※ 引述《xxhenryxx (无火的余灰)》之铭言:
: 如题 虽然我是买PS4版
: 但我觉得还是需要让STEAM版的大家想买的要再思考一下
: 目前玩FOR HONOR有几个地方真的让我蛮消火
首先劝退很简单 几个字就好,例如 UBI出品.
: 1.服务器超级烂 配对都要配很久
: 然后连进去 还有机会整团断线
: 之后和朋友的组队被取消 不能组队 要重开游戏才能组队
: 之后组好队伍连回去 还是上一场连的场次
: 一进去就准备要输了 点都被占光
配对机制问题,CB时的配对机制很好,两边队伍相近,实力差不多.
OB时的配对,两边实力相差很多.根本不知道他怎么配的.
整团断线是因为这是P2P连线,你仔细看当你加入游戏时会有,
你加入OOO的游戏,然后有其他人加入,会有XXX加入游戏.
OOO就是房主,因为现在配对差异大,常常这个房主跳,
然后游戏会一直同步中,由于这步骤太久,
基本上就大家几乎会全跳重来,偶尔有没跳或SERVER刚把跳的人补进来,
就会变成游戏还没结束,你又连回去刚那场.
: 2.配对机制不平衡
: 明明自己装备等级就没有很高
: 对面装备一堆50~70等
: 装备影响在这款很大 高等的只要党几下就爆气
: 两刀就可以砍死人 还自带霸体 我还以为是三国无双哩
: 不相信吗?
: https://clips.twitch.tv/pietoro00/PerfectGerbilSoBayed
: BETA大家装备等级都差不多看不出来 毕竟只开放几天
: 现在开放很多高等的都出现 逼玩家要去农装备
多打少是装备差距? 事实上应该说是经验差距.
很多人打多打少的时候几乎都是随便乱砍一通,
然而这就是造成他们被对手开复仇反杀,
这要从复仇这个特性来说明.
1.开复仇瞬间会自动招架,把正要攻击你的对手击倒在地.
2.复仇时护甲提高,还会有一层护甲,
仔细看就是血条上方一条白白的,这条扣完才会扣HP.
3.开复仇时攻击力上升.
要体会攻击防御上升多少,可以去淘汰4VS4,里面有攻击跟防御的BUFF,
吃一下再去砍人,大概就可以了解那个提高有多可怕了.
再来说明围殴 假设 A B C
我
这时我只要把目标放到A,而BC出上左右砍,对我来说我只要防御右侧就好.
当我把目标放到B ,A的攻击我只要防左侧,C的攻击我只要防右侧.
现在流行的是复仇相关装,在被围殴下,
常常只要挡个2-3下复仇很快就满了.
所以对手开复仇时1打2.3.4反杀很正常.
ABC三人,当我的目标是A,这时如果ABC三人全都用右砍,
会变成自己人砍自己人,不但中断队友连续,还有一点点的小伤害.
围殴时一定要注意,别去砍到自己人.
再来说对应,ABC三人,当非目标的那个人,一个要想办法绕背,
没错后方攻击无法防御,其他人这时要先想办法破防后,
接着才砍下去,或是摔倒击倒招,尽量别让对手简单防御凑满复仇.
如果看到对手变黄凑满防御,接下来就要小心别乱出砍,
以免瞬间被倒地,被对手很容易1VS1VS1VS1的状况的砍光光.
可以用重砍取消,来骗对手开复仇.
对方开复仇通常就会接着乱砍一通,这时可以专心在防御招架闪躲,
拖过复仇时间,这时就很好杀了.
千万别去想对手变赛亚人时,还上去硬互砍换血这种低能想法.
其实这些只是一些基本点,还有很多细节就没时间一一写.
高等装备顶多说容易凑满复仇,或是复仇时攻击防御上升.
实际打起来根本也不是装备差距太大的问题.
: 3.没朋友不要玩争权
: 如果遇到对面都认识的 又配合很好的
: 自己玩 真的会被弄得不要不要的
: 我自己是因为多了三个基友陪我玩
: 大家都走一起围殴人
: 就算输也不会很生气
: 最烦的就是争权打一打被偷袭
: 单挑模式是真的做得很好
: 角色设定超棒 也很有特色
: 但是争权我总觉得有很多不足的地方 玩起来很容易腻
没错,因为单排常常跟多排打,就会看到一堆玻璃心玩家瞬间就跳,
所以现在常常读取看到徽章一样,或是进去死个1.2次,
这些玻璃心就跳,他又是房主的话,就回到前面你的断线了.
争权打一打被偷袭有问题吗?
在4VS4里面寻求单挑你是不是搞错了什么??
这是战争兵不厌诈,也有那种专门跑点占点,
利用速度快的角色,让自己人常常处于是多打少的情况.
也有AT最爱选碎片堡那张,ABC点刚好距离最近,
支援近.然后AB个一个重装守点.
争权最重要的是随时注意右上方数字,
800-1000这时千万别只想杀人,注意该抢点才是重点.
常见四个好友组一组,然后只凑在一起杀人,
最后被莫名其妙的逆转屡见不显.
: 4.外挂 PS4版本我是没有遇到啦
: 但是如果是要买PC版的一定要多思考一下
: 已经有外挂出来
: 我自己就是玻璃心 打外挂打输会生气 所以才买PS4版本
: 输了不能牵拖
PC外挂目前看来是自动防御,
顶多是让菜鸟不会防御变成防御高手.
破绽还是有,当然如果高手也用外挂,那也没辙
: 5.人物等级分开算
: 如果你不要花钱解锁角色技能
: 你就只能一只角色一只角色慢慢的解锁角色技能
: 装备也是这样 角色等级到了你才有高等装备
: 就是要你不停地农 每换一个职业玩就必须从头开始
: 想要等级XP快速升级?
: 还有UBI商城经验加成道具喔~ 钱花下去就对了
UBI不意外,不想慢慢练就花欧元买铁钱,全部解锁.
: 6.角色辨识度不高
: 角色在争权的时候 常常不知道对面到底是小兵还是玩家
: 特别是在人群里面 有些人还故意这样配色
: 让别人分不出来
: 或许有人觉得这是计谋 但我觉得这设定就是搞人
: 玩真三国无双 没人武将看起来像小兵吧??
没错我玩大蛇也很喜欢配小兵色,在兵点混战偷袭,这是战争兵不厌诈.
傻子才花铁钱搞得特别华丽,告诉大家我在这里快来杀我.
: 7.已经不知道怎么吐槽的商城
: 角色装备用抽箱子的方式抽
: 商城卖SKIN 特长解锁(就是解锁角色技能)
: 铁钱包卖金币
: 还有需要买天数的XP升级道具
: 我可以接受SKIN卖钱 这现在游戏都这样做
: 但是当你的游玩体验 都围绕着金币再转
: 那真的是蛮糟糕的
: LOL 快打旋风 OVERWATCH
: 都卖SKIN 但是除此之外 并没有会明显影响游戏体验的机制
: 而FOR HONOR主打对战游戏 还要搞这一套????
: 没时间玩游戏 就没金币
: 没金币不能抽装备 不能升级武器 装备
: 就是要人花钱砸
: OVERWATCH 你没时间每天玩 但是你角色大家站在同个起跑点
: 就只是你没有SKIN而已 LOL也是一样不影响游戏体验
: 说真的 FOR HONOR 没那么糟
: 角色很有特色 对战非常有趣
: 是吃相 游戏故意的设定 让人觉得就是要出来捞钱的东西
: 都已经花钱要买的游戏 还硬要搞成这样
: 会相信UBI的我真的智障
: 帮QQ