[闲聊] 恶灵古堡 启示2 心得

楼主: narukamis (創設金城5)   2017-02-02 05:48:14
这是我第一个玩完的恶灵古堡,上次玩已经是ps1的三代了,当时觉得超恐怖
启示2,当初觉得一点都不恐怖,结果打到第三章,每过一个存盘点我就要先下了88
压迫感超重
先从系统开始讲
这游戏吸收了其它游戏的系统,感觉很多来自最后生还者,例如大叔跟萝莉,生存包包挂
著枪,组合燃烧瓶之类的炸弹
最有特色的地方是分两个人的故事进行,玩家一开始可以选克蕾儿全部的章节来玩,过了
一章就能开启巴瑞的那一章
两人都各带一只随行猫,可以切换角色来解谜过关,克蕾儿带莫伊菈,巴瑞带娜塔莉亚,
莫伊菈能放cc技,娜塔莉亚很好舔
娜塔莉亚很特别,她可以看到墙壁后的敌人,还有看到巴瑞看不到的东西,所以可能打到
一半,娜塔莉亚惊恐的指著没东西的地方,说那里有怪物,这点我超喜欢
克蕾儿的关卡一定会先玩,而根据游玩时的情况,将影响巴瑞的战役,例如克蕾儿为了阻
挡蜂涌而至的僵尸,把喷火装置打开,之后巴瑞就必须把装置关了才能继续前进,这系列
燃料都烧不完的
关卡的设计
大部分的地方都觉得不错,只是有些敌人很烦,只是为了耗玩家弹药而存在,可以简单打
死,但皮超厚
还有要让角色分开解谜的地方也很烦,随行猫没什么攻击力,所以在翘锁或开闸门时都要
提心吊胆,不过很多谜题倒是满优秀的
很多敌人不是传统的僵尸,而是实验的产物,各种变形、只能打弱点杀死、死后又有第二
阶段、装死、在屋顶待机
魔王战很有趣
剧情的部份
游戏一开始就塞很多疑点,随着剧情推进会慢慢解开,关卡途中会看到很多档案,帮助了
解背后的阴谋,不过这都是恶灵古堡的传统了吧,打到结局有惊喜,只是结局的分歧点是
在第三章某个qte,超烂,没按到只能赶快关游戏读档重打
剧情我很喜欢,只是过程很多地方真的很烦,压迫感很大,但不会突然被吓到失禁,它的
恐怖是由前述的系统堆出来的
额外两个dlc章节补了两位角色的疑点,本篇打完再去打额外章节会很有感
之前好像有板友说克蕾儿建模看起来像阿姨,我查了一下,当时好像32岁了,叫阿姨应该
不会太过份
作者: reallurker (一个好人)   2017-02-02 07:30:00
拆卖DLC跟拔掉双人连线模式令人愤怒
作者: mu3657 (红箭口香糖)   2017-02-02 09:06:00
拆卖DLC已经是业界惯例就不予置评,但是拔掉双人连线真的不能忍
作者: Ironboatlee (李铁舟)   2017-02-02 09:27:00
启示一更压迫更恐怖,只是没人连线了
作者: dreamnook (亚龙)   2017-02-02 09:46:00
这款朋友打完时一直跟我讲很棒 结果打了只是超火...
作者: viseal (まきせ)   2017-02-02 10:19:00
RE2超赞
作者: cms6384 (生死有命)   2017-02-02 10:30:00
感觉虎头蛇尾 后面搭电梯直达顶楼让人傻眼
作者: Sinajent (秋忆枫岚)   2017-02-02 15:06:00
游戏性很出色 但商业手法真的令人不敢恭维...
作者: SGBA (SGBA)   2017-02-03 09:36:00
那卖的根本没问题也可以骂...

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