不知道几年了,不过这游戏的设计还是很有意思 听说要出二十周年重制了 希望能跟原
作一样赞
突然出个限时免费的让我有点惊讶,真的是愚人节吗
http://store.steampowered.com/app/600420/
游戏是继承自前作建筑大亨的设计,加上更多黑帮的玩法跟主线剧情
操控四种单位:工人、修理工人、枪手跟很重要但不能控制的房客,建造工厂跟住宅让后
者住,缴钱付房租或生孩子给帮派作手下
优点:主线跟不速之客很有趣,在收房租跟增加人手上打平衡有挑战性
win10可以直接打开来玩(赞叹
缺点是一些小细节 跟鼠标移到边界卷得太快
玩过再骂[spoiler] 可继承金钱的设定让你可以在第一关把钱刷满后再也不烦恼钱,或是
第二关以后根本赚不够钱被打爆...?
敌人的AI不会主动出击,所以大部分冲突都是单方面虐杀,敌人只会
1.按照剧情派一只拿刀的枪手出击
2.派不速之客攻击(AI限定的招式)
3.修理工人单人破墙
除此之外都是任人打... 以至于累积超过两只有枪的枪手后敌人就可以被轻松全灭, 至
于枪的bug就更不用提了(原因)
[/spoiler]
区域连线被删掉了,不过当年也从没用过(干,倒是总算有自由模式,不过看起来很有趣(
原作就是少了边赚边打的感觉)
顺带来抱怨前作在这作被改掉的一些设定
1.杀手钱:原本枪手不管杀掉任何东西都会扣这项资源,还高级房客限定生产,没钱你全
枪手都不能动....枪手还是要杀人赚经验值 所以..
2.枪手武器减少:前作有刀、手枪、霞弹、冲锋枪跟机砲雷射枪 后两者跟冲锋枪根本没
差别,超蠢der
3.不速之客重设计,原作有个小丑,只要自己的单位进去就会被直接扔出来秒杀...然后
各种功能锁定,这代就转化成玩家用两种,AI限定一招
4.最让人愤怒的是房客的快乐跟抱怨,前作的一级房客同样一个生钱一个生孩子,想当然
的生孩子要比较低压力,就给他矮人装饰品
如果你给A邻居插了一只矮人,没给B生钱顺便插一只,他会寄信靠杯人家有为什么我没有
,然后我妈我儿子通通都要各来一只..不然他时间到就搬走(干
后面的房客有没有这么机车我不确定,不过mobrule只剩下工厂全满还在做跟围墙被搞破
,其实毫无抱怨的感觉也怪怪的...
尝试用sp3录影,第一次成功(震惊)
不过单纯是测试画面用
开场影片 https://youtu.be/_V5equtxXUQ
实际游戏刚开场 没跑完https://youtu.be/mvkXPiu7Ia4
http://i.imgur.com/Du3kHXG.jpg