Fw: [闲聊] Dawn of War 3 社群更新

楼主: efreet (Soth)   2017-06-14 10:02:31
※ [本文转录自 RTS 看板 #1PG9ZM3R ]
http://tinyurl.com/yde7d3lo
社群更新
前面是废话,大概是Relic自认为游戏超棒,他们很努力很骄傲,
但玩家不爽,他们重视玩家意见,所以做了改善。
重点是传统歼灭模式回来了,就是一般RTS打爆对方基地赢得胜利的模式。
因为MOBA砲塔会移掉的关系,新增了砲塔信条,
让玩家可以直接盖,用来防御基地。
信条一开始就是解锁的状态,可以直接使用,不需要耗骷髅去买,
不过仅限多人对战可用(或AI skirmish),战役模式无法使用,
大概是有平衡问题吧,不过Relic也没把话说死,
他们会再看看能不能放到战役里面去。
另外新增了一张地图MORTIS VALE,支援两种游戏模式,
其他旧地图在两种模式也都能使用。
最后就是额外送了一个skin包,
分别是给Imperial Knight Paladin、Wraithknight、Gorkanaut用的。
以上内容6/20会更新
作者: clifflid (妳有万金油吗(表情痛苦))   2017-06-14 11:49:00
53%了...只能说还好当初有观望
作者: hinenak (Flaming June)   2017-06-14 12:25:00
已经太慢了 而且问题也不只是这方面而已
楼主: efreet (Soth)   2017-06-14 12:33:00
核心机制应该是改不了,至少平衡跟新内容还可以做,如果SEGA还愿意的话,我还想看到COH3,希望Relic别被收掉,能救多少算多少吧,连线人数应该是回不去首发那几天了,至少维持一个稳定的社群让SEGA愿意投资
作者: kuninaka   2017-06-14 12:58:00
阿不就是SEGA的问题吗= =这样的说法好像是死士必须坚守XD
楼主: efreet (Soth)   2017-06-14 13:06:00
也没什么坚不坚守的,玩不下去的人早走光了,还在玩的就是认为游戏没差到玩不下去,而且大部分玩家都认同游戏还很多问题要修正,至于那些无脑护航的Fanboy就算了掩体、装备那些需要动到核心机制的东西应该是不用想了,除非要大翻修,目前除了缺乏内容之外,比较严重的是资源点的BUG还没修,会造成资源累积速度变两倍,目前rank有不少玩家是靠这BUG打上去的,Relic只说这问题很复杂,短时间内修不好,最快也要到下个月了
作者: kuninaka   2017-06-14 13:12:00
据我观察应该很多人想要玩战役吧弄成这样好难过
楼主: efreet (Soth)   2017-06-14 13:20:00
记得以前访谈有说过,他们有二代的统计数据,大部分的玩家
作者: qsman   2017-06-14 13:20:00
手上一堆好牌怎么还可以玩成这样? 一代可是RTS经典之一呀
作者: CW4 (i like webber)   2017-06-14 13:48:00
美术从COH2被批评退步 到DOW3不但没改进还退更多 这情况让我这个水雷社的拥簇蛮失望的
作者: kuninaka   2017-06-14 13:58:00
水雷我也只买了COH1和DOW1&2后面都买不下手
作者: bokituto (喔耶~~)   2017-06-14 14:18:00
还好有开放ob 果断弃坑
作者: CW4 (i like webber)   2017-06-14 15:22:00
我真的是试玩OB后热度狂降....
作者: andy763092 (SiangL.)   2017-06-14 22:55:00
当初差点订下去雷锤典藏版,现在回想还是会冒冷汗...
作者: phantom0414 (断雁西风)   2017-06-15 00:12:00
COH真的是神作,DOW3我最不能接受是那个掩体...感觉根本是来省成本随便丢个罩子上去
楼主: efreet (Soth)   2017-06-15 00:58:00
那掩体不是没用,只是弹性太差了,位置只在整张图的几个定点,一般来说没占到掩体的玩家根本不会在掩体旁边开战,常会看到有玩家就把部队丢在掩体里发呆,然后会战在射程外的不远处,去帮忙打就要放弃掩体,不帮忙又浪费战力也有人会塞好几个部队在掩体里,以为比较安全,ASM直接跳进去,掩体里的几个单位刚好都变肉靶要用的话最好还是自己看状况,不是一直让部队龟在里面就好附近最好也留一只近战部队罩一下远程,预防对方近战跳进来
作者: librasky   2017-06-15 07:50:00
其实最近的patch之后还是不错玩啦,二代一出来也是半成品加上不平衡,这代也是这样,所以有想入坑的可以等特价修平衡好些再加入。至于power core,我是可以理解他的用意,但是他们想太单纯了,这跟一般全灭模式盖砲塔防守还是不太一样,至于我是希望vp模式回归,因为二代的vp战术执行面相当有趣
楼主: efreet (Soth)   2017-06-15 09:21:00
目前平衡较多人抱怨的是Eldar序盘太弱了,下个月会再调整power core的问题则是战术性降低了,尤其是序盘,敌方基地跟核心一定是在正对面,少了传统索敌找敌方基地的程序,快攻战术也不能用,因为挡了砲塔跟防护罩,也不能骚扰对方基地甘扰生产程序资源点也是个问题,序盘资源太慢,后期又太多用不完,也有玩家希望回归一代的资源生产模式
作者: librasky   2017-06-15 12:03:00
可能是因为我玩33吧,这些问题被掩盖了部分Power core在人多的游戏模式跟全灭模式会比较像不过前期资源真的夭寿少,后期太多,一直很缺电
楼主: efreet (Soth)   2017-06-15 12:10:00
资源分开算可能会好一点,电力回归自己盖的电厂,资源点生钱就好,精英点数从资源点拿掉,两边同样速度自动累积就好

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