下田回家刚好有时间,今天打着打着竟然就让我上R5啦!
ver. 1.78出来了3天,天梯生态也改变了不少,
由于我懒得想牌组都用同一套Magmar打天下,可能不太了解各家变化,
不过这边还是分享一些我注意到的地方:
1. 节奏越来越快,不论对战哪一阵营很少超过八费不结束的。
2. L家战术变化好像较少,不太容易看到新卡,不过4费回四血打四周的法术,
以及免除2伤的神器还是让我恨得牙痒痒的。
3. S家好像也很少看到新卡,不过Chakri Avatar(使用法术+1/+1)出场次数增加了,
背刺流变得比较少见,取而代之是用Four Winds Magi(使用法术打人脸兼回血)
狂丢法术,然后赚三伤火凤凰的Lantern Fox还是很厨...
4. Ve家是我对上胜率最低的阵营了,建筑流或者是将军+Falcius都很棘手
每人面前召一个Rush的2/2 Dervish在后期是翻盘必出牌,
Rusha's curse(能在将军旁召一个Dervish)以前不常见,
现在好像变成必带卡了。
能让将军移动4格的新牌Incinera看起来不错。Pax一样很常见,
后期Aymara Healer(死亡时自己+5对面-5血)解不掉机乎就没胜算了。
5. A家好像连Lili都开始用地刺牌了,有几场对面就是摆明要用BBS扫场,
2费更新BBS的中立卡+0费杀1友军召唤少2魔+7费BBS变成Awesome
第三~四回合就开始用5/5 Wraithling打你脸。
Shadow Sister出现率现在好像还比Shadow Dancer高,
躲在远处挥锤子根本超欠打XD。
然后能让己方变成6/6的3费4/1蝎子也是新宠,解不掉的话压力超大。
6. 说到M家变化最大当然就是Starhorn了,原本的宠物流现在很少见到
起手全都是2费的Rancour,就算你不打对面脸,
双方打脸3伤也一定会在下一回合丢出来。
中立的Decimus(对面抽牌打脸2伤)一旦无法解掉,
因为BBS能让对面抽牌,加上3费抽3张牌,损10血以上都有可能!
然后2费打脸4伤真的没做坏吗? 那个绿色混蛋举著叉子一直丢就饱了啊!
之前认为最厨的Drogon(将军攻击Double)反而很少看到,
最多就遇到2次对面的Vaath有用而己。
7. Va家基本战术好像没有太多变化,可能我很少遇到盖墙流吧?
也有可能是玩的人变少了,不过2费的Concealing Shroud
就能让General撑到下回合,大大增加了Faie的存活率。