Re: [闲聊] 魔法门10 小心得

楼主: snoopyman   2017-01-28 20:48:18
我之所以踏入STEAM就是为了玩魔法门X,这代让我蛮失望的
我玩3代已经是25年前的事了...当时还是用5.25吋的磁盘片安装的
我现在都偶尔会想回味一下3代,但X全破后就不想再玩了
678代的话,我觉得6代是最经典的,78代都是基于6代的系统再做一点变化
言归正传,X的除了有几项魔法我觉得比较不一样之外...
各方面的操作及细节设计都很糟糕,更别提很多BUG...
例如某些职业专属的转职任务要进山洞之类的地方
若是你队伍没有那个职业,你连进去都不行进去,而且没有任何的说明
另外光是要移动就很花时间,只能一格一格慢慢走
还限制你依照故事的流程移动,自由性大受限制,没有完成类似新手训练的任务的话
连一开始的城镇你都不能出去...
以前玩魔法门3代时,记得那时年纪小,完全不会玩,每次跨出村子门口...
一出去走没几步就被全灭,还会被全灭的动画(一只龙张嘴把画面吞掉)吓到
法术的部分,我除了火系跟黑暗系都有练到宗师,但有一半以上魔法没用过
NPC除了加经验值、钱、马三个以外,我个人觉得用处都不大
即使到后期开宝箱...里面的物品也都是垃圾...也没有办法附加魔法
(6代水系有个可以让物品附魔,可以提高价值再卖掉,有时也可以附加到不错的属性)
总之各种不合理、不正确的细节设定,让整个游戏相当无趣
除非对魔法门有爱的,不然应该会觉得很无聊吧
至于很多人说Legend of Grimrock跟魔法门很像,但我到觉得除了是第一人称视角之外
游戏的方式跟乐趣完全不同
之前LG2入包我有买,玩了几个小时就不想玩了
LG2是以解谜为基础,加上战斗的设定,但魔法门的谜的部分并不多
魔法门是以任务、战斗为基础,加上很大的世界观与故事构成的
不过毕竟LG2我只玩了几个小时,或许还不够了解他
但至少我认为他跟魔法门是不一样的游戏
作者: Alcazer   2017-01-28 20:54:00
LG2的战斗我觉得更爽快 只是手要稍微快一点 职业也有不同
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2017-01-28 20:54:00
LG和魔法门的战斗概念不太依样,流畅度更好(偏动作)
作者: Alcazer   2017-01-28 20:55:00
配法 解谜程度也没有很难 建议可以在耐下性子玩玩看~
作者: ghchen1978 (什么都不是)   2017-01-28 20:55:00
但剧情是魔法门优胜
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-01-28 22:13:00
mm那种是魔法皮科幻骨的w 讲自由度其实是把钥匙四处乱塞..
作者: r85270607 (DooMguy)   2017-01-29 01:00:00
X是试图复古,然后复古方向全错了令人怀念的东西没有,骨灰级繁冗反应倒是很精
作者: antihero (antizeno)   2017-01-29 03:33:00
难得遇到玩过3的玩家 对我来说是美式RPG的启蒙 怀念!
作者: THC13 (恶魔党头目)   2017-01-29 05:02:00
忍不住又想起六代Knightx4的挑战 XDDD
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-01-29 09:52:00
纯物理遇到物理无效是要怎办www拿枪打吗
作者: THC13 (恶魔党头目)   2017-01-29 11:00:00
有人有写攻略,不过我是没照着玩啦,只试过双牧双法

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