[推广]破晓之战 3 (Dawn of War 3)

楼主: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-14 23:10:36
小弟不是很会用PTT接口,没办法弄得多么图文并茂,先跟大家打个预防针...(汗
采用科幻桌上战棋游戏“Warhammer 40k”加上最有创新力的RTS制作团队-Relic
将将~破晓之战(Dawn of war)系列~~....这样开场好像有点俗套..
Relic的开发方向就是八个字“简化经营、专注战斗”,期下有另一个系列在台湾比较有
名,也就是二战背景的英雄连队,那本文要介绍的是破晓之战,所以先让我们拉回主题。
背景:
战锤40k,在台湾应该也有一定程度的名气,但我还是先大概讲一下比较好,时间点是设
定在4万年后的世界,人类的发展已经突破天际,占领了大半的银河系,但之中还是有许多
强大的种族存在,各个都有可能对人类帝国产生的强大威胁,除此之外还有来自银河系以
外,甚至是来自亚空间(世界的另一面)的黑暗之神,简单来说是一个奇幻骨批著科幻皮的
设定,充满许多电浆武器、动力盔甲,但也有着魔法或是信仰之力的存在。
东西真的太多,请容我略过...我下面简单讲一下即将发售的主程式阵营就好。
1.星际战士(Space Marine)
 经过残酷考验与严格手术改造而成的终生士兵,在无尽的任务中捍卫人类帝国的领土与
信仰,身穿能够提升全面作战能力的动力盔甲,他们的存在同等于帝国对于异星人至高
无上的霸权。
2.神灵族(Eldar)
有点类似科幻版的精灵,在战锤40k中,他们曾经是银河系的主宰,但是经过了好多事
件以后,现在的神灵族早以大不如前,拥有别的种族远追不上的强大灵能(40k中的魔法)
神灵族会不择手段保卫自己的族人,就算这代表着牺牲其他种族,有着银河系名列前茅
的科技,更有千万年来淬炼出的战斗技巧。
3.欧克(Ork)
其实就是Orc,不过在40k中,欧克有许多独特又有趣的设定,他们其实是一种残暴的真
菌子实体,你可以想像太空包种出来的香菇,整天想找人干架,不炸掉车子就不开心,
欧克的社会完全是为战而生的,战斗力越高的欧克就越有领导地位,他们在宇宙中不是
为了利益或生存,从头到尾都是为了打架而驱使他们(挨等等..真菌也是到处死亡来散
拨胞子吼),对欧克来说一把好的并不是因为稳定或准确度,一把超大后座力又吵又冒烟
的破铜烂铁才是好枪。
玩法:
Relic底下的游戏都跟典型RTS完全不同,在破晓之战中,甚至三代玩法都不一样,在即将
发售的第三代中,多人对战也用了他们开发出来的全新规则:
1.菁英系统:
三阵营各有九位强大角色/小队,在开战前,玩家要选出三位做为本回游戏的菁英单位。
菁英单位的技能较复杂,后面我会补上一些目前测试版中透露的菁英资料。
2.教条系统:
简化科技树而转变成的新机制,玩家总共要选择六种不同的教条强化部队,每个教条都
是独特的效果,有的像是新增部队技能,有的则是弥补单位弱点。
3.胜利目标:
有别于一般RTS的歼灭,从英雄连队开始,Relic就希望玩家能够够专注在前线双方较劲
于是就有了胜利点控制的玩法,在破晓之战3,胜利目标改为摧毁敌方队伍的PowerCore
,有点类似于MOBA的主堡,双方队伍都必须保护好这个Power Core,但在这之前还得
摧毁阵营砲塔与护盾产生器,而且两者在战场上个有用途。
再来补上一下预告片跟多人对战的简介影片,大家要记得开中文字幕喔,喔对!!
本作是有繁体中文的,还不快支持一下!
战役剧情预告
https://goo.gl/b7QIkI
多人对战简介
https://goo.gl/lQVYke
另外,现在有开放公开测试的申请喔,以下会贴一下我在巴哈写的相关文章。
1.Open Beta FAQ - https://goo.gl/J2QTmY
2.星际战士普通单位介绍 - https://goo.gl/oVyCOk
3.神灵族普通单位介绍 - https://goo.gl/uS3cX5
4.欧克普通单位介绍 - https://goo.gl/IMEBq6
5.我在CB接段整理的菁英&阵营机制 - https://goo.gl/lEzZrc
最后就是,很多人因为第一波宣传时,画面看起来没有那么Grim Dark,所以对Dow3大所失
望,不过Relic还是在后续有做出许多调整,虽然不像前作dow2非常细腻的动作,或是dow1
疯狂般的断末技,但这次写出来的玩法,我自己完过以后,是觉得非常有潜力可发展的。
希望大家可以借由OB测试看看,反正免费测试,搞不好一试就栽入了这个庞大的世界观!
最后补上我们一群战友在STEAM开的群组,凡事战锤相关背景的游戏,我们都会再此讨论,
欢迎大家加入,有任何问题,我或其他人都会很愿意帮忙的!如果对游戏规则或什么疑问,
我也会在回文中逐一帮忙排解!
http://steamcommunity.com/groups/warhammer-TW/
最后的最后,有人知道怎么转文到RTS板吗?
作者: sango354 (鲜果Sango)   2017-04-14 23:12:00
放心,RTS版大概有五成以上都知道DOW3要上了 XD
作者: lordlpg (M)   2017-04-14 23:18:00
ctrl+x
楼主: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-14 23:26:00
感谢两位XDDD
作者: tony780504 (小熊)   2017-04-14 23:52:00
这次还有断末技吗?没断末技就不是战锤了啊…
楼主: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-15 00:08:00
没有喔QQ从二代后期就开始取消断末技了,因为会影响对战,不过其他战锤游戏也只有Space arine有断末技啦~
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:18:00
当初DOW2刚推出时PTT RTS看板几乎每篇都是在讨论这款那个热度让我现在仍是印象深刻,毕竟那种对战方式实在
作者: theget3874 (墨鱼)   2017-04-15 00:23:00
钱已经准备好了
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:26:00
太前卫了,而且画面又是当时所有RTS中最好的,可说是在之后的星海二上市前稳坐了一年的RTS霸主地位而且官方还有在DOW2上市那年台北电玩展举办亚太杯大赛
作者: acerow83 (acerow)   2017-04-15 00:43:00
真希望有生之年能看到40K有大型的职业联赛啊
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:43:00
台湾队拿了第二名啊!可令人叹息的是,当时台湾队一个选手,因为在环境压力的逼迫下,走上了错误的人生道路犯了无法弥补的罪行,想到这个还是摇头。以前他在群组时,是个技术很好,而且不吝指导其他人的一位很有风度
作者: RushMonkey (无脑猴)   2017-04-15 00:55:00
这代没有断末技 观望中...
作者: user324352 (使用者324352)   2017-04-15 00:56:00
的玩家。没想到后来会发生这件事..真的让我非常惊愕..抱歉离题了:(总之我个人想说的是破晓之战二在当年确实让可说是摊死水的即时战略游戏一度活络起来(虽然COH当时也很亮眼,但DOW2凭借顶级画面却是吸引更多人目光)这次三代的表现可是让我拭目以待。不过我是不太看好了因为现今的即时战略市场早已被相比八年前更加成熟,甚至说是达到饱和的MOBA环境蚕食殆尽,难以拥有生存空间要能再次复苏,恐怕难喽..*要能再次复苏=>RTS类型要能再次复苏
作者: RushMonkey (无脑猴)   2017-04-15 01:30:00
其实DOW2的把会战规模拉小 专注操作 打起来比1代还累三代这次就把会战规模拉回接近一代那样的场面只是很多地方的改动 测试版 玩家都不太满意 就看正式版会不会改善 但RTS式微的现在....很难看好
作者: andy86tw (MSYG)   2017-04-15 03:11:00
dow2画面真的很好,而且优化不差,烂电脑也跑得动,虽然呈现风格跟SC2不一样,但我觉得画面比SC2高很多
楼主: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-15 07:21:00
我知道那个选手,我们很熟,他就是我们群组出来的,苦笑如果有在持续关注官方论坛的话,其实现在正面的声音越来越多了喔
作者: bokituto (喔耶~~)   2017-04-15 09:45:00
真好奇是哪位,以前也有在Steam群组待过
作者: RachelMcAdam (瑞秋卖灯丝)   2017-04-15 10:53:00
其实想想也很气魔兽3,没有英雄系统就没有Dota没有Dota,说不定还是有当年RTS百家争鸣的盛况
作者: clubee (柏拉)   2017-04-15 11:05:00
战役剧情那预告片很震撼
作者: h131785 (For A Reason)   2017-04-15 11:35:00
还在等二代 Grand Master 包特价,上次历史低价没跟到,哭哭
作者: eric00169 (eric)   2017-04-15 12:33:00
还在等KEY QQ三代等好久了
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-04-15 13:01:00
没处决动作就等-75%了
作者: pedro0930 (BrotherPedro)   2017-04-15 13:27:00
RTS版的五个人
作者: adairchang (鬼岛居,大不易)   2017-04-15 13:31:00
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2017-04-15 13:51:00
没有我大泰伦 失望QQ
作者: robertcamel (罗伯特)   2017-04-15 15:00:00
推~不过我比较喜欢一代。二规模被拉小不太喜欢。另推水雷社他们家coh系列
作者: SansSouci (U r (not) alone.)   2017-04-15 16:00:00
超爱 推推
作者: wenwen (文文)   2017-04-15 16:51:00
大推,这新系统太厉害了,潜力无穷的对战组合
楼主: Qian1208 (Wizardgreen)   2017-04-15 19:12:00
不知道为什么,系统吃字了 汗
作者: Silvster (六文钱.)   2017-04-16 09:05:00
泰伦不会缺席的根本不用担心(敌人的意味XD
作者: HarleyQuinn (Bone)   2017-04-16 16:06:00
只有三个种族实在没什么吸引力
作者: rangerjero (游侠杰洛)   2017-04-17 11:47:00
只希望种族做好做满..不然实在买不下去...
作者: RickyRubio09 (神童)   2017-04-19 20:53:00
只有三个种族,好可惜虽然知道平衡很难做
作者: kris4588 (kris4588)   2017-04-19 22:43:00
种族会出dlc吧 跟英雄联队一样
作者: qainvali (Qv)   2017-04-20 15:05:00
一点都不在乎终结技 认真玩的时候哪有时间在那边欣赏休闲玩家才会比较在意有没有终结
作者: s84760143 (櫂)   2017-04-21 11:40:00
还是喜欢一代啊,二代玩起来感觉真的是太慢了,战锤就是大军淹来淹去爽快,希望IG能出现,哈哈

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