Re: [闲聊] 年龄跟游戏技术的关系

楼主: Sinajent (秋忆枫岚)   2016-12-11 09:26:51
※ 引述《narukamis (创设金城5)》之铭言:
: 有a一下,不知道有没有人讨论过
: 我人生第一款接触的非flash游戏
: 是洛克人X6
: 当时家里突然买了ps1,第一款游戏是我哥跟他同学借的X6,之后X5 接着X3,中间还夹了
: 一些游戏,但都玩不久,kof99 98 97也玩满久的
: X6时才幼稚园,到x3应该三年级了,然后打到一个境界后ps1也坏了
: 总之以RMX6来讲,这个游戏对当时的我来说无比困难,我几乎没办法打完任何一关
: 之后小学五年级后跟同学借PC光盘来再玩一次,觉得虽难但磨久了还是能过
: 到了高中又玩一次,每关都不到五分钟就过了
: 接着以比较接近现在的游戏举例
: 我高中时玩的冤罪杀机,到二代快出前我又玩了一次,我突然能使用以前完全想不到的技
: 术,找到以前没找过的路
: 黑魂2高中时几乎全程招人打
: 还没打通一轮,大学后把黑魂3打了好几轮,从全程招人到可以带别人打
: 之后打了一下二代,除了怪物配置超恶心之外,感觉都变简单了
: 最后是最有感的,国中时玩空之轨迹,PC版只有普通难度,就打的我不要不要,一段时间
: 前玩EVO,直接选恶梦难度,然后虐到快失智时即时通关
: 总之随着年龄成长,我感觉玩游戏的技术也突飞猛进,有些游戏甚至能感受到,王道漫画
: 主角修炼完后的感觉,几年没玩没想到进步那么多
: 不晓得各位有没有相关经验
作者: Alcazer   2016-12-11 19:19:00
小时玩第四次机战S觉得好难..原因都去升级航母..
作者: adamqwop (吃冰)   2016-12-11 19:36:00
国小玩仙剑,遇到迷宫就是迷宫,高中后玩仙剑,迷宫不在是迷宫,不会有走过重复走的问题。国小时在锁妖塔上层绕了一个礼拜...
作者: loadingN (sarsaparilla)   2016-12-11 22:30:00
一楼我懂 小时候不会管强度 很帅就乱升
作者: SHINJOY (SHINJOY TSUYOSHI)   2016-12-12 02:02:00
不是吧 仙剑DOS版的迷宫不是比较难吗? 我当初看攻略走都还受不了 太累了 走到会很烦的境界..

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