官网 https://www.eternalcardgame.com/
Steam http://store.steampowered.com/app/531640/
使用者评论:
最新: 极度好评 (278 篇评论)
整体: 极度好评 (799 篇评论)
发行日期: 2016 年 11 月 19 日
上礼拜看到Amaz实况就试着玩了几天…
https://www.twitch.tv/amazhs/v/110890603?t=05h32m19s
基本就是MTG魔法风云会的玩法,
加上比较亲合的类炉石界面。
转贴 Steam 讨论区的介绍文 https://goo.gl/bXYNZZ
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Eternal 不朽王座 玩法简介
1. 《不朽王座》是个类万智牌和炉石的卡牌游戏,
它与炉石最大的不同是,
生物不能直接打脸,
必须与敌方进行生物对抗,
一定程度上遏制了瞬间死亡。
2. 游戏的对抗流程是,
在己方回合内,生物的进攻必须集中在一个进攻环节中。
该环节中,你将选择场上待机生物发动进攻,
而敌方会选择待机生物防守,
双方还可使用极速法术和埋伏生物;
防守的生物只能选择一个进攻的生物作为防守对象,
进攻的生物未被防守才能攻击敌方玩家;
进攻环节结束,未死亡的生物会补满体力,
已进攻的生物下个己方回合恢复待机状态。
3. 卡牌分类:
Power (Fire, Time, Justice, Primal, Shadow)
能量共分五个属性(火,时,圣,原,暗),
打出一张能量牌,会增加每回合的总法力值,
也增加相应属性的支配力。
每张牌除了有法力消耗,也有支配力最低要求。
Relic 神器,给玩家装备,护盾耗尽则被摧毁;
Relic Weapon 装备后可以攻击敌方单位。
Spell 法术,使用后生效;
Fast Spell 可以在敌方进攻环节,敌方打出法术时使用。
Unit 生物,使用后上场。
Weapon 武器,使用后给生物装备,武器被沉默后保留基础数值
4. 生物能力说明:
Aegis 护盾:不受敌方法术和特效的影响
Ambush 埋伏:在敌方进攻环节或其回合结束时可以使用
Charge 冲锋:进场当回合就可以进攻
Deadly 致命:直接杀死生物
Destiny 天命:抽到时自动打出,并再抽一张牌
Depleted 废弃:使用的当回合不生效
Double Damage 连击:造成双倍伤害
Echo 复制:抽到时获得一张复制品
Empower 充能:当你打出一张能量牌时发动
Endurance 耐力:任何时候都处于待机状态,也不受眩晕的影响
Entomb 埋葬:死亡后发动
Fate 命运:抽到该牌时发动
Flying 飞行:攻击不会被地面单位防守
Infiltrate 潜入:第一次对敌方玩家造成伤害时发动
Killer 杀手:非进攻环节可以指定攻击对象,无视飞行和护盾
Lifesteal 吸血:攻击同时恢复玩家血量
Overwhelm 压制:杀死防守生物时,额外攻击力会伤害敌方玩家
Quickdraw 快攻:当杀死防守的生物时,自身免受对方伤害
Reckless 鲁莽:回合内必然攻击
Silence 沉默:清除生物及其武器的所有能力
Stun 眩晕:停止行动一回合
Summon 召唤:进场时发动
Ultimate 超凡:只能使用一次
Warcry 战吼:进攻时牌库中下一张生物或武器牌+1/+1
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心得:
卡牌能力平衡有待加强,
Warcry 增加的数值不会被沉默消除,
沉默只会移除卡牌的能力关键字…
开场手顺叠个几次,后面的生物数值就很恐怖,
而且就算进弃牌堆或回手牌,数值都一样保留。
另外 Quickdraw 攻击力>防守血量可以不受伤害,
所以连 Deadly 也能打爆… 因为伤害被无视 XD
我觉得最坑的还是能量系统,
开场7张手牌通常就可以决定胜负,
尤其这游戏又是双色搭配为主流,
一手O色生物加上X色能量,卡到没牌出也很常见…
Amaz专业示范
https://www.twitch.tv/amazhs/v/110890603?t=05h45m52s
常常一手生物缺能量,不然就是狂抽能量没生物,
一套牌50张卡+25张能量,感觉比炉石还需要神抽,
喜欢嫌炉石照费用下的可以来玩看看 XD
无课也算是相当友善,
可以一直打 Gauntlet 电脑对战赚金币、卡包,
这部份目前建议不要打赢第七场Boss,
因为打赢升阶的电脑难度变强,但是奖励不变…
金币可以打竞技场
Forge:2500金币 选25张打七关电脑
Draft:5000金币 4卡包选48张和玩家对战
玩腻炉石的可以来换换口味。