[心得] Sins Of The Demon RPG

楼主: fh316 (法号叁壹陆)   2017-02-27 00:03:51
商店页面
http://store.steampowered.com/app/461640/
非常低价的低像素RPG游戏 [台币30元 目前特价只要7元]
故事方面:
故事发展其实是满常见的兄弟冒险打倒大魔王
主角与被诅咒变成恶魔猫的弟弟,为了寻找解除诅咒的方法与诅咒的来源
因此兄弟在大陆上冒险
中间会不断解决大陆上的恶魔攻击事件并解开两人身世之谜
主要事件其实不会太难猜,但分支事件有几个满细心的[分支大多都有成就]
像是探查某间闹鬼大宅院的剧情
主角个性算正常但偏冲动,跟有点屁的弟弟互动斗嘴很有趣
虽然全英文不过文法跟单字都很简单
战斗方面:
野外怪物是接触才会进入战斗,所以是可以闪开的
不是DOS版的仙剑奇侠传或是萨尔达传说那样随机遭遇
战斗接口是半回合制的战斗方式
就是集满战斗条可以选择攻击/技能/道具/逃跑
有玩过古早的FF系列,或是大宇的绝代双骄应该不会太陌生
虽然难度不能调整,不过初期战斗还算容易上手
技能会随等级提升学习,分支事件可以学会额外技能
个人评价:游戏PV诈欺
游戏内图片没问题,但是介绍PV里看到的怪物大图跟游戏内的
完‧全‧不‧一‧样
底下有个评价好像是因为这样给负评的
老实说它的游戏PV介绍跟游戏内容其实相关性只有两成不到
游戏很便宜但是会有种被骗的不爽感
开始的第一次战斗很容易,但是开始主线后的战斗...
怪物打人很痛,不小心会死,而且因为故事发展很快速
没特别练的话等级会追不上下一阶段的怪物强度
游戏中有个满微妙的烹饪系统
其实就是可以买原料跟菜单制作补给品
后期才能拿到所有料理的菜单
但在某隐藏事件中,料理就能用买的
比买材料制作便宜,所以不是很必要
由于不用买武器跟防具,钱用在升级跟买补品比重会高一点
但是赚钱方式只能农怪...还赚得很少
剧情方面算老套,不过在表现上个人觉得以这个价位算是超值
全英文,但是游戏的建筑风格、补品、人物名称等等
其实都满日式的......
然后有一个游戏时的困扰
系统上给了一个很多余的地图功能
只能显示整片冒险大陆的地图
你切换时的区域地图则完全没显示
储存点几乎都在城镇内,打怪打一打回来存盘就会补满血跟魔力
(不知道为什么系统要统计储存次数 微妙)
考虑到价位,应该就不要求太多东西了
我破完之后唯一好奇的点只有......
PV里的 LUST恶魔大图 到底是谁画的
作者: AlzioNever (nil)   2017-02-27 00:14:00
楼主: fh316 (法号叁壹陆)   2017-02-27 00:17:00
感谢楼上 一生平安喜乐 (咦?
作者: AlzioNever (nil)   2017-02-27 00:19:00
其实是steam上这款游戏的讨论区翻出来的w
作者: jason32320 (小轩jason)   2017-02-27 00:22:00
好像有+1过 但是没中文看不是很懂
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-02-27 00:34:00
dos版仙剑是随机遇敌吗? 印象里都是撞敌型说 7台币超便宜的ww
楼主: fh316 (法号叁壹陆)   2017-02-27 00:37:00
我印象是都有啦 随机应该是像萨尔达传说那种这款我玩起来是不太需要查字典 大部分都能直接读懂包含解谜内容和剧情对话都是
作者: user324352 (使用者324352)   2017-02-27 01:20:00
可能毕竟年代太久远了,但我还是更正下DOS仙剑一和萨尔达它们两款游戏的怪物都是在大地图上可见,萨尔达甚至是直接在地图上进行战斗。原PO说的敌人不可见踩地雷式随机遇敌RPG,应该拿早期FF系列(例FF7)来举例才洽当DOS仙剑一 https://youtu.be/Jgj6mDPbJsc?t=15s
作者: Lightbearer (morning star)   2017-02-27 01:42:00
萨尔达跟DOS版仙剑可见敌人阿 FF跟DQ才是踩地雷遇敌
作者: user324352 (使用者324352)   2017-02-27 01:43:00
楼主: fh316 (法号叁壹陆)   2017-02-27 10:55:00
啊 那还真的是记忆错误 感谢楼上的指正

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