楼主:
qscf753 (夜月風翔)
2017-04-09 12:22:58小弟都玩不朽难度 神难度没碰过 觉得没必要调神难度让自己不开心
以前(没装任何更新和DLC时) 开场3只投石兵先清蛮族 然后生开拓者
因为创宗教本身可以阻止电脑宗教胜利 发动圣战 走神权对抗不同宗教的战斗加成
组建军团靠信仰值购买也很好用 所以我喜欢抢宗教
科技先冲占星术 畜牧 弓术
然后两城直冲圣地 神殿 不这样做根本抢不赢电脑
投石兵直升弓箭手后就可以有效骚扰邻近的国家 顺利的话可以拿下一两座城
一般来说我的开局起手都是这样
可是更新后这样起手的军力变得完全不足 首先蛮族很早就会升出弓箭手
影响到早期防御蛮族更加疲于奔命 然后电脑弓箭手骑手剑客等进阶兵种更快出现
以电脑的发展速度如果早期不骚扰周遭国家铲除竞争对手
只是闭门造车的话根本不用玩了
更何况电脑中期还动不动就对你不爽 一不注意就派出1/3萤幕的兵来车你
所以早期骚扰以我的经验是必要的手段 但想骚扰三只弓箭手这版本根本不敷用度
要抢圣人又很难再挤出更多的兵力
有一场开局玩马其顿 2队特殊剑客 3队特殊骑手 3队弓箭手
打40城防的城 虽然硬了点 但是这样的兵力以我之前的经验没道理打不下来
结果硬生生干不过 对方(波兰)先生出骑手海挡住兼消耗 然后之后迅速研发出弩手
然后我就知道不可能打得过了 真的是爆扯
好像他们养兵都不用钱一样
我宰了一堆兵厌战有跟没有一样 对方家里都不会出叛军 还可以一直出兵来消耗我
科技还这么快
哀
废话这么多 请问更新后大家要抢宗教又要顺利发展得起手都怎么玩?