[问题] 战略游戏的原罪垃圾时间?

楼主: BrandyEye (单宁瑟)   2017-04-28 00:06:08
就跟运动一样 竞争游戏总会有垃圾时间
摆在不同机制的游戏 垃圾时间的坏处也不同
格斗 射击游戏可能是最不受影响的 明快刺激的节奏 就算底血也有机会翻盘 每一秒都是
机会
rts moba 运动类游戏 中后盘大概就胜局已定 剩下就是把时间跑完 虽然感受到垃圾时间
但倒不影响体验
唯独在回合制的战略游戏 像文明帝国 三国志 全军破敌 垃圾时间的问题就很严重
虽然胜利机制未必是全歼敌人
但相信大家都同意 战略游戏最好玩的地方就是初期
在各国中生存 外交斡旋 或放弃城池或强攻堡垒
到了中期 把一个个国家灭掉 整个游戏也跟着单调 外交随时间越来越不重要
一些该初期重要的内政选项 也可以不去再意
自中期胜局大概底定后 就是机械化的重复操作 不仅失去游戏乐趣 也让人感到厚重烦闷
垃圾时间的问题在战略游戏上有解吗?
有什么东西可以满足建构完大帝国的心灵吗?
作者: lastballad (ㄟ口)   2017-04-28 00:07:00
这个问题是不是因为敌人成长的速度跟不上你?考虑一下Xcom2 传奇铁人R
作者: sbq0001 (nick)   2017-04-28 00:15:00
那就来玩EU4吧
楼主: BrandyEye (单宁瑟)   2017-04-28 00:16:00
xcom的确没这问题 但他比较像rpg宏观尺度 不战略
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-04-28 00:20:00
什么垃圾时间 这个词自创的?快速查询了一下...算ok的用法 战锤跟战神狂神天威还有最高指挥官那种应该就可以了吧? 完全碾压对手的时间才是精华
作者: dannywei611 (dannywei)   2017-04-28 00:32:00
来玩stellaris 最后的垃圾时间超紧张刺激der
作者: Anderson0819 (炸酱牛肉乌龙面)   2017-04-28 00:39:00
我问你,历史上哪一个帝国不是扩张腐败灭亡?
作者: incenseuncle (姆Q~)   2017-04-28 00:39:00
垃圾时间就 篮球第四节比分差距过大都会拿来形容
作者: gn50711 (三分钟热度)   2017-04-28 01:05:00
我能明白你的意思 在我认为改善这种情况就是敌人跟你一样强 或是强你一点(必须要有以弱胜强的系统例如地形)还有少对多的情况
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-28 01:05:00
CIV5真的玩到后面满图城邦盟友满商船后就很无聊,一直下一回合等联合国开会而已,宣战我的国家周遭如果太多城邦还会不小心被打下城市送给我不过CIV5还有国民的满意度以及高等级AI对高排名玩家的敌视,可以在后期稍微拖点后腿,三国志这种真的只要取得优势就一路碾压了
作者: gn50711 (三分钟热度)   2017-04-28 01:09:00
CIV6跟四五个好友玩雪花地图就不会有这种垃圾时间了 尤其是用文化或宗教胜利XD
作者: illegalmad (illegalmad)   2017-04-28 01:10:00
初期享受挑战性,后期享受侵并的爽快感,我是觉得不一样的享受啦
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-04-28 01:13:00
信野把右边吃下来后就无聊了 真的是一开始最好玩后期就一直作重复的事不断出兵收城而已
作者: lordmi (星宿喵)   2017-04-28 01:14:00
来玩stellaris无误。前一百年没有天堂之战才是垃圾时间
作者: Bewho (壁虎)   2017-04-28 01:26:00
原po要不要试试看总统万岁5,前期烦恼经济成长、人口成长和人民教育,后期烦恼环境污染、地力耗尽、就业机会、政府贪污和人民满意度,尤其是最后一项会因为满岛的刁民根本无法完美处理,起码我自己玩到后期都无法像玩其他模拟游戏一样放著等赢就好。缺点是这个是偏模拟游戏,没有玩家竞争性囧
作者: candog (FireBolt)   2017-04-28 01:35:00
tropico5可以连线吧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2017-04-28 02:00:00
把对手养到翻盘
作者: tin123210 (tineye)   2017-04-28 06:50:00
stellaris我不知道为何常常陷入僵局,各大国互相牵制
作者: YuiOgura (小仓唯)   2017-04-28 07:48:00
tropico5真的好玩
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-04-28 12:17:00
stellaris 本来就重视外交关系 所以抱团很重要因此如果你没抓好时机破坏局面 最后就是大家互相牵制的场面 所以你如果不想这样就会看好机会动手
作者: illegalmad (illegalmad)   2017-04-28 12:19:00
总统万岁真的后期比前期问题还多XD,把教育冲高,人民受高等教育比例高,但如果产业没跟上,高等工作不够多反而会不满。
作者: eva05s (◎)   2017-04-28 12:22:00
垃圾时间当然要作垃圾事啊 比方文明5 核平世界后科技胜利飞向宇宙浩瀚无垠之类
作者: kkevinhess1t   2017-04-28 14:06:00
stellaris刚宣战船调到前线后方出现虚空恶魔,救不好变成前面都垃圾时间
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-04-28 14:38:00
楼上你搞错意思了 你的是losing is fun才对喔
作者: aacj2642 (湮影)   2017-04-29 11:11:00
看人,我就喜欢最后你所谓“垃圾时间”的过程

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