今天会有争议的来源在于用学网从事营利性商业活动
而后又牵扯出HB交易问题
*我的大前提是,板上的行为、板规等应符合政府规范
所以我想分几个部分讨论
一、HB购买的游戏序号交易、交换等
我认为这部分应全面禁止(除了赠送),原因是HB禁止你转售
我用来对比的是VALVE禁止STEAM帐号的交易
这两者是一样的,都是HB/VALVE为了保护自身及游戏开发者利益而禁止
先前有板友提出法律层面的讨论,Valve两者都是美国公司
如果说HB不能禁止消费者转移所有权,那Valve一样不行
不论法律到底是如何,但至少目前就是不行卖帐号,所以两者应一视同仁
要就都禁止交易、交换,要就都开放,但我想应该没人会公开支持卖帐号
二、交易、组包拆售、交换、合购(不含HB)
我认为这几个意义是不同的,一开头提到营利性商业活动就是用在这边
要认定交易、组包拆售是否有营利实在太困难了
有板友提到几组一下可以几组不行...营利就是营利,一元也是赚阿
(甚至我认为赔钱卖出也算营利性行为,没人保证做生意一定赚钱
有时屯太多货要出套现也是获取另一种利益)
(PTT其他板的状况就不讨论了)
大家都在吵o板友的状况,那组包王j板友呢(对,又是你被点名,哈哈)?
(我也跟他买过,这里不是要抓他出来鞭,只是做对比)
他甚至是直接在PTT上得到金钱的利益,但没人说他哪里不好
o板友只是相对高调,但他并没有在ptt上卖东西得到金钱
所以我个人认为有金钱往来的应该就直接禁止,避免争议
何况学网上本来就不能这样做
至于交换及合购,虽然合购有金钱往来,但我觉得这两种不算营利性商业行为
(前提是不收手续费等)
交换没有直接涉及金钱,而合购的主购者只是帮你把钱跟他自己的一起进贡给Gabe
三、实况文、广告行销文
这部分更值得讨论了,到底实况主PO文算不算广告实在很难认定
我不了解实况要如何获利,只知道与订阅、广告有关,但至少与营利是扯得上边的
另外有时会有一些广告文,则应视个案讨论了,像最近常有的快打聚会
他是有收钱的,我认为这就是营利行为,应禁止