看到有人在找简单、恶搞又要经营的游戏
提到这款自然要讲一下
http://store.steampowered.com/app/3720/Evil_Genius/
在游戏中扮演一位打算把智力用在征服世界上的邪恶混蛋
从一个隔绝世外的小岛上派出手下入侵已经被五大组织控制的地球 逐步收集资源 建设基
地 最后取得必要的科技跟火箭材料完全征服世界(哈哈哈哈哈哈)
介绍很简单 游戏内容就很复杂了
基本玩法是单纯的家里盖基地 让手下工作 出去打拼赚钱回来
先讲手下
共细分成三种类型四个等级 最高等级又分叉成两种兵种
工人:你家里最废物最没用的单位,标准的炮灰
虽然介绍会这样讲 但他是唯一会拿你的钱买炸弹炸自己家的单位(无误)
除此以外他是最低阶的枪手 拿手枪
每五分钟会自动给一个人 直到人员上限
守卫->佣兵>狙击手跟武道家
枪手系列,随等级拿的武器越来越好 到狙击手跟武道家就不需要武器了自己就带着(是)
技术士->学士->两种科学家
不确定后者高阶单位特性 但只有技术士会修装备 全部的人都会拿东西去研究所以才不确
定
侍者->酒保->花花公子跟外交官
侍者是唯一能拿灭火器的单位,而全单位都共同能降低被标上标签的单位数值(包括自己
人)
主线中有个暴力份子一定要靠侍者 不然会被杀到一个人都不剩
人员上限会依照目前的邪恶指数慢慢提升 觉得不够用可以靠兵营硬撑上限
不过建议上还是直接去改上限,不然人实在太少又慢
除了死不足惜的炮灰(后期高手要训练,不过还是死不完 )
再来就是有三条命限制的部属了
基本配置三个天才各一位
光头的邪恶博士配爆炸头枪手
邪恶中国怪老头配巫毒客
以及喜欢拿烟烫人的女魔,配日本武士一枚
游戏里唯二能控制的就是部属,还有天才自己
很单纯的移动 攻击 放技能 比较微妙的是放技能的按钮是跟选择倒过来的 急的时候很不
方便按
每个角色都有自己特性就不特别说明了
全部的人都会打近战,特定的人会拿出配置的枪械打远距离(某个拿火箭筒的很..)
初期招式必定有集结附近的手下一起战斗
特殊招式则需要杀掉一定的敌人后再拿经验值点技能起来才能用
拿爆炸头来举例
爆头射击 发动技能后会在目标上出现瞄准心 碰!
收音机 爆炸头会变出一个就是收音机的东西 扛着会让附近的敌人强迫性跳舞
不过他就不会战斗了 如果你要他打人他会把收音机丢在地上
然后几个小时后那玩意还在原位
最后是天才本人 死了游戏就结束 没第二句话.. 天堂岛新作也玩这套有点蠢
不过会把他丢出来是因为天才附近会有一定的范围可以提升能力值 必要的时候也可以处
决掉快累死的人让附近的人直接回满血量
噢对了 所有的人都有四个数值
生命耐力注意度跟忠诚值
生命过低会..死掉 不然咧
耐力过低会就地昏倒 由侍者负责带回家 敌人则谁都可以搬去关
注意度低则会触发自己人的陷阱(combo)
忠诚值则是最讨厌的,会去金库干钱后直接逃去直升机或码头逃走..
跟基地各项设施连结在一起的设定
接着讲基地部分
各设施看游戏内说明书可能一知半解,游戏的影片又整个坏掉没办法看
大概的这边解释一下
主控室:负责监控世界地图的状况,必须要足够的人员在机台上面操作,你才能看得见目
前外面工作状态,不过行动选项不会干涉 所以可以用力的省电省人员
里头的数据库是用来维持人交班的时候不至于断电看不到东西
仓库:存钱跟收藏艺术品用 箱子架是手下拿钱出入口,金条会直接显示在房间里面
兵营:睡觉用
食堂:吃饭跟..刑求用(真的)
(跟上面一样都是回耐力的 白天吃饭晚上睡觉)
娱乐室:恢复注意力
训练室:借由高阶单位花费自己的能力值培养新的同等级单位,不过不能跳级且至少要有
一只
发电室:发电机跟电池都在这里,电力供应到黄色 等级 发电机会一直逐渐扣血直到爆炸
所以定时扩张电力是很重要的
除了开场那种以外 又大电力又少...
会议室:主线任务用,要保护天才塞在这点比较安定
安全室:你的武器跟敌人都是关在这边 同时有监控台可以跟监视器连线
冰库:用来保存非你家手下的身体 摆在这边一定时间才会消失
至于你家手下?,躺下去就自然消失了
研究室:各种开发新设备给新刑求用工具的好地方
(主线有个要让随便一个间谍干走假机器的任务 fake就是用在这里 别让他干走真货)
以及随着进度会再出现几样特殊的
火箭室跟室外设施 就没什么特别
基本上游戏是剧情导向,以结局为目标的无限制时间的自由游戏
故事从主角跟两只工人与部属拿到一个小小岛开始的...
一路把能盖的东西盖下去并一边在世界地图上偷钱 主角决定召集世界的邪恶组织来一起
开会 然后动画过后,开始第二阶段的袭击世界....
其中中途的里程碑有
我们搬家啦 保留全部的人跟钱还有艺术品 按下去之后全部人都会跑离开基地
然后新的地方让你好好盖
所以一开始不用太斤斤计较
某个剧情会问你三种武器要选哪一种 之前可能要记得随时存盘 虽然要跑到结束还是要很
久
然后最终发射程序一开始 就会被全部的组织派出军队大热战
然后就破关了 耶
游戏内的节奏偏慢 大概有十几个小时都是看工人四处跑来跑去 直角转弯
搬盒子到定点 打开 碰
把不要的东西扔掉
或是操作机台(从背后变出帽子跟耳机)
把敌人带去刑求
刑求则是游戏里的经典之一,基本上是很暴力但却完全不见血的玩法
像是基本的厨房超大转转台 放进去转啊转
安全室的拷问椅 拿铜锣敲在耳朵 用力的把对方转七八圈等等的演出都很好笑
还有图书室的阅读区,整个就是夹夹乐..
https://youtu.be/QL-esIzpNTk
游戏最大的问题就是难度设计的并不均衡
如果你没刻意在开场洗钱 又选hard开场
你就会发现钱永远不够用,一直在挖钱家里到处都是间谍.. 然后突然就输了
十几年下来,虽然没有地城守护者
的快节奏对战即时战略,但是那种it's good to be bad真的很有趣
趁特卖还不赶快入手吗?
最精华的捏他都在世界地图的任务给艺术品那边就是了