[心得] 骇客入侵:人类分裂 不该被埋没的佳作

楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2017-02-13 23:10:44
Deus Ex: Mankind Divided 中译:骇客入侵:人类分裂
Steam商店页面
http://store.steampowered.com/app/337000/
以下开始介绍和微雷心得
注意:包含有前作骇客入侵:人类革命的部分雷
西元2029年,在经过强化人狂暴事件的两年后,世界分裂成两边。强化人将自身与机械
结合,创造出大幅超越人类身体限制的能力,但如今强化人风光不再,他们被自然人唾弃
和鄙视,被认为是不定时的炸弹。在极端冲突的地区,强化人被迫集中在一区和自然人分
隔,曾经强化是有钱人才做的事,如今却都成为贫民。也因此世界上出现了以强化人为主
的恐怖分子,誓言报复这个社会来取得他们本该得到的权力。
主角亚当‧詹森Adam Jensen本身就是一名强化人,在调查强化人狂暴事件时发现了事
情的真相,自己却也跟着证据一起沉入海中。被救起后加入了国际刑警组织TF29,来对抗
日益猖獗的强化人恐怖攻击。同时亚当私下与骇客集团juggernaut collective来往,为
了是在体制外,找到方法对抗这整个事件的幕后黑手。这次藏镜人的计画是什么呢?他有
几个棋子?亚当这次该怎么出招呢?
超酷炫开场,五年后亚当变得更帅了
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骇客入侵是一款FPS和RPG结合的潜行游戏,游戏中完成任务的方式多样,你可以直接拿
枪冲进去和敌人拼个你死我活,或是像只老鼠一样躲在阴影中,绕过敌人完成目标。亚当
本身充满各种强化能力,关卡中的许多阻碍都可借由这些能力轻松越过。不同的能力可以
选择进入的路线就大不相同,当混搭在一起用时就可以看到人类分裂在关卡设计的高明之
处。
骇客入侵是线性关卡,但是关卡本身非常大,相比于前作人类革命这次的关卡更加的大
可以完成目标的方式变得更多,破碎的墙壁、背后大有蹊翘的画像、隐藏按钮、数不清
的通风管,让整个关卡藏匿秘密的地方变得更多,设计的更细腻。人类分裂让我这个探索
行玩家每一关都要花上不少时间在找秘密通道,甚至在第一次到达大地图布拉格城时我就
花20小时在探索,实在太过瘾啦!
人类分裂在掩体系统上改进不少,如今只要一按F就进入掩体,并且可用鼠标和空白键
操控方向,让亚当灵活性大增,不论是战斗或是潜行上这个掩体系统都非常好用,可说是
我认为这代最好的游戏性改进。
不过我个人认为最好玩的桥段都是亚当的第一人称对话战。人类分裂维持着上代的杰出
对话系统,每当进入重要影响剧情的对话,都会进入第一人称视角,观看与亚当对手的每
个角色他们的个性、语调、情绪来做出对话选择。每个选择都会有很重要的影响这个角色
,并接下来关卡的发展。
现在市面上游戏包含选择影响剧情的游戏大致可分四种
1. 巫师类型:
你的每个选择都必然会牺牲一些东西,有一好没有两好,没有所谓最佳解,只有玩家以
自己的价值观去进行选择时认为的最佳选择。最大代表就是巫师三的男爵任务。
2. Undertale类型:
明确的将选择分成好人选项和坏人选项。好人可以当个大圣人,体会所谓的完美结局
但同时也让那些就是想要当坏人的玩家玩个痛快,恶魔就该是自己来当!
3. Telltale类型:
不管怎么选其实都不影响主线,游戏只有部分小细节会改变,主故事不会有太大变动
4. 骇客入侵类型:
有最佳解选择,但是这些选择都是被隐藏起来,要仔细找寻才能获得
骇客入侵对于选择的理念在支线任务中非常明显,你如果直接一路杀下去当然是个办法,
但是游戏鼓励你多探索,越多的探索就可以有越多重的解法,并且越贴近事情的真相。在
支线任务Harvester中气氛场景很到位,选择多样,剧情峰回路转,是我认为非常好的一
个支线,他完美的体现骇客入侵对选择的理念和它的重要性。
人类分裂相比于前作人类革命画面上写实许多,前作的画面全都带有黄色色调,但如今
变成了写实风格,象征著强化人的黄金时代过去了。前作亚当处在永夜之中,人类的科技
是唯一的照明,但本作时间点出现了白天,在太阳的照射下,玩家会看那破败的布拉格市
来比对晚上绚烂灯光的生活。我个人对整体剧情的评价好坏参半。骇客入侵的世界观成功
之处在于,这些通西都是真的可能会发生在现实世界里的。歧视和分裂在这代中作的是很
不错了,如果强化人发生在现实大概也是同样反应。不好的地方是上代人类革命中隐含的
主题:“到底什么是对人类好?”这个主题在人类分裂里不见了,取代成为歧视和分裂为
主旋律,但这些歧视和分裂内涵深度却又不够,变成简单的“你不给我权力→我就杀你”
这种程度。人类分裂没有讨论到那当这些强化人真的出现问题该怎么办,没有两方的论辩
和解决办法,歧视原因明显但却无法展现该有的内容。
乘坐专属自然人的车厢会被人用奇怪的眼光看,下车时还会被警察呛
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游戏中的一家中餐厅,鸡爪好吃!
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其中一个主线任务,与机械合而为一吧
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人类分裂在角色塑造上能让人记住的角色变少了,很多角色个性并没有着墨太多,尤其
是亚当在TF29的上司吉姆‧米勒Jim Miller。他明明是一个可以发展的角色,有给出很多
关于米勒的资讯,但总游戏中和他对话却不多,没办法问清楚很多问题,导致我对他期待
很大却都落空。上代人类革命中最有印象的角色就是臭嘴普利嘉德pritchard,他和亚当
互酸对方的时候超棒的。这代最令人印象深刻的反是只出场一次的塔罗斯‧卢克Talos
Rucker,虽然只出场一次但是气势很强,在还没遇到他之前就已经有一大堆关于他的资讯
铺陈,并且与亚当在对手戏时个性鲜明,有非常出色的对话战,是我个人认为在对话战中
最杰出的一个。人类分裂在出场角色上变得更多但能记住的变得更少,浪费了那些不错的
人设实在可惜。
可惜了Miller这个设定很好角色
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但是亚当詹森的个性依然是描写得很好,他就是身不由己
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Talos Rucker这代最令人印象深刻的角色,演出非常的棒
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这次的剧情主线部分比较短,但是支线更加丰富,地图和可探索的部分更多,对我来说
我还算满意这次的剧情,不过有一点电波,看你喜不喜欢cyberpunk这种小众作品的风格
喜欢的千万别错过骇客入侵:人类分裂。
不过有一点最令人难以接受的就是骇客入侵:人类分裂的季票Season pass和内购
Microtransactions。人类分裂是我目前看过最烂的季票和最烂的内购物品,0.99美就可
以多一个技能点喔!4.99美就可以多一把冲锋枪+一些子弹!
我为什么要买这些东西来破坏我的游戏体验呢!?
注意!这些道具都只能在同一个存盘使用喔!用过一次就没了。也就是说如果你用掉了
4.99美的冲锋枪,又在开了一个新存盘时,你就不能再用这把冲锋枪了!真是…
超烂的阿!!!
我从来没看过有人内购物品是这些超级烂的东西,季票的第一个DLC任务Jessen’s
Story分明就是从原本主游戏内拿出一个支线来改成的,完全符合这张图
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I never asked for this… by Adam Jensen
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接下来开始对剧情有更多雷,还没玩过的请小心
作者: chiu7892000 (老衲)   2017-02-13 23:18:00
没中文不用打千字文介绍啦
作者: letni (浮游天眼炮)   2017-02-13 23:20:00
大陆汉化组 汉化很久了 还没生出来 记得是天邈的样子
作者: Clinkz (Bone Fletcher)   2017-02-13 23:29:00
I Never Asked For This
作者: Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)   2017-02-13 23:41:00
I never ask for this XDDDDDD
作者: PeterGG (PeterGG)   2017-02-14 00:14:00
之前被一代原版那操作性放弃这款在想要不要玩新作
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2017-02-14 01:41:00
推用心~没中文不该是埋没好游戏的理由~感谢~~
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-02-14 02:55:00
评价很高…可是觉得很难玩,操控很困难一开始限制太多,主角好弱
作者: mosu0714 (mosu)   2017-02-14 03:12:00
对岸汉化的质量都还是颇糟,纯粹赶速度翻后不理的
作者: simple423 (奇鵝)   2017-02-14 03:29:00
推个
作者: han72   2017-02-14 06:53:00
中国汉化是拿来配合英听的 或者有时候要把它转换回英文才知道里面用的是什么词组XD
作者: Butcherdon (Donald)   2017-02-14 08:40:00
我是看负评多到买不下去 先等结局
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2017-02-14 10:27:00
非主题,原Po对Undertale的理解整个误到天边去了...它的主题从来就不是善恶二元,而是解构玩家对自身作为的自我合理化迷思,本质上比较接近特种战线这类作品。
作者: wurenben (晴天)   2017-02-14 10:44:00
$quare 不意外,那什么季票也敢拿出来卖钱,还限存盘
作者: yungde (龙生)   2017-02-14 10:47:00
从小时候喜欢史克威尔到现在超讨厌牠
作者: jakechen1027 (小杰克)   2017-02-14 11:28:00
Miller 性向设定很有趣,我还跑去他家腐了一下,可惜小俩口好像闹翻了
作者: efreet (Soth)   2017-02-14 11:46:00
负评都跟游戏性无关,SE社硬要用烂手法做生意,结果自爆这片卖得不好,工作室又接了别的游戏,几年内不会有续作了
作者: kuninaka   2017-02-14 11:58:00
除了剧情以外都不错
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-02-14 17:15:00
没中文不玩的人(望 真是...一代主要问题是不靠加强想靠fps技术辗过去完全不可能 二代听说稍微好点却干了买断制游戏绑存盘商城购买..真的是蠢到可怕
作者: kuninaka   2017-02-14 18:07:00
没中文就不玩的人很正常啊不就英文不好或不想看英文
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2017-02-14 19:28:00
可以不要玩...但深度好文值得鼓励阿~~~~
作者: Ironboatlee (李铁舟)   2017-02-14 20:37:00
这种垃圾商法做为玩家也只能消极抵制了
作者: NelsonWong (Nelson)   2017-02-15 01:40:00
它的DLC根本是想搞手游式的货金方式,整个降低格调
作者: JLTChiu (随风)   2017-02-15 02:28:00
之后准备播这款 期待中!
作者: rex1995 (猴~)   2017-02-15 22:39:00
推分享! 想请问场景自由度跟地图大小~
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2017-02-15 23:36:00
关卡进入方式大多都有3种以上,大地图布拉格市大约是五个单一关卡加总而成

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