有人有经验能分享吗?是好的经验还是坏的?
想尝试绕过steam,直接跟制作者购买游戏(不是赞助)
不过除开本来就有免费的,几乎只能在平台购买
作者:
L0v35 (是零ä¸æ˜¯æ)
2017-03-21 14:12:00NoDRM都会在GOG 你可以寄信问dev他们在哪里有上架有些dev也会有网页直接买
哪有啥方法,有卖就直接买阿Dungeons of Dredmor 就可以在官网直接买不知道为啥你要在STEAM版问绕过STEAM的方法
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-03-21 14:18:00yoyodiy
作者:
CW4 (i like webber)
2017-03-21 14:19:00这个问题你要先决定自己要买的是哪款游戏不然大部分游戏开发者又没有用自己的发布平台贩卖
作者:
efreet (Soth)
2017-03-21 14:22:00其实蛮多indie都有在自己的网站上卖游戏,有些稍微大一点
作者:
thepowers (thepowers)
2017-03-21 14:22:00喜欢steam根本不会想绕
之前 KSP 的团队算过,光是某次 beta 的档案如果是用自己的 server 出去的话,光流量就要十二万美金。所以最后只开放 steam 玩家进行 beta,因为流量算 steam 的
该赚的还是要给人家赚,会想要上在STEAM也是衡量过Z>B
作者:
s754025 (菁英份子)
2017-03-21 14:34:00在Steam版问这个问题 讨打还是讨骂?
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:36:00这样开发者售后服务会不会麻烦? 退款 更新 存盘之类的?!
作者: saulong (专业路人) 2017-03-21 14:37:00
如果你想支持开发者 可以考虑联络他们直接赞助阿
作者:
PAPADOG (啪啪狗)
2017-03-21 14:37:00找yoyodiy
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:37:00Steam还是有他的价值在 省了一些开发者产品维护上的麻烦
作者: viseal (まきせ) 2017-03-21 14:39:00
KSP是单人游戏
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-03-21 14:40:00其实这问题我也有想过 觉得STEAM真的抽太多 想在不额外花钱的情况下让开发者多赚一些钱STEAM就是赚太爽游戏才永远都没有3代
作者:
syldsk (Iluvia)
2017-03-21 14:41:00WINDOWS市集:
觉得STEAM抽太多的厂商可以提供购买连结问题是一堆游戏只在STEAM卖是有啥办法不知道你要怎么绕过你要赞助可以写信捐款可以买股票单人游戏还是要提供下载流量阿返校如果不放STEAM,自己买流量会怎样?而且还有更新档案我是不认为抽太多
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:47:00抽太多... 有维护、销售的数据分析可以看吗? 还是凭感觉?
上面有人提到KSP光是流量就十二万美金没有三代其实是好事情,这样不会被破坏
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:49:00是呀 抽太多的话 开发者就会评估要不要上Steam~
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 14:55:00这边意思是要花一样的钱 但绕过Steam..... 想赞助的话 何必问
作者:
Diver123 (潜水员123)
2017-03-21 14:56:00请洽yoyodiy
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2017-03-21 14:57:00Steam做为一个网络平台,是具有全球代理商的能力,本身提供行销代理的工作,他比许多发行公司收费还更低,而且几乎不干涉工作室,只提供行销建议。
你把steam想成共荣不好吗? 开发商分我一点盈利,我利用我的平台帮你曝光,不用这么钻牛角尖
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2017-03-21 14:58:00小游戏公司来说,让你知道这款游戏,并且销售给你成本很高
作者:
DKnex (DK)
2017-03-21 14:58:00游戏不都有制作团队姓名什么的?喂狗去自己联络呗?
作者:
zeumax (烟灰缸里的鱼)
2017-03-21 14:59:00Steam算是相对低廉的管道,以前独立制作可没这么好生存
作者:
CW4 (i like webber)
2017-03-21 15:01:00规模经济
作者:
haha02 (来人!上夹棍!)
2017-03-21 15:09:00讲白一点 人家提供管道给你直接购买所产生的隐性成本并不一定比在steam上架便宜 光是基本的金流对帐等等就麻烦的要死 想支持开发团队直接捐款最实际 真的想直购就写信去问开发团队
作者:
oas (GTr)
2017-03-21 15:19:00想要把钱都给开发者 结果开发者要花更多钱来维护~ lol
作者:
MasCat (帅猫咪)
2017-03-21 15:20:00楼下yo叔
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-03-21 15:23:00原PO怎么又跑到这钓鱼了...
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-03-21 15:24:00就我一个做过通路的人来看,G胖抽的算少了
作者:
Porops (猪排)
2017-03-21 15:25:00会说Steam抽太多你应该不太了解游戏贩售的生态
GOOGLE PLAY跟APP STORE也是抽30%阿
作者:
tkigood (提谷德)
2017-03-21 15:36:00只能说 通路真的赚很大 steam的抽成听说也是三成四成而现实的抽成 例如小七 听说也是差不多三成四成
作者:
lordmi (星宿喵)
2017-03-21 15:45:00小七绝对不只四成,尤其虚拟商品
作者: WonderH2O 2017-03-21 15:48:00
不爽抽太多 就不要给steam卖 自己卖啊 有谁逼谁了吗
作者:
x851221 (SuperDog)
2017-03-21 15:49:00小7 听统一里面的人说之前橘子点数抽5成
作者: WonderH2O 2017-03-21 15:49:00
看steam赚翻了 这么好赚你自己出来当通路干掉steam吧
作者:
bu17 (bu17)
2017-03-21 15:55:00steam买久了只会无限+1 @@
作者: KOKOLALAMA 2017-03-21 16:47:00
应该说觉得STEAM抽太多赚很爽的,可以弄个优值低价平台造福全世界的玩家跟开发商。
如果能绕过steam还能卖得好,我相信制作者比妳更想绕过只能说steam的平台服务对于开发商来讲确实有关键吸引力
作者:
ANOTHERK (蛋哥)
2017-03-21 17:44:00之前在橘子点数退出小7的时候 刘肥不是有出来说 有些抽超凶 抽到7成 代理商代理游戏还要被抽5~7成 超亏那时候都会去超商买 知道根本是吸血鬼之后 我就死都不在超商买了
作者:
h2030625 (é›™é‡äººæ ¼)
2017-03-21 18:18:00自己卖哈哈
作者:
gainx (郁云)
2017-03-21 18:45:00去 GOG 去 Humble (humble 售出的序号 steam 不抽成)
作者:
DendiQ (貔貅)
2017-03-21 18:51:00不能加一,很不方便
Steam没有赚很多,要算广告、网络服务、客服成本
作者:
Bewho (壁虎)
2017-03-21 20:55:00steam“抽”的多不多见仁见智,但是说“赚”的不算多就真的是来搞笑的…你没看那个G胖身价比川普还高
作者:
nlriey (NN)
2017-03-21 22:04:00steam也方便啦,也有好好经营帮忙统整很多游戏不过抽太多成这点看法蛮不错的
作者:
kennim (紫月~半月圆缺`)
2017-03-21 23:32:00steam连翻译工都省,都请义工(所以有的翻译有点可怕)指日翻英的~
我比较想知道有一天steam倒了的话这些游戏怎么玩
作者:
wommow (夜长梦多)
2017-03-22 01:03:00任天堂岛了再来担心
作者: Luciferspear 2017-03-22 01:38:00
同感。所以在gog买巫师三
这个年代本来就是行销通路占大头 觉得抽太多....嗯...网络音源 小说网站 都抽了一半吧
不过没好的贩售平台很多游戏根本连机会都没有为什么那些开发者知道被抽还要上steam有本事卖大可不要上
steam游戏主程式无法在没有steam的情况下启动 我觉得挺不方便的
作者:
blackwind910 (風玄的æŸå€‹è¦ªæˆšä¹Ÿå«é¢¨çŽ„)
2017-03-23 23:18:00找yoyodiy