这篇前提是LW2 v1.1,搭配True Concealment for LW2(被发现前不倒数回合)
首先谈最缺人的两个兵种:
[专家]
所有需要骇入的场景都要用到,所以人数需求非常大,初期尽快累积到多人轮流
技能选择的话,医疗系技能跟原作一样非铁人没什么用处,点时刻警惕当守卫即可
有铁人则必定走医疗扫描系
除了骇入之外也负责抓敌人MEC,也是升军官的好选择
[忍者]
本身不是太强但是任务探路都要用
某些非解放VIP解救任务甚至可以只一人去跑,避免卡住人力资源
遇上开敌太悲剧就放弃也没损失
总之人数需求非常大,初期请优先练多人。主技能只要练到隐密就成型堪用
对生物敌人用刀砍是主要输出,冲锋枪只是点缀
升军官的最佳选择
接下来是万用兵种,什么任务都可以上
[砲手]
能重火力、能压制、能掩体破坏...所有任务都可以用,大任务时要带两个甚至三个
适合大部队同进同出,反而不容易因为拼潜入而临时缺这职业
技能方面第一只先无脑右边点到底
第二只以后就看你的战法任点,左侧强化人类砲台,右侧让敌人进退不得
[榴弹兵]
跟原作一样还是地上最强纯生物单位
有爆裂魔法(?)大师和闪光辅助控场两种点法,前者一路炸过去连掩体都拆了
就功德圆满。后者搭配砲手可以坦一整群敌人,或者搭配专家抓敌人MEC也很稳
对新兵体质也不要求,谁来当都完全不影响轰炸输出。派去民兵顾问也非常能打
[神枪手]
只要有小队视野,全裸带一把枪就上不扣行动力,超级好用
如果运气好一开始就抽到枪神技能,可以改练成近战手枪手
抽不到的话,就爬高一点每回合都用全像扫描帮队友加成,也不会解除隐密状态
剩三个职业比较微妙
[装甲兵]
可以练喷火路线或火箭路线,本身拿步枪也算准,但是两路线都有一定的缺点
火箭路线会乱飞,喷火则需要冒近战风险,可以看成榴弹兵的下位互换职业
那一开始就转榴弹不是更好吗?
不过派去避难所当顾问仍是极佳人选,就算是二等兵用本能乱炸也足够对付无面者
这样你又多了榴弹兵可以出一般任务。等等,那一开始就转榴弹不是更(ry
[游侠]
这就是LW1的Infantry换个名字吧?在快节奏游戏的LW2里,守望系战术很吃亏
不能说这个兵种不强,而是目前的LW2没办法发挥
[突击兵]
LW2彻底改掉了原来 开新怪->退回安全圈->群殴->开新怪的loop,因此突击战术风险高
结论同上,目前的LW2场景设计没办法发挥他的高输出爆发力
如果这三个职业选一个最能打的,我应该会选突击,不晓得有没有其他用法的?
灵能跟SPARK太后期,样本数太少不方便评断意见...