Re: [问题] KSP真实太阳系模组搭配

楼主: iamstudent (stu)   2017-04-30 19:50:38
根据之前版友的推文,发现有SMURFF这个不认识的模组
调查了一下Realism Overhaul和SMURFF这两个模组的差异
结果找到这个影片
https://www.youtube.com/watch?v=yLO4StoTvFg
R.O.系统使用Real Fuel模组
所有火箭引擎都有对应的正确专用燃料
而SMURFF使用原版游戏内建的燃料系统
主要就只有液体燃料和液态氧,不去细分实际燃料
Real Fuel把很多需要考量的问题都纳进去了
例如有许多真实的引擎油门没有办法控制0%到100%出力
可能只有70%到100%这种有限的控制
而且重新点火发动非常麻烦
燃料在无重力环境会飘起来分散在燃料槽中
需要其他小的发动机先产生加速度
这样几秒之后会让燃料沉底,才能发动主引擎
之后主引擎就能持续抽油,小喷嘴就可以关掉了
SMURFF模组就省去这些问题
就只是火箭性能调整到比较能够配合真实太阳系的情况
而且允许玩家在其他天体采矿炼油
玩起来和原厂似乎差不多
Real Fuel的燃料效率比较高一点
但是船只会更复杂,还会需要安装很多额外的小零件对付各种机械限制
简单结论是,SMURFF是新手向,Real Fuel就偏拟真

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