[闲聊] 看完众多"返校"实况后的感想文

楼主: Midiya (還是當學生好啊... (茶))   2017-02-07 22:05:49
((((( 注意 : 大量剧情讨论,有雷。不想踩到的快避开!! )))))
因为想知道外国玩家会不会因为文化差异无法理解"返校"的故事和背景,
于是这段时间一直在youtube上看实况。
看了十几位外国玩家的实况后,我发现了一些很常出现的情况,整里和感想如下:
1.很多玩家不知道有两种结局。
很多玩家玩到bad ending就觉得游戏结束了,没看到完整版的结局我真心觉得可惜。
如果玩出bad end,方芮欣拿到绳子时,那个"绳子=罪业"的说明可以强迫显示就好了。
( 很多玩家没有点出物件说明就上吊去了,不知道绳子=罪业 )
这么一来也许玩家会意识到这个结局是让方芮欣又回到轮回里,
进而想到或许有可以跳出轮回的结局。
总之,要是bad ending时能有更明显的提示让玩家想玩出另一种结局就好了...
2.很多玩家没有把最后的笔记本看完!!!!
这是我觉得最最可惜的一点 QQ
很多玩家只看了第一页特赦令,知道老人是魏仲廷,却没发现笔记本后面还有好几页。
( 甚至有玩家连笔记本都没打开就走到大礼堂了... Orz )
笔记本超重要的啊!!!!
当初我就是在父亲的家书那页开始眼泪停不下来,一路哭着看完后面几页,
然后随着魏仲廷走回以前的教室、迎来结局画面。
这边整个一气呵成的感觉超级棒的!但如果笔记本只看了一页的话,后半段的感动和惆怅
就不会那么深沉了。
强烈建议制作组以后结局前的重要讯息要强制玩家看完才能继续进行游戏!!
( 个人怨念,因为看到太多玩家没把笔记本读完了,好可惜啊啊啊啊啊~~~ )
3.好多国外玩家不懂方芮欣泄漏书单的动机
会发生种情况或许是因为游戏里很多剧情是用隐喻的方式带过?
对于剧情的理解我自认没什么问题,制作组也交代得够清楚了,
但没想到国外玩家想不透的人还不少。
我不确定这是因为他们不太理解游戏中的时代背景( 白色恐怖时代读禁书就会被抓走etc )
还是单纯对剧情的理解能力比较差?
总之发现不少玩家出现这个问题时我满惊讶的,
甚至还有玩家以为方芮欣真的有用枪杀死殷老师...
BTW 有不少国外玩家觉得方芮欣泄密是因为想出名,让父母觉得骄傲,或者让张老师对她
另眼相看等等,然后觉得张老师劈腿的也不少...
4.不少外国玩家在打电话时,第一个动作就是打911 XDDDD
第一章出现打电话的那的关卡,大家一开始当然是摸不著头绪要打什么,
但许多外国玩家此时不约而同地拿起电话打了911,让人不禁莞尔 XD
5.翻译
这个游戏的英文翻译很用心,诗的地方也有注意押韵。
不少外国玩家称赞文字很美,故事很棒、很震撼,我想翻译组也下了很多功夫,
真的是辛苦了!! 你们的努力外国的玩家都有看到也感受到了!!(手比爱心)
6.配乐和美术
这部的音效和配乐以及美术都受到很多玩家的大力称赞,我特别想说一下配乐,
尤其在最后老年的魏仲廷与方芮欣的灵魂对坐时,
音乐下的timing真的是太棒了啊啊啊啊!!!!!!( 好想给十个赞 )
还有张老师最后一段真正的内心独白时,英文版的" I can't help but think... "
中间那一小段空挡时背景音乐的女声出现的时机也好棒!! 让人整个起鸡皮疙瘩。
我自己脑补制作组是有经过精密计算音乐要在哪一个地方播到哪里的,
实在是搭配得太完美了。(感动)
( 张老师独白最后的灯光呈现的是他帽子的形状这点我好喜欢!制作组真的好用心!)
而场景和美术也是超棒!! 这个游戏的故事本身就写得好,说得更好!
让人惆怅不已的两个结局画面都像电影般让人无法忘怀。
不管是bad ending的一跃而下后画面转暗、剩下空荡的礼堂和摇晃的绳子,
或是完整结局的两人对坐,气氛的酝酿都无话可说。
个人觉得一部作品要好看,结局收得好不好超级重要,
而"返校"完美地呈现了"做出好的结局画面,可以让整部游戏累积的能量放大好几倍"
的效果。总之我真的是太喜欢两种结局的收尾方式了~~~ 让人低回不已啊!!!
以上就是我看完数十位国外玩家后的一些感想和建议,
觉得这真的是一款很有深度又用心制作的好游戏,太感谢制作组啦!!
然而我对于好多玩家没看完笔记本感到◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯溃▃▄▅▇◣啊....
作者: allenduo1432   2017-02-07 22:46:00
作者: hcj5579 (Rugo)   2017-02-07 22:52:00
我自己破关两次之后,看了好几个实况的感想跟你一样QQ
作者: nainanana (MM)   2017-02-07 22:59:00
推。还好我最后有记得去翻笔记本
作者: hcj5579 (Rugo)   2017-02-07 23:03:00
其实过场的时候笔记本会自己跳出来的样子…但很多人顶多看完PAGE1就关掉了ˊ-ˋ
作者: LaBoLa (滚来滚去!!!)   2017-02-07 23:47:00
其实我觉得2个结局没有BE GE之分 都是方芮欣必经之路
作者: harry0731 (没事我路过的)   2017-02-08 00:07:00
4.打110或119有成就喔
作者: CJhang (Civil Jobs)   2017-02-08 00:15:00
作者: catcatcatya (PUSSY Elephant)   2017-02-08 01:02:00
我就是没看笔记本的那个QQ
作者: joe3joe3 (汤尼陈)   2017-02-08 01:11:00
返校没有完整呈现任何一段剧情故事它说故事的方式糟透了…整款游戏只有美术很好
作者: hankchen0111 (bigQ)   2017-02-08 01:11:00
返校 真的很用心 很感动 其实制作组如有资金 去拍电影 一定会很赞
作者: joe3joe3 (汤尼陈)   2017-02-08 01:13:00
制作团队很明显没有想过玩家会遇到什么问题游戏看的出有用心作,不过身为一款游戏,它真的…很糟
作者: Datow (NDHU)   2017-02-08 01:34:00
于我而言这说故事的方式不能再更好了 留白完全恰到好处
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2017-02-08 01:37:00
有很糟吗?就跟黑魂差不多啊,又不是读AVG
作者: darit (猴子)   2017-02-08 02:00:00
没必要连嘘吧 补个血
作者: bule2006 (安)   2017-02-08 03:19:00
故事没这么糟吧 个人觉得还不错阿
作者: a2492409g (天照影)   2017-02-08 03:35:00
其实我觉得故事的呈现方式很好啊 他没有明说 而是玩家需要自己去思考出剧情 且透过自己思考对剧情的感触其实很深
作者: PUTOUCHANG (自己的废文自己发)   2017-02-08 04:22:00
跟电影 功夫 一样,外国人:杀小?开头跟多些时空背景简述会更好跟过场
作者: joshua0226 (拉拉)   2017-02-08 09:15:00
看了不只30个外国人玩,感想跟你一样,最近改看对岸B站
作者: tmhaha (无法显示网页)   2017-02-08 10:44:00
我觉得返校的故事正是要拆开让玩家去拼才有意思 安排很好
作者: ctes940008 (蛤!我只是小兵!?)   2017-02-08 11:40:00
多一些背景提示会更棒,或者干脆出设定书
作者: Standpoint (看鸽子走路)   2017-02-08 12:22:00
照嘘文的说法黑暗灵魂、血源诅咒也很糟?帮补血
作者: vkrk2   2017-02-08 12:25:00
作者: Moonshark (鲨子)   2017-02-08 13:25:00
说故事方式很糟? titan souls 和Hype Light Drifiter:而且这两款都比黑魂系列还少剧情解释,嘘文的我看游戏经验是还不太够喔如果要反驳说这两款都是动作游戏的话那还有一款 永无止境的梦魇 这款也是没什么剧情提示 但它也没糟到让玩家看不懂故事
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2017-02-08 14:53:00
我也是看实况才知道笔记本后面有补充
作者: FinnTheHuman (阿宝)   2017-02-08 17:51:00
我不太懂魏仲廷为什么出来变那么老,他不是被关15年吗?这样大概也才30几岁吧?
作者: mildred19 (两岁)   2017-02-08 18:02:00
魏是一定要一出狱就回母校看?
作者: xpulsar (xpulsar)   2017-02-08 19:32:00
我一开始也是没看到最后的笔记.是看了其他人的实况才知道
作者: spooky221 (Aki + Haru = 色情涂鸦)   2017-02-08 21:13:00
我真的爱死这款的各种细节,尤其张老师最后独白,常常想起都感到想哭。
作者: angell543 (公民很忙)   2017-02-08 21:58:00
好结局中张老师独白的那段真的很催泪啊~
作者: onion1990 (A葱)   2017-02-08 22:35:00
我反而比较喜欢这种只透漏一点线索,让玩家自己拼凑或脑补剧情的游戏,看黑魂网络上一堆推理就觉得很有趣
作者: hawick (刺猬哲学)   2017-02-09 00:24:00
很多外国玩家以为特赦令是最后一页,因为横排书是右翻还有人先翻到最后一页往回读,因为以为是右翻的第一页
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2017-02-09 13:46:00
我蛮讶异很多人不会想到笔记本还可以翻毕竟这不是新道具啊 整个游戏过程不是训练过了吗?看来制作组要把翻阅的箭头再做得明显一点
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-02-10 02:05:00
张老师独白那个灯光应该跟帽子关系不大…而且帽子先生到底是谁大家都还说不准呢
作者: j2squared (j2squared)   2017-02-10 12:13:00
以一款P&C而言,背景叙述如再多点会更好其实很明显第一章细节很多,越后面反而越少可能有时间压力,真的蛮可惜的
作者: cching1021 (ching)   2017-02-10 14:46:00
欧美是书是左翻 加上英文版文字也是横式 所以他们很自然觉得那就是最后一页英文真的很优美 觉得写得比有点假文青中二腔的中文还好
作者: evilsura (The Show Must Go On)   2017-02-10 21:59:00
我不觉得中文版假文青,这说法有点严重
作者: KYLAT (凯拉特)   2017-02-11 00:51:00
英文版打911也会跳那个成就吗?

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