楼主:
z86125 (Tony)
2017-05-05 16:16:11说到HL,我觉得valve再不赶快出三代不行
当初HL1之所以会红是因为当时有完整故事架构的FPS没几款可以与之抗衡
HL2与一代其实也没有离很远,还算是能乘着一代神作的顺风车辅以善用次时代物理引擎把游戏推向另一个高峰
但是这10几年来的空窗期使得射击游戏市场的客群从当初玩HL1HL2长大的人变成玩COD,BF等起来的
通常习惯COD,BF甚至是FC系列的剧情节奏后,对于HL这种重视通关过程大于剧情演出的游戏会感到无聊
我问过不少从COD开始入门FPS的人对HL的看法几乎都觉得蛮沉闷的...
所以就算到时候HL3多屌,大概也只有我们这种从HL12玩起来的在喊神吧?
作者:
syldsk (Iluvia)
2017-05-05 16:25:00帮我看一下明天乐透几号
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-05-05 16:25:00我在猜会不会是要弄VR
作者:
hope951 (分说、不分说、不由分说)
2017-05-05 17:15:00半条命当年很好玩啦!但是拿到现在来比,游戏性赢过他的FPS很多,现在去玩不会觉得很神,像现在去玩博德之门我觉得蛮无聊的......COD、BF、Halo、Destiny,特别是Halo和Destiny,论科幻题材一点也不输给半条命系列
作者:
jiangee (yeeeee)
2017-05-05 17:36:00得不到的最美....嘻嘻
作者:
basedora (AchtungDora)
2017-05-05 17:39:00经典注定就是会被后辈模仿和精进啊 并没有什么不好的按现在流行的FPS类型 HL1和HL2节奏大概都吸引不到新玩家HL系列倒也并非没机会成经典 我个人觉得EP2是HL系列最成熟的作品 然后V社游戏的叙事方式在Portal 2达到最高峰新的HL作品如果是Portal 2更甚一部的话... 绝对会是经典不过前提要先生出来才行..
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-05-05 18:22:00十年没有很远@@? 我是不是活在不同时间轴上
V社也在寻求次世代的技术用HL3吧不然依照按当初EP1 EP2 其实在技术上是没有什么特别突破的地方加上传送门世界观又跟HL扯在一起 很多玩家都一直在期待那种突破性的设计 套用到HL系列的战斗上面所以对HL3期待的压力值 应该很让V社很头痛吧也如果为推而推 很容易会变成D3那样 的确会大赚一波但同时也半毁掉一个多年来累积起来的IP (虽然BZ有努力再救了)
现在叫我回去玩跳个箱子还要按ctrl的游戏,还真的没力
作者:
jack9731 (hidochunk)
2017-05-05 19:21:00上个月包的black mesa很好玩阿
HL1当年创新点是在完全不用过场动画,用第一人称陈述出所有剧情...这点现代游戏几乎都在用了
作者:
ko88201 (ko88201)
2017-05-05 19:40:00cod入门 觉得hl很好玩
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-05-05 20:00:00“不用过场动画”也不是所有游戏都这样 再说现代是?
作者:
wyiwyi (纸片宅)
2017-05-05 20:17:00先猜VR普及后HL3再度掀起一片高潮
作者:
basedora (AchtungDora)
2017-05-05 20:42:00抱歉没讲清楚 我指的是下一部HL作品(如果有的话)HL1把完整的故事设定以无分镜线性叙事套用在FPS上 在Doom和Quake当道的那年代是相当新颖的 至少Doom 3就可以出一点HL的影响
HL当时那种叙事手法带入FPS镜造成的震撼 真的是无以忘怀.....当时一玩就整个停不下来...
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rhox (天生反骨)
2017-05-05 21:29:00Valve根本没差,他们现在有steam在印钞票
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DbFish (孤单好先生)
2017-05-05 22:18:00之前不是才有新闻说HL故事最后一个作者离开valve了吗
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woofcat (三芝猫)
2017-05-06 07:27:00也许前制作业早就完成了 但就是迟迟不动工而已
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Dsakura (亚瑠华子)
2017-05-06 09:32:00楼上这是什么意思@@?制造业?
作者:
Dsakura (亚瑠华子)
2017-05-06 14:20:00我以为是“也许(之)前制作业”