[闲聊] Armello 阿门罗王国V1.7更新

楼主: jealous0953 (Atheist)   2017-05-10 20:43:41
一段时间没玩了
昨天才发现原来4月底的时候有1.7版的更新
盗贼部族的人物也可以用DLC的形式来购买了
看了一下内容觉得可以拿来板上分享一下骗点P币(被打
资料来源:
http://steamcommunity.com/games/290340/announcements/detail/1283933365534000061
缩网址:https://goo.gl/9chVsn
本次改版有4个部分
我以变动幅度及影响程度来依序讲下去
1.Spirit Walker (心灵行者)
-当玩家持有4个或更多灵石 就会成为心灵行者的状态
获得此状态时会立刻净化身上的腐化值 每点腐化值扣一点HP
-心灵行者的腐化值恒为0 在此状态下每获得腐化值改成扣同值的HP
-心灵行者状态下的脚色能够直接消耗所有AP 免战斗“净化”堕落的NPC
也就是国王以及贝恩
-贝恩会自己远离心灵行者状态下的玩家
不论是每天晚上自动出生的或是采到地城窜出来的还是国王叫出来的都一样
-相关变动:已经堕落(腐化值大于等于五)的玩家进入巨石阵将不再直接死亡
而是依照现有腐化值来扣除HP
2.New King's Declarations (新的国王政令)
-皇室报偿
直到下个黎明来临 所有玩家未使用的每点剩余AP都可以换两块钱
-腐化雨
入夜时 所有不在聚落、皇宫、部族领地的玩家以及守卫-2HP
-高速公路费
直到下个黎明来临 所有玩家每进入一次聚落便-2金币
-嫉妒
每个玩家每拥有3金币 就会把1威望转换成1金币
-主权国家
所有没有领主的聚落都获得城墙+雇佣兵+厄运特工
-阅后即焚
威望领袖弃掉所有手牌 并将牌堆重洗 再依据当下智力值重新在三个牌堆中抽牌
-战鼓
所有守卫+1战力+1体力 新增一员会巡逻的守卫(?) 所有玩家都被悬赏
-黑暗诅咒
国王在皇宫周围降下2个新的陷阱 所有陷阱+1难度
-旧政令:至黑之夜被移除了
3.卡片异动与新增
-投资与产业(诡计卡)
改成只能打到非恐慌状态的聚落 发薪水时额外给予1金币1威望
聚落进入恐慌状态时效果消失
-灵石结界(诡计卡)
只能打到非恐慌状态的聚落 为其创建灵石结界 直到该聚落进入恐慌状态
(看讨论区应该是贝恩进入有此结界的聚落会直接死亡
堕落英雄会依照其腐化值扣相对应的HP)
-纵火(诡计卡)
只能打到森林 将该森林板块转化成沼泽 若其上有生物则-2HP
4.新的房间规则
-Dead Player's Paw
英雄死亡时将会失去所有手牌
-Palace Peril Difficulty
玩家可自订皇宫陷阱难度
有无陷阱、简单、一般、困难四个选项
作者: shena30335 (废文/Stay Night)   2017-05-10 20:56:00
推~;多人掉箱是蛮早就有的机制,目前好像是掉诡计系列诡计骰系列最高价已经过去了,envy dice前几个月最高炒到一颗破千NTD,现在大概只剩1/3价...
作者: DOMOO ([Tabula rasa])   2017-05-10 21:30:00
1变动很大啊,之前拿灵石很难赢。中文翻译不知有没有修正
作者: darkbuffoon (腹语娃娃)   2017-05-10 21:37:00
同问中文不知怎样了
作者: Moonshark (鲨子)   2017-05-11 11:44:00
推,终于可以玩灵(边)石(缘)流了

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