特别说说HELLDIVERS的部分
1.要买大包,虽然基础内容中就有很实用的傻瓜配套
但是DLC很大的程度丰富了玩家千变万化的出击组合
例如很常见、追求一砲歪死大型怪的迫砲兵
稳健的定点防御型,喜欢开车辗死队友的hellDRIVER
或是直接塞上3密接支援、call空中机砲扫射当普攻的欢乐
无论是不是DLC,有的装备与支援是只能自己使用
也有额外数目的可以与队友分享,或是要求必须多人操作的车辆
或是鼓励玩家分工合作的装备(ATRR无座力砲+专属砲弹背包分开操作)
2.游戏内容的共同主体是社群上的玩家会一起参与对抗三个外星敌对势力
借由完成各个星球上组合任务进一步累积各宙域的占领势力,成功后就会占领该宙域
如果玩家自身累积的占领点数够多,可以另外开起该宙域的BOSS战,
打倒特大号BOSS能赢得更多的占领点数与经验值
持续前进直逼外星势力母星,然后对该势力展开一场48hr的总力战(同样是组合任务)
如果时限内未能达成占领,该势力会展开全力反攻侵吞人类控制的宙域,启动宙域保卫战
所以这游戏内容不外乎的就是三种
一般进攻的组合任务(依据该星球环境稍有不同)
防卫宙域的组合任务(地图模式是固定的市街战)
额外奖励的BOSS战(对抗的BOSS固定)
一局任务的时间,以最高难度来看,顺利的话15分钟左右,打得很险一路边逃边死约半小时
一个星球有三局,只有三局都完成才会统计占领点数
一局的组合任务不一定要全部完成,但是完成数量太少会被判失败
依据星球难度的不同,组和任务内容规模、敌人出没阶层就会有所不一样
也有的任务要求很简单