买了之后玩了一阵子,没有Z1那种说不上来的不顺畅感
个人觉得枪械和射击体验屌打隔壁棚
枪械多元还有各种配件 跳伞制度也让不管是SOLO或是多排有更好的地图观和走向
但是我还是想要讲,这类大逃杀游戏根本不应该是第三人称
不管是H1Z1还是PUBG 第三人称的游玩方式根本完全违背了BR大逃杀的精神
最广泛的就是利用摄影机角度躲在石头或墙壁后面来侦查
这形成了零风险高报酬的不平衡
基本上一对一的情况下被动地躲在石头后面几乎是胜利的保证
请问一下有了第三人称神奇视角 本来应该是真正侦查方式的QE两键测探到底有什么用?
再来是除了高倍率的瞄镜 低倍率的根本有跟没有一样
因为第三人称的瞄准状态精准度和第一人称根本一样 那第一人称到底有什么意义
还记得H1z1早期有第一人称only的服务器
真的很享受那种步步为营 拿着枪查看屋子每个角落的感觉
这也更好的平衡了主被动方的优劣势 我的到你你也看的到我才应该是正确的
而不是你永远不知道那个石头后面有没有人 但他却可以看得你一清二楚
官方说未来会有Hardcore模式只能用第一人称
但我觉得第一人称才应该是这种游戏的原始设定 他应该要内建只能用第一人称
然后开一个 休闲/神奇摄影机模式 来允许第三人称 而不是让第三人称为主
然后就是第一人称的FOV非常的糟糕 但是官方也说了未来会有选项给玩家调整
但是在第一人称模式和FOV调整出来之前 我可能会放置了吧 第三人称我真的不行...
(这也是为什么我期待escape from tarkov大于这款的原因