当初在Kickstarter募资的时候就被他鲜艳的色彩给吸引,原本还以为是如纪念碑谷般的
温和游戏,没想到骨子里却是忍者外传!
故事叙说一名浪人剑客的故事,游戏中完全没有任何文字,而是用画面述说整个故事。充
满象征的黑色猎犬、一次又一次的咳血与恶梦,若不是作者,可能很难精确的描述整个世
界观,但玩家却能在其中拼凑出自己的理解,或许正是此作玄妙的地方。
既然是动作游戏,最重要的便是操作性。Hyper light drifter动作的流畅性完全没有因
为是2D而打折扣,反而可以说,因为2D的简约,让玩家更能专注在战斗之中。高速的瞬移
、打击感十足的挥刀、与刀完美配合的射击系统,就算只是清完路边的杂鱼也相当爽快(
…杂鱼甚至比王还难缠)
游戏中的王更是我最喜欢的一部分(除了东边的蟾蜍君,强点好吗?),就算不是擅长动作
游戏的我,也能在一死再死的过程,慢慢的掌握王的攻击模式,慢慢的变强,最后打赢的
成就感更是无以复加。每一次的死亡,都让你更进一步掌握你所操作的角色,不知不觉中
越玩越流畅,越来越享受每一次的战斗。
花了18小时才通关,却还有很多游戏中的谜题还没解开,第一次通关后的Boss Rush也还
没体验,也还没好好理解作者到底想要呈现给我们的是怎样的故事。我或许还会在这款游
戏逗留一阵子,享受无名剑客如光一般的奔走,清澈透明的背景音乐以及如诗一般的每个
画面。