[心得] 骇客入侵:人类分裂 不该被埋没的佳作

楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2017-02-13 23:10:44
Deus Ex: Mankind Divided 中译:骇客入侵:人类分裂
Steam商店页面
http://store.steampowered.com/app/337000/
以下开始介绍和微雷心得
注意:包含有前作骇客入侵:人类革命的部分雷
西元2029年,在经过强化人狂暴事件的两年后,世界分裂成两边。强化人将自身与机械
结合,创造出大幅超越人类身体限制的能力,但如今强化人风光不再,他们被自然人唾弃
和鄙视,被认为是不定时的炸弹。在极端冲突的地区,强化人被迫集中在一区和自然人分
隔,曾经强化是有钱人才做的事,如今却都成为贫民。也因此世界上出现了以强化人为主
的恐怖分子,誓言报复这个社会来取得他们本该得到的权力。
主角亚当‧詹森Adam Jensen本身就是一名强化人,在调查强化人狂暴事件时发现了事
情的真相,自己却也跟着证据一起沉入海中。被救起后加入了国际刑警组织TF29,来对抗
日益猖獗的强化人恐怖攻击。同时亚当私下与骇客集团juggernaut collective来往,为
了是在体制外,找到方法对抗这整个事件的幕后黑手。这次藏镜人的计画是什么呢?他有
几个棋子?亚当这次该怎么出招呢?
超酷炫开场,五年后亚当变得更帅了






骇客入侵是一款FPS和RPG结合的潜行游戏,游戏中完成任务的方式多样,你可以直接拿
枪冲进去和敌人拼个你死我活,或是像只老鼠一样躲在阴影中,绕过敌人完成目标。亚当
本身充满各种强化能力,关卡中的许多阻碍都可借由这些能力轻松越过。不同的能力可以
选择进入的路线就大不相同,当混搭在一起用时就可以看到人类分裂在关卡设计的高明之
处。
骇客入侵是线性关卡,但是关卡本身非常大,相比于前作人类革命这次的关卡更加的大
可以完成目标的方式变得更多,破碎的墙壁、背后大有蹊翘的画像、隐藏按钮、数不清
的通风管,让整个关卡藏匿秘密的地方变得更多,设计的更细腻。人类分裂让我这个探索
行玩家每一关都要花上不少时间在找秘密通道,甚至在第一次到达大地图布拉格城时我就
花20小时在探索,实在太过瘾啦!
人类分裂在掩体系统上改进不少,如今只要一按F就进入掩体,并且可用鼠标和空白键
操控方向,让亚当灵活性大增,不论是战斗或是潜行上这个掩体系统都非常好用,可说是
我认为这代最好的游戏性改进。
不过我个人认为最好玩的桥段都是亚当的第一人称对话战。人类分裂维持着上代的杰出
对话系统,每当进入重要影响剧情的对话,都会进入第一人称视角,观看与亚当对手的每
个角色他们的个性、语调、情绪来做出对话选择。每个选择都会有很重要的影响这个角色
,并接下来关卡的发展。
现在市面上游戏包含选择影响剧情的游戏大致可分四种
1. 巫师类型:
你的每个选择都必然会牺牲一些东西,有一好没有两好,没有所谓最佳解,只有玩家以
自己的价值观去进行选择时认为的最佳选择。最大代表就是巫师三的男爵任务。
2. Undertale类型:
明确的将选择分成好人选项和坏人选项。好人可以当个大圣人,体会所谓的完美结局
但同时也让那些就是想要当坏人的玩家玩个痛快,恶魔就该是自己来当!
3. Telltale类型:
不管怎么选其实都不影响主线,游戏只有部分小细节会改变,主故事不会有太大变动
4. 骇客入侵类型:
有最佳解选择,但是这些选择都是被隐藏起来,要仔细找寻才能获得
骇客入侵对于选择的理念在支线任务中非常明显,你如果直接一路杀下去当然是个办法,
但是游戏鼓励你多探索,越多的探索就可以有越多重的解法,并且越贴近事情的真相。在
支线任务Harvester中气氛场景很到位,选择多样,剧情峰回路转,是我认为非常好的一
个支线,他完美的体现骇客入侵对选择的理念和它的重要性。
人类分裂相比于前作人类革命画面上写实许多,前作的画面全都带有黄色色调,但如今
变成了写实风格,象征著强化人的黄金时代过去了。前作亚当处在永夜之中,人类的科技
是唯一的照明,但本作时间点出现了白天,在太阳的照射下,玩家会看那破败的布拉格市
来比对晚上绚烂灯光的生活。我个人对整体剧情的评价好坏参半。骇客入侵的世界观成功
之处在于,这些通西都是真的可能会发生在现实世界里的。歧视和分裂在这代中作的是很
不错了,如果强化人发生在现实大概也是同样反应。不好的地方是上代人类革命中隐含的
主题:“到底什么是对人类好?”这个主题在人类分裂里不见了,取代成为歧视和分裂为
主旋律,但这些歧视和分裂内涵深度却又不够,变成简单的“你不给我权力→我就杀你”
这种程度。人类分裂没有讨论到那当这些强化人真的出现问题该怎么办,没有两方的论辩
和解决办法,歧视原因明显但却无法展现该有的内容。
乘坐专属自然人的车厢会被人用奇怪的眼光看,下车时还会被警察呛




游戏中的一家中餐厅,鸡爪好吃!


其中一个主线任务,与机械合而为一吧


人类分裂在角色塑造上能让人记住的角色变少了,很多角色个性并没有着墨太多,尤其
是亚当在TF29的上司吉姆‧米勒Jim Miller。他明明是一个可以发展的角色,有给出很多
关于米勒的资讯,但总游戏中和他对话却不多,没办法问清楚很多问题,导致我对他期待
很大却都落空。上代人类革命中最有印象的角色就是臭嘴普利嘉德pritchard,他和亚当
互酸对方的时候超棒的。这代最令人印象深刻的反是只出场一次的塔罗斯‧卢克Talos
Rucker,虽然只出场一次但是气势很强,在还没遇到他之前就已经有一大堆关于他的资讯
铺陈,并且与亚当在对手戏时个性鲜明,有非常出色的对话战,是我个人认为在对话战中
最杰出的一个。人类分裂在出场角色上变得更多但能记住的变得更少,浪费了那些不错的
人设实在可惜。
可惜了Miller这个设定很好角色


但是亚当詹森的个性依然是描写得很好,他就是身不由己




Talos Rucker这代最令人印象深刻的角色,演出非常的棒


这次的剧情主线部分比较短,但是支线更加丰富,地图和可探索的部分更多,对我来说
我还算满意这次的剧情,不过有一点电波,看你喜不喜欢cyberpunk这种小众作品的风格
喜欢的千万别错过骇客入侵:人类分裂。
不过有一点最令人难以接受的就是骇客入侵:人类分裂的季票Season pass和内购
Microtransactions。人类分裂是我目前看过最烂的季票和最烂的内购物品,0.99美就可
以多一个技能点喔!4.99美就可以多一把冲锋枪+一些子弹!
我为什么要买这些东西来破坏我的游戏体验呢!?
注意!这些道具都只能在同一个存盘使用喔!用过一次就没了。也就是说如果你用掉了
4.99美的冲锋枪,又在开了一个新存盘时,你就不能再用这把冲锋枪了!真是…
超烂的阿!!!
我从来没看过有人内购物品是这些超级烂的东西,季票的第一个DLC任务Jessen’s
Story分明就是从原本主游戏内拿出一个支线来改成的,完全符合这张图


I never asked for this… by Adam Jensen




接下来开始对剧情有更多雷,还没玩过的请小心
作者: chiu7892000 (老衲)   2017-02-13 23:18:00
没中文不用打千字文介绍啦
作者: letni (浮游天眼炮)   2017-02-13 23:20:00
大陆汉化组 汉化很久了 还没生出来 记得是天邈的样子
作者: Clinkz (Bone Fletcher)   2017-02-13 23:29:00
I Never Asked For This
作者: Fortis931 (吾手发炎 其形微贱)   2017-02-13 23:41:00
I never ask for this XDDDDDD
作者: PeterGG (PeterGG)   2017-02-14 00:14:00
之前被一代原版那操作性放弃这款在想要不要玩新作
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2017-02-14 01:41:00
推用心~没中文不该是埋没好游戏的理由~感谢~~
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2017-02-14 02:55:00
评价很高…可是觉得很难玩,操控很困难一开始限制太多,主角好弱
作者: mosu0714 (mosu)   2017-02-14 03:12:00
对岸汉化的质量都还是颇糟,纯粹赶速度翻后不理的
作者: simple423 (奇鵝)   2017-02-14 03:29:00
推个
作者: han72   2017-02-14 06:53:00
中国汉化是拿来配合英听的 或者有时候要把它转换回英文才知道里面用的是什么词组XD
作者: Butcherdon (Donald)   2017-02-14 08:40:00
我是看负评多到买不下去 先等结局
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2017-02-14 10:27:00
非主题,原Po对Undertale的理解整个误到天边去了...它的主题从来就不是善恶二元,而是解构玩家对自身作为的自我合理化迷思,本质上比较接近特种战线这类作品。
作者: wurenben (晴天)   2017-02-14 10:44:00
$quare 不意外,那什么季票也敢拿出来卖钱,还限存盘
作者: yungde (龙生)   2017-02-14 10:47:00
从小时候喜欢史克威尔到现在超讨厌牠
作者: jakechen1027 (小杰克)   2017-02-14 11:28:00
Miller 性向设定很有趣,我还跑去他家腐了一下,可惜小俩口好像闹翻了
作者: efreet (Soth)   2017-02-14 11:46:00
负评都跟游戏性无关,SE社硬要用烂手法做生意,结果自爆这片卖得不好,工作室又接了别的游戏,几年内不会有续作了
作者: kuninaka   2017-02-14 11:58:00
除了剧情以外都不错
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-02-14 17:15:00
没中文不玩的人(望 真是...一代主要问题是不靠加强想靠fps技术辗过去完全不可能 二代听说稍微好点却干了买断制游戏绑存盘商城购买..真的是蠢到可怕
作者: kuninaka   2017-02-14 18:07:00
没中文就不玩的人很正常啊不就英文不好或不想看英文
作者: RaRaYA (冷枫红舞)   2017-02-14 19:28:00
可以不要玩...但深度好文值得鼓励阿~~~~
作者: Ironboatlee (李铁舟)   2017-02-14 20:37:00
这种垃圾商法做为玩家也只能消极抵制了
作者: NelsonWong (Nelson)   2017-02-15 01:40:00
它的DLC根本是想搞手游式的货金方式,整个降低格调
作者: JLTChiu (随风)   2017-02-15 02:28:00
之后准备播这款 期待中!
作者: rex1995 (猴~)   2017-02-15 22:39:00
推分享! 想请问场景自由度跟地图大小~
楼主: fishworm (鱼鱼鱼)   2017-02-15 23:36:00
关卡进入方式大多都有3种以上,大地图布拉格市大约是五个单一关卡加总而成

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