小弟我是魂系列新手
秋特时被朋友拉入坑
刚好赶在跨年前将黑暗灵魂3一周目通关
想跟同样魂系列新手分享一下游戏看法
才有这篇文的诞生
也希望各位老手可以先忘却自己的丰功伟业
看一下新手对这游戏的评论
谢谢
*****正文开始*****
总体游戏下来的情形对一个魂系列的新手还算是有挑战性
但是也只仅限于未熟悉操作的新手
对于一些较熟悉动作游戏的玩家可以适应得很快
在逛地图的时候可以感受出制作组的用心
不管是地图空间设计还是小怪位置的安排
难度不难就是配置的让玩家很烦
像是要去打拿弓或弩的 前面都会有怪举盾
有东西拿的地方一定有陷阱
寸步难行的时候一定会有怪来围殴你
诸如此类的设计
也难怪魂系列的老手光看地图就觉得有不祥的预感XD
条条大路通罗马的地图设计方式深得我心
王的难度设计的也循序渐进
但是中后期之后的王略为简单
有点像是为了变更地图需要而放置的感觉
总体而言其实也没有想像中的虐人
唯一不喜爱的地方就是入侵的机制
为何会讨厌入侵在稍后会讲解
如果游戏满分为10分 我会给予7.5分
1分扣在入侵机制 1.5分扣在我感觉不到剧情的发展
给新手玩家的一些建议
1. 弓是个好东西 希望每个人都有一把
2. 多举盾没事 没事多举盾
3. 打王前来点余火吧
4. 马路如虎口 转弯前请仔细看
5. NPC人都很nice 一定有什么误会 请温柔对待她们 >/////<
分段点评
A. 剧情
玩RPG游戏就是要看剧情阿 不然要干嘛!!
但是在游戏过程中我只有在开头和结尾通关动画感受到剧情推进
整路下来就是 挡我者死 拦我者亡
可能没有玩过一代无法体验老玩家情怀
这部分略为可惜也造成我完全无法评论这部分
B. 地图设计&风景
前面有说过条条大路通罗马的设计方式深得我心
常常走着走着就发现与之前相通
地图设计部份真的让我佩服
也让我这个地图全开强迫症患者很惊艳
到新地图是常常会有一部份可以眺望全景
真的很漂亮 我就是会常常在旁边留讯息"绝景"的玩家XD
版上有几篇文甚至有人说玩游戏不需要重画质
但是很抱歉 我认为这种风景 画质就是要好才感受的到这种心旷神怡!!!!
玩游戏不外乎就是为了好玩!!爽!!!
只是每个人喜欢的不同 何必说会用画质挑游戏的都不懂游戏
宅宅相轻 何必呢?!
C. 游戏难度
这部分是最多人起争议的部分
对我这个魂系列新手而言
刚开始对游戏了解不够 操作熟练度不足时是非常有难度的
但是熟悉操作后其实也没那么虐人
以BOSS来讲
我死最多次的王就是初始古达和无名
刚入魂3一下就开始打古达
我连怎么翻滚无敌时间长短 喝水硬直时间都还无法粗略掌握就面对BOSS
下场就是我整整卡了三天才打死古达
但是随着游戏推进 技术的熟练
当我打加强版古达时直接初见杀 毫无悬念
因此打BOSS其实只是考验玩家对操作的熟练度罢了
此外无名BOSS是因为我使用键盘鼠标操作
我不会切换锁定= =
网络上找了老半天找不到相关资讯
第一阶段怎么锁定都是在鸟头
连无名都看不到 更看不到他挥刀攻击
整场像个白痴一样听音辨位
好不容易干掉鸟头 结果原素瓶喝完了
YOU DIE 又跑出来嘲讽我了
后来自己摸索出锁定切换就直接一次通关了
希望之后魂系列可以改善一下视角问题
D. 多人连线部分
整体而言我最讨厌这部分设计
对PVP来说可能还好些
潜规则不喝血 造成差异可能不大
但是入侵机制真的很令人厌烦
以我这个新手角度
一周目就是要好好探索享受怪的强度和地图配置
我在那边逛大街你突然跑出来捅我一刀
有些喜爱入侵玩家可能会说 阿就照游戏规定来啊什么的
我就想要一个人好好体会一下这游戏不行喔
为什么一定要逼我跟你打
打不打得过还是其次
看到被闇灵或誓约灵入侵的瞬间脸真的会垮下来
整个影响到我游戏的心情
更有一些人会说那你干嘛吃余火
我打完王没死过剧情 身上有余火你是有意见喔
害我之后打完BOSS都要故意在传火祭祀场自杀
这部分设计让我很肚烂
在多人连线我唯一给好评的就只有红标记蜡石
两边进行PK都是你情我愿
愿打服输 比入侵机制好多了
E. 讯息留言
我一直觉得这个很有趣
在线上可以看到别玩家给的讯息
有些逗你玩的会让人会心一笑
大部分时间我都会给好评
也会留一些北七的讯息哈哈
最后一部分就只是键盘鼠标操作的一些细节
老手其实可以直接END
F. 游戏操作
此款游戏是可以用摇杆和键盘鼠标进行游戏(废话)
小弟我是以键盘和鼠标通关
但是网络上较少键盘操作方式
我在这里先简单说明一下几个常用的动作
给后面入坑的人一点参考
1. 盾反
键盘默认:左CTRL
*只限定格档盾和特殊战技盾(战技为盾反的)可以进行盾反
若为其他战技盾则无法盾反
判断方式 格挡盾左下角是圆形 战技盾则是剑的图案
此操作我认为是魂系列的精髓
很多对新手玩家而言较难打的怪
只要用盾反可以轻轻松松解决 EX:洛斯里克骑士、黑骑士等
甚至一些王也可以盾反 但是除了古达之外不建议这样做XD
对于新手玩家最大的问题还是判定时间
这部分就是记得网络上讲的 "一挡二弹"
而且不是每个出招都可以盾反 这部分要玩家自己多打多体会
建议练习地图: 高墙边塔
在边塔营火下方会有一位走来走去的洛斯里克肥料.....阿不对是骑士
这是个练盾反的好地方
就是因为有这位肥料我才有办法练成盾反
2. 战技 (以阔剑为例)
键盘默认: a. 破盾 战技盾 左CTRL+鼠标左键
格挡盾 左CTRL+鼠标左键 *需进双持状态下(F键切换)
b. 向前横扫 战技盾 左SHIFT+鼠标左键(长按可集气)
破盾战技是我第二常用的动作
主要需要注意的地方就是挥砍距离
掌握后不太需要太多练习
建议练习地图: 冰狗王前花园
这地图对新手来说是个非常棘手的地图
一堆骑士晃来晃去 善用战技和盾反会好打很多
3. 锁定切换 (超级重要)
键盘默认: None
自行设定"移动视角 上/下/左/右"
设定完成后 Q+移动视角方向
我只用过一次就是打无名那次
光摸索这个设定我花了两个半小时
一度冲动想要买手把 好险被我找到如何设定
网络上还有人说把鼠标往上移就可以切换
我还真的相信去试半天才发发现被骗
希望不要有人跟我一样蠢QQ
4. 弓的狙击镜模式
键盘默认:鼠标右键 *双持状态下
没什么好说 拉怪专用
常用的操作应该就这些了
希望有帮助到一些同样是键盘鼠标的玩家
感谢大家的观看
最后补上防火女妹妹
http://imgur.com/a/CeWOl
跟大家说新年快乐