Terraria 498H
Starbound 198H
两款上次游玩纪录都是2月多
1.世界观
SB>TR
种族设定+星际太空旅游 > 无设定(但反过来想也是自由度高)
SB的角色必须选种族,有专属造型太空船。在每个星球上各个种族都有专属特色的聚落
或神殿/遗迹等。
2.主线任务
SB有=TR无
尽管TR并没有主线任务,但某方面来说这也表示了它的自由度。
SB的主线任务每种种族都一样。第一次解很有趣,等玩其他种族还要解相同的时候会有
点懒。
3.分支/触发任务(可解可不解)
TR>SB
TR一路更新以来有许多BOSS或活动道具,举凡肉墙、南瓜入侵、海盗入侵、哥布林入侵
、雪人入侵、陨石、外星人,眼球、巨像、蠕虫、机械三王、花王、地牢骷髅等等都非
常有趣。此外也有轻松任务如钓鱼等等。
SB的分支任务套路都固定(救人、护送、消灭、找寻某物、植物、说话)且还要跟NPC接任
务跟回报,且报酬我觉得不太优。
4.战斗系统
TR>SB
TR战斗套路多样,有近战、远战(弓/枪)、各式魔法、召唤,还有各种WTF的搞笑武器可
供选择,此外,为了挑战特定BOSS而打造专属战斗平台(利用陷阱、机关、岩浆等)的创
意均非常多元。
SB的战斗我觉得蛮阳春的,而且有些武器不太好用如槌子类,特色是可以左右手各拿不
同武器(ex左手拿枪右手拿小刀)。而且SB有些补品不像TR有CD时间,不知道现在有无更
改。
5.佣兵/宠物/TR光源
TR=SB
TR的宠物是装备,通常不用期待它效益但也不卡手,就只是个可爱吉祥物,光源也是。
SB佣兵需透过购买或解任务,可定点守卫,HP0会被打飞(飞回太空船上),有时会妨碍你
在主画面的动作(ex想点某npc但一直点到佣兵,或是走一走突然卡住没跟上)
6.农场系统
TR=SB
都差不多但我个人较喜欢TR的系统(只需要除草,设个弓箭陷阱即可),SB我不喜欢锄土+
浇水的设定,自动洒水器出来前很麻烦。
7.饱食度系统
SB有=TR无
SB吃饱有回血buff,饱食度0会快速扣血然后gg,食物会随着时间而腐败;个人不太喜欢
这种饱食度设定。TR无此设定。
8.单位砖块物件(block)
TR??SB
以前是TR的丰富性>SB,之前SB的block还不能敲成斜角(把四方形敲成三角形),听说最近
有改了,不知道如何。
9.SB树木种子
种类太多,我实在不知道要如何去分类SB的树木种子...= ="
10.block铺放
TR以前只能1X1。
SB可以2X2或3X3,最高好像能4X4?有点忘了。
11.家具
TR=SB
两边家具物件各有特色。但SB可以用3D打印机直接将扫瞄过的家具印出来,比TR方便。
12.基础NPC/殖民地系统
SB>TR
TR的NPC多为功能取向(贩卖专属道具)。
SB可透过殖民地契约呼叫NPC来打造属于自己的NPC聚落,呼叫的NPC会基于你该契约房间
的家具或布景风格而有种族或职业差异,此外亦提供税收以及分支任务。
13.快速回家/移动
TR=SB
TR有回程药水、魔镜等道具可直接野外回家。
SB必须往上爬到某一高度后敲开背景才能飞回船上。虽然这样比较贴近写实但就是不
方便...不过SB可以制做旗子来当传送点比TR方便。
此外,两款都可以直接飞队友(TR需道具药水)。
14.机关/电路系统
TR??SB
可以说是TR的核心游玩点之一,重度玩家一定会接触的烧脑路程。
以前在多元性、丰富度上都是TR完胜,现在不知道。
暂时想到这些,欢迎帮忙补充或指正。
个人评判标准是除非真的那个主题双方差太多,不然各有特色的部份多用“=”来评分。
个人简短心得是如果喜欢盖房子(从一砖一瓦开始盖)跟打BOSS的,选TR;喜欢探索,享
受星际旅游的氛围,选SB。其实两款都不错,建议最好都玩看看!
最后附上几张以前的游玩照:
TR:浮空玻璃屋一隅
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某次游玩随手做的树屋
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10段式机关圣诞树
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SB:未完工的太空站
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施工到一半的太空树屋上半部
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装饰后的太空树屋上半部
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