是否有人跟我一样觉得这游戏的物品栏的限制有些太过于不合理?
这游戏的难度除了游戏本身RNG要素外剩下的我想就是在物品栏这点上
格子数量先不提,但物品的堆叠数实在太低了
短程的任务还好,但是了中期甚至长期的任务问题就来了
首先是营火本身就占掉一个格子,再者是更长的任务必须准备更多的火把和食物然后这两
样东西的堆叠量又都很低,如果想跟场景物件互动还得多带些草药、圣水解毒剂什么的
常常搞得一出门身上就没剩多少格子了,开场随便捡几样格子就满了变成要边走边丢
或是为了拿高阶宝石/遗物/装备丢了个低价宝石后面却一直出现等这种情况遇到了真的
超呕... 更别提那个隐藏箱的宝石一颗就要占掉一个格子(虽然很赚就是...)
想慢慢农起来才发现其实任务中拿的都是浮云,真正赚的只有任务本身的报酬而已
别忘了高难度下还有时间的限制!
所以我后来受不了干脆去装了个没有堆叠数量限制的MOD来玩