恕删 文长
先说我一代摸透 二代只玩过原罪 三代玩一半
以下个人评比
剧情 一>>三>>>>>二
就不剧透
大抵上就是二代一般大家都当同人作
三代抄...延续一代
画面 三>>>二>>一
进去商店页面看就知道了
不过会看画面挑游戏的人 我没啥好说拉(战)
操作顺畅 三>二(点高适应力+拿到正确武器)> 一 > 二 (前期)
只提顺畅度 合理性就不赘述
游戏系统
二三我没玩精 不太好比较
记得这系列在数值上没什么让人惊艳的点
关卡配置 一>>>二>三
今天主要的战点
三代关卡设计像上篇一样的确很无趣
摆一堆东西围殴 王前的关卡跟前两作没啥好比的
拿二代和一代比
一代小关 设计师的逻辑在哪?
你懂各个怪的应对及配置后 你就能顺畅的通过这块区域
就算是在攻略王的过程 你熟路线之后也能直接跑酷过去
反之二代 你就算知道前面有一坨小怪
你要马直上 靠大量滴石辗过去
不然就是慢慢拉 非常的托节奏 玩起来就不顺啊
当然也可能是我太弱
没办法随便拿个武器就能无伤打过每次围殴
没办法靠几灌水撑到下堆火或是王门前
啊对齁打王就没水了
OK 那我推王时就不打道中了 直接像一代一样跑酷过去
...恭喜 雾门改成没无敌
这边逻辑就不对阿 设计师又惩罚玩家没有把道路清空?
王 三代>一代>二代
三代王真的超炫砲的
二代等级差太多 没法比
音乐 ...老实说真的没啥印象
我最爱一代 火场 大灰狼 鳄鱼
三代 姊弟战斗也很棒
地图 一代 >> 其他那什么鬼东西
ㄝㄝ 一代神作 玩过就懂
我是真的搞不懂二代干嘛出个全火堆传送+粪地图拉
一代大家都说超神的设计你就直接把这系统沿用就好
然后三代沿用二代设计 说是要对新手友好 你他
...OK啦 也卖得不错 三代一般也是定调为推坑作或实验作(?
地图,小关,王的设计
会非常影响游玩的节奏
而这种节奏对于这种动作游戏非常重要
你玩一代真的很弱也能慢慢拖怪没错
二代变成半强迫你一定要非常慢的推进
像上篇说的 一代一个区域巨人墓地是这个要素 是种特色
整个游戏都这样 就太过头 我还以为我在玩潜行游戏咧
总之重点就是玩家根本搞不懂这设计师在想什么
所谓"难度"对这系列的忠实玩家一直都不是问题
重点是在揭开画面/难度的包装底下
游戏的本质有什么 才是一代被称为神的原因
没出完DLC
三代原本我是当作 未 完 成 品 不想比较拉
既然前几篇都在比 我就跟上潮流吧
希望三代DLC 能像二代DLC一样神就是
*给End
1.三款游戏都很棒
2.二代被称作粪的基础是跟一代一款神作比较 尤其是在游戏设计上面
克林跟赛亚人(一代)比起来就是废 但是也是最强的地球人(游戏)了
3.新手不知道要玩啥可以先从三代入坑 轻松愉快 Casual Game(?
4.记得先去买手把 手把PS XBOX随便你爽就好 真的 别再发文问了
5.一代记得装DSfix ( http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/? )
6.这系列真的不难 Getg...不对 是只要找对方法就能过
7.爬文
开战囉