http://store.steampowered.com/app/276810/Mordheim_City_of_the_Damned/
默德罕:诅咒之都
贴吧有汉化 整体来说蛮棒的
XBOX手把轻松可用
一个丢骰子看人品不读档是个硬核的战略游戏
剧情我也说不上来....反正我们就是正义的一方要阻止邪恶XD
军团有六个
巫猎人DLC 我玩这个的
前期没肉盾 领队我走远距离 中期有重甲跟补师 我到中期后才比较没倒人....
人类顾佣兵
什么都有但相比没那么强力 拥有最强远距离技能
西格玛修女
没远距离的枪弓弩 但可用魔法远攻也能补血跟穿重甲
浑沌敬拜会
法术蛮猛的 英雄会变异
斯卡文鼠人
我最怕遇到的 优先权高 伤害闪躲也高 会放毒 没重甲挡很容易被秒
亡灵DLC
领队自带恐惧光环 小兵被击倒不掉士气
六团各有优缺点
每个军团有两章剧情 大概十个任务吧 主剧情没出来前可以刷刷地图任务赚异石
玩法跟战场女乳神相似 优先权决定行动顺序
不过在战场中被爆击就会重创 不治疗会降低命中率
且结束前还没治疗的话有低机率造成永久伤害跟休养两日
直接被击倒结束后会ROLL永久伤害跟修养五日
运气好会有奇蹟不但直接康复还能获得一点经验
新兵战士的第一次XD
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924873765
直接被打傻了....
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=924873825
非常惨....直接请他回老家休养
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926600038
也有直接少手脚的
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929912984
也有直接挂点的
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929098740
当然敌人后面也会出现残疾士兵
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927322770
每次打完都必须要支付薪水 有受伤的也要付医药费
打完会有回收战场 自动回收异石跟道具 依照战团存活人数比例回收
如果有完成支线任务的话也会额外给经验跟道具
地图任务有
夺异石 最简单 大部分要求好像拿六或七成吧
抢护符 击倒指定的人捡他的护符 不特意搞的话就有点运气
夺图腾 拿对方马车上的图腾放到自己家的马车上 大概要单独练一个专偷图腾....
收入来源除了贩卖就是异石 有分碎石 碎片 完整
异石可以卖给教团跟两个组织 教团是强制性征收所以多出来的可以卖给组织
一些惊人的画面
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929912954
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=923983684
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926600003
不论是攻击爬墙法术都需要骰子来决定 只有捡东西不用XD
使用魔法有风险 除了成功率之外还有惩罚检定 没过也会ROLL惩罚
运气好点就不好的状态或是自晕跟扣些血量
最惨的就是直接自爆了....
我方 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928444652
敌方 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=929099133
技能魔法素质都是自己点无法重置所以最好要先全看一遍再来决定走向
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=923983664
像我骑士重甲就走纯肉盾攻击辅助
远近抗还有招架能撑高就尽量称 就算打炼狱难度我也不用太担心骑士XD
我的领队就纯远距离撑爆率
难度会出现在地图中显示 有普通~~炼狱
普通 对方会强一些 炼狱就会差蛮大的不过道具都会比较好
地图任务也会说明双方战团情况
最安全的就是双方各自在马车 这种就不怕被偷袭绕路或是被围攻
双方各分三组 有点危险 蛮有机率倒人的
惊慌分散的 高机率倒人
这边特别说明一下
学习也是要花天数不能出战 领导休养或学习中战团无法出战
备用队员可以让休养或是学习中的人拉进去然后雇新人
或是直接不满人 战斗人数会跟玩家战团出战人数一样所以不用担心
到中期会有特殊英雄 不过必须抵掉两个英雄位置 但是很威猛
闪避跟招架都是姿态的成功率 内建的姿态都只有一次 主动技能里有两次专精到三次
举个例子
A 攻击B 首先A 要检定是否攻击成功
攻击检定成功>>检定B 的姿态>>姿态检定失败>>检定是否爆击>>命中伤害
>> 成功>>对此攻击闪避/ 招架 (姿态没了
攻击检定失败>>没命中 (姿态还在 后面学到多次数也是一样样
除非姿态有特别说明增加远程抗性 不然一般的对远程无效
非姿态闪躲率的话就是看抗性里的近战跟远程
当爆击时就需要检定击晕
如果地图没喜欢的任务可以花钱叫侦查兵探点
要是还是没喜欢的就回营区休息一日明天再刷XD
这款游戏步调蛮慢的 虽然数据很多 前期不熟悉可能会倒人
主线也比较困难或是陷阱还有强怪跟无限的援兵
大概玩几场熟悉后有伤残或点错的话建议直接删军团重新来
最后还是来一张福利
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=923983703