开局。
打法不同于第一次,因为全程无SL,开局让力角拿完双手武后就直接以防御作考量
这局也打的不太顺利,碰到了三次海怪(没想到干掉还会再触发)
圣所被魔女毁了四个,只成功领取两个。
装备部分倒是拿的算齐全,最终BOSS一样死在OP的破甲龙剑上…
1.初期-矿山
刚开始请以找武器为第一目标,开局先出找至少一位打手攻击有12or以上的武器
大师难度初期撑攻击会比撑防来的有效果,一击杀敌人以减少消耗。
到开出闪闪发亮矿山之前,基本没时间给你到处农,这段期间请认真做任务。
到城镇后买完至少一张传卷与黄金根用来拆塔(※1)后,再来购买胡须。
2.矿山-国王迷宫
过完矿山后就进入农兵阶段,到黄金草原开完三迷宫后,就可以开始开图。
这时候就如学徒心得一样,主要把全部城镇的商品与胡须购买一遍。
同时必须开始以防御为主的,这游戏设计不知道为何高攻的敌人特别爱围欧法师与斥候…
尽量在这时期就把后期的胡须全买完,主要的资源扩张时期也是这个阶段。
海上的等级5海洞请尽量全逛完,里面的稀有珍珠是神器(全队解状态+专注全满)
3.国王迷宫-热气球前
在国王迷宫后的商店也全涨价、胡须一根220、睡个觉180,职业最强装基本都500起跳。
这段时间主要就以打装为主,城镇基本上都逛过了。只能期待野外事件与夜市。
也因为农装为主,小队的全防御很重要、很重要、很重要。
尽量不要在这段时间因为农装消耗掉过多的资源。
4.热气球-王门前
这段时间也没东西能做了,请在进王门前把混沌全消。
王前守卫从冰-火-雷的顺序,装上相对应的防状态饰品。
打王注意血量,先把旁边的小狗全加上雷的负面状态。
全杀完后再以破甲武器针对王即可。
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※1 在大师难度里,集满三颗混沌可以说非常正常。
这时候要消除混沌务必使用传送卷直接传到塔旁边用专注硬拆
除了传塔硬拆,如果幸运值够高,直接到黑色嘉年华全消混沌也好方法
作者: brainbroken (脑残)   2017-07-20 00:57:00
原来珍珠用途是这样..
作者: Gyannor (吃飯吃不飽)   2017-07-20 01:12:00
前天跟一团老外打 尾王又算是偏门技巧打死猎人拿了一把弓 有一招末日冲击 放了后几回合后会跳一千伤害 就是拼命用各种闪躲球+防球+电球跟电DEBUFF然后等那个DOT触发 就这样过大师了 大师可以复活 一次混沌装置 三个选项 -1混沌 +1生命(就复活次数)还有一个效果啥忘了 好像是加专注还是啥..开场猎人速度最快先给王上 然后第二次射一只狗剩下就是专心给他们上DEBUFF 补血+集火另一只狗
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-07-20 21:26:00
后面回复会不会有宗师还是至尊法师之类的
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-07-21 08:57:00
作者: killer0812 (风幻)   2017-07-21 13:37:00
请问要是战斗中死人 然后SL的话是不是会加混沌?
作者: sophia810413 (Seth.)   2017-07-22 11:55:00
请问有人知道 学问商店的设计只看房主的进度吗?
作者: elFishYu (我是小鱼)   2017-07-23 02:30:00
学问商店要看开房者

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