[闲聊] kerbal 精神时光屋计画

楼主: narukamis (創設金城5)   2017-07-04 23:43:04
以前就听过这游戏
一开始是板友翻译有趣的steam评论,之后发现这游戏的评论都很有病,更恐怖的是游玩
时数都几百小时
当时有去看别人玩,但完全看不懂
一部分是英文太烂,又有一堆专有名词
加上当时有英文门槛的压力XD
想说玩游戏就别那么痛苦了
今天发现有简中又有特价,就刷下去了
如果你喜欢异星工厂,那么你大概会更喜欢这游戏
从一开始,我的火箭一发射秒爆
之后能射出去又安全回来
然后教学关卡示范了怎么形成环绕地球的运动轨道(我文组不会描述)
就是使你的火箭能跟月亮一起绕地球,永远
但看了教学后,我自己去沙盒模式设计一些火箭,仍然无法进入轨道
之后试了五个小时才成功
但我燃料没了,如果不是沙盒模式
这位英勇的太空人应该会变成第二个卫星
然而这只是开端
还有更多更难的挑战等着我
我想再过几百小时
我就能重拾当初挑赢黑魂3DLC黑龙的成就感了
各位
我们来年再见
作者: p587868 (′‧ω‧‵)   2017-07-05 01:01:00
关于重力井跟轨道绕行的概念推荐看看这部影片 对玩KSP很有帮助https://youtu.be/RVMZxH1TIIQ
作者: Bewho (壁虎)   2017-07-05 02:04:00
为什么玩游戏要先看科普影片,这游戏太恐怖了吧XD(加入清单
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-07-05 02:10:00
现在游戏内有说明书可以看 方便多了
作者: Victory2 (Victory2)   2017-07-05 02:59:00
我一玩发现是精神时光屋,就赶快封印,拿起我的物理课本......
作者: chch9013 (奇奇)   2017-07-05 05:33:00
推...刚从精神与时光屋出来有delta V的概念的话 设计起火箭会简单很多配合delta V map https://goo.gl/sEgujk如图所示要进入LKO所需的delta V大约就是3400m/s推荐Kerbal Engineer Redux这个模组 提供很多资讯练好gravity turn也可以帮你省下不少燃料
作者: harry0731 (没事我路过的)   2017-07-05 08:44:00
推 目前steam上最喜欢的游戏
作者: applewarm   2017-07-05 12:23:00
推小绿人
作者: HAHADEAD (哈哈戴德)   2017-07-05 12:42:00
先让我把factorio玩完...
作者: www16852 (LM31)   2017-07-05 20:25:00
我先玩一下factorio 等我一下
作者: Victory2 (Victory2)   2017-07-05 21:45:00
也等我一下,本来要拿物理课本,结果不小心开了XCOM
作者: foxher (狐狸)   2017-07-05 22:00:00
夏特3小时后结束,赶快买了这套
作者: iamstudent (stu)   2017-07-07 14:47:00
我在巴哈姆特上做了KSP攻略区,有兴趣可以参考一下https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=57839火箭上不了轨道有几种可能,例如deltaV不足也可能是Gravity Turn没有做好留在轨道上需要的不只是高度,水平速度更重要Gravity Turn可以让重力变成转弯的向心力这样就能减少使用燃料去对抗重力,升空效率会高很多游戏训练关卡里面第六关就在讲这个,算很重要的一关http://goo.gl/Qu6sNx 可以研究看看

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