※ 引述《cyberia (狸)》之铭言:
: HOLLOW KNIGHT
: http://store.steampowered.com/app/367520/
: 十分优秀的一款横向卷轴....
: 以售价来看定位是小品 但是完成度却不下大作
: 虽然没到ORI的程度但是也远超过目前其余的作品
: 精细的地底场景、光影 搭配悠扬的音乐
: 伴随着在地底深处的冒险 在废墟中挖掘、寻找你的荣耀 或远古的答案。
: 打击感相当顺手 难度我认为也略逊ORI XDDD
: 系统上则较为类似盐与圣域
: 喜欢横卷的板友可以考虑购入 应该不会让你失望~
: 目前刚入手玩了两三小时 等全破再来补上整个心得~
:
差不多玩了有30%吧我猜 来补上后续心得
有些地方和当初的感想有很大的不同XDD
不过推荐度依然是满点 原价入手毫不后悔XDDD
-剧情-
王道的剧情 。 没啥好说的 。
随着剧情的推进 原本荒废的城镇慢恢复活力还满动人。
-音乐-
打击感和BGM都无可挑剔,几个大场景的专属BGM相当动人~~
只是有些桥段很明显感觉到似乎有别的游戏BGM的影子XDDD
这点还满有意思的~~~各位可以试着去仔细听一下 说不定可以听到熟悉的旋律。
配音方面很有意思,NPC的特定音效都很可爱、识别度很高~
例如初盘最常去的地图店。他的叹气 "唉~巴伐利亚~~~~" XDDD
还有地底捷运XDDD
-画面-
细节的部分做得很好,虽然画面风格趋于单一 但是仔细看又有不同,
光影和互动元件该有的特效一项都没少~
只不过不知道为啥偶尔会有LAG或是FPS陡降的情况 如果发生在王战
或是机关通道这种需要一气呵成的地方 往往就代表着读档重来。
-游戏性-
地图方面有点大.....虽然很多地方都有捷径的设计,但是储存点和车站的摆放位置
我认为还有改进的空间~
尤其初期没有地图或是进到新地区的时候,真的会很煎熬XDDDD
找到地图商人之前就只能祈祷不要死于非命或是遇到王关。
关卡设计...难度满点 有在玩洛克人的FU 如果手残一点的玩家
在尖刺通道可能会想要翻桌......没有摇杆应该会很痛苦。
战斗方面的难度....相当的高 个人感觉上这个难度远超过ORI
他是采用S&S的设定方式 每次阵亡都要回去击败自己的"残念"来取回魂盒和金币
如果残念在很尴尬的地方那....我只能说节哀XDDD
加上半开放地图 常常会遇到难以处理的王战
例如某宝箱底下的双犰狳........
我的建议是千万别硬拼 除非你确定没新的区域了...
以下是几个小雷
全地图:
强烈破坏游戏乐趣 点下前请三思
i.imgur.com/kdmcFET.jpg
解救的瓶中虫子可以到FORGOTTEN CROSSROADS左边跟虫子长老领赏
常死的话泥嘴镇右边的钥匙孔打开里面是可以取回残念的NPC 但是要用蛋跟他换
或是先找到银行去存钱
如果王总是打不赢 建议先去泪之城(CITY OF TEARS)找铁匠升级装备
GREENPATH有个只给一块钱的大宝箱 可以往下跳....跳之前请三思XD
建议存钱以后在去 里面的双犰狳打爆我2000元。
技能CHARM可以超频(OVER CHARM) 只要还有空格就可以硬装上去
代价是防御力剩下一半 被打扣两格血