之前版上有一串推荐文入坑...也是玩了一段很长的时间,虽然16年末基本上淡出了。
主要是SOLO的瓶颈,69装,新的skull神器都到手了,危险室也刷到几件不错的U和神器...
但有更新和活动还是都会上去看看...所以这个the biggest update ever当然也不例外...
这个超大更新改了很多东西,我也没看patch note,但光上线摸30分钟感觉已经脑溢血...
一些我看到STEAM讨论区有人抱怨的问题,这些是我可以接受的部分...
1. 瞬移现在有charge数和CD,距离变短,速度变慢,不像以前刷BOSS就瞬过去...
2. 技能配点取消,现在不用配点了,等级到就开给你,你只要选最右边的特化...
3. 技能字段只有一条,以前好像有4条?
4. infinity系统点数比omega还坑...
以上都是你一上就会注意到的,但真正让我特地去留下负评的点是这个...
5. 人物属性调整,就是你的基本属性,像强壮,持久,速度,战斗等等那些...
现在这些属性影响的东西都不一样了!? 所以你以前的装备都变垃圾了...
以前反正end game就是一直撑fighting
数值类就是一直撑高critical,叠DOT...但现在基本属性变了,fighting只是给肉搏减伤
和会心倍率...
这不就是整个游戏的核心吗? 农装备? 解果我以前农的装,刷的漂亮数值现在都市废纸了?
这真的是不能接受...其他那些都算了,但这个...
就像你存了10万在家里金库但过个年银行跟你说换新货币,你家里放的旧钞现在一文不值...
还有取消通用属性后玩法反而变少了...以我的hybird rogue来说
全属性伤害吃一些怪神器的加成,一直叠DOT,爽玩,技能想改什么就改什么
反正只要我能吃到加成...现在...?
哀...
真的是很难过,打这个的时候我都想哭了...= =