Fw: [闲聊] warframe 战甲 Octavia

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-07-15 20:04:42
回锅玩时发现出了几个新战甲...
其中的Octavia是个音乐战甲。
https://www.youtube.com/watch?v=v2kzd1OCHXw
第一个技能丢个球放音乐,吸引敌人打它。友方在范围内会有伤害加成。
第二个技能丢的也是球会跑来跑去,敌人会被吸引追着它跑。而且还会跑去抓第一个技能
的球,变合体技。
第三个技能是放音乐,只要队友有跟上节奏跳和蹲就会有buff。
第四个技能是吸收四周的声音转为全体buff,也强化一技。
嗯....
就真的是个放音乐的,而且看说明就知道音乐是能自己编曲的。
所以....
大悲咒
https://www.youtube.com/watch?v=bMfINxeofCA
千本樱
https://www.youtube.com/watch?v=T7XC0TU3_U4
男儿当自强
https://www.youtube.com/watch?v=WfZXM0IclJk
最后提醒一下这是warframe,不是音乐游戏。
作者: Nevar (Nevar)   2017-07-15 20:10:00
靠北欸XDDD
作者: ty2589 (Zark)   2017-07-15 21:00:00
太神啦XDDDD
作者: qtby (风中花语)   2017-07-15 21:03:00
有玩到一半听到动物朋友的 笑死
作者: a6021314 (迷途羔羊)   2017-07-15 21:04:00
有点猛...
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2017-07-15 21:09:00
这机甲真的很酷
作者: bule2006 (安)   2017-07-15 22:23:00
...两年没玩 也变太有趣了吧!!!
作者: b81314 (有点贵)   2017-07-15 22:23:00
最棒的游戏~~
作者: efreet (Soth)   2017-07-15 23:47:00
点子蛮新鲜的,把节奏游戏的机制融入到射击游戏里
作者: gginin007 (小火锅)   2017-07-16 00:37:00
路西欧?
作者: svd237 (ggsmida)   2017-07-16 00:59:00
我就这版本退坑的 这战甲也就这点..还有啥隐匿几倍加成那些也懒得算了 游戏农到让人厌恶
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-07-16 04:53:00
其实玩过某些游戏后反而觉得warframe农度还好(错乱Warframe并没有那种超低机率的掉落率 比较麻烦的只有素材 但那些都是打就有的Warframe的确是蛮农的 但它的游戏机制只要付出就一定会有回报
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2017-07-16 04:59:00
0.67% drop mod算低吧 而且有些mod只能等警报任务农遗物->农遗物奖励->农稀有mod
作者: hkhbb323 (三妈臭臭锅)   2017-07-16 05:42:00
有交易跟遗物后真的一点都不农了尤其遗物组满四个认识通常一人出两颗光辉就可以农到
楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-07-16 06:01:00
没错 在游戏有交易机制下 其实省了不少麻烦我觉得这种很干脆让玩家自己选农或花钱解决的机制很好 不像某些游戏要你烧钱又要你农 那才叫坑至少稀有素材 我承认我常农到烦干脆课一发解决 XD不像有些读心游戏想课下去解决都还不行
作者: x2159679 ((● ω ●))   2017-07-16 06:12:00
如果要提到WARFRAME的问题的话,农这点绝对不是问题Warframe在努力与回报这点以一款游戏来说是相当健康的其实WARFRAME的问题在其他地方,不过那个不好解决开放世界多少能改善一些WARFRAME还有一大优点是制作组的热情吧在任务的设计还有战甲的能力上能感觉得到设计者的用心我还是好缺聚合物束......这边有原声带喔https://warframe.bandcamp.com/releases
作者: AsakuRacing (艾萨克)   2017-07-16 12:00:00
有没有东京热开头 可以发现日本玩家
作者: MiyaKami (米汉堡)   2017-07-17 16:06:00
这是不是跟MH的狩猎笛有87%像啊?

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